[閒聊] 遊戲業雞生蛋蛋生雞的問題已回收

看板C_Chat作者 (guets)時間4年前 (2021/08/10 02:57), 編輯推噓24(25128)
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遊戲業究竟是先有資金吸引人才 還是先有人才吸引資金? 最近有些感觸 剛好我在台灣、中國、美國都有朋友在遊戲業 台灣的 慘兮兮 薪水差工時高整天抱怨 中國的 工時高但薪水也高 (負責項目剛好是最近很夯的Pokemon Unite) 美國的 跟前兩位性質不太一樣 是小工作室 工時高但獲益跟努力呈正相關(當然也要運氣) 台灣的 常說他能力不輸人 怪大環境不好 工作再怎麼跳也是爛蘋果堆挑 我問那為啥不出走 他說還是習慣台灣環境 中國的 壓力非常大 騰訊這種大公司 光要進去就要五關六將 雖然常愁眉苦臉累到不行 但秀出員工證時滿滿傲氣 彷彿台科大一樣 對同行工資差的很不肖 覺得不夠努力 美國的 異常樂天 滿滿正能量 不喜歡跟別人比較 只跟自己比 說真的我覺得他技術面很普 但能言善道這點跟一般亞洲遊戲人不太一樣 雖然他也是資工人 但第一印象給人感覺反而比較像業務、PM 我就在想 台灣學歷普遍很高 理組又發達 是不是真的人才濟濟 只缺資金、熱錢? 可遊戲業是非常商業化的產業 不是說學歷好還是精通多項程式語言就可以的 很多經驗要實做中、應用上取得 要我比喻 就好像花一堆錢軍購買最貴的步槍給一批新兵上戰場 對陣 實戰經驗豐富手上還是舊槍的老兵 而中國究竟是人才技術優秀 才做得出日本近年都做不了的遊戲格局 還是單純資金雄厚 外資挹注又多 產品好壞其實跟人才關係不大 韭菜都做得出來? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.115.231.234 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628535466.A.548.html

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先要有錢 這根本不是雞蛋問題
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08/10 03:05, 4年前 , 2F
要先有錢+1,沒有雞蛋問題,就算是獨立製作也得乖乖募資
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08/10 03:09, 4年前 , 3F
馬上論破 沒錢做個屁
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說先要有錢就是雞蛋擇一啊,哪有跳脫問題
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有本事的就因為資金出走了 留在這幹嘛
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其實不管哪個產業都是這樣吧...
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中國能擺得上檯面的是有錢又有技術,但多得是在水面下夭
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折的遊戲項目吧,理論上產業高端到低端應該是金字塔型
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當然還是要先有錢才能吸引到技術人才,不一樣的薪水人家
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請到高級碼農台灣請到猴子
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人才吸引到錢的反例 印度算嗎? 印度窮爆 但因為CP值高
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08/10 03:25, 4年前 , 12F
(IT產業來說) 吸引不少外資創造當地就業率
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08/10 03:28, 4年前 , 13F
那個叫廉價勞工 不是人才 也不是遊戲業
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08/10 03:34, 4年前 , 14F
不是 要廉價非洲豈不最便宜 便宜沒技術沒用啊 同價位技術高
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08/10 03:35, 4年前 , 15F
來講 我覺得台灣不錯 至少人人大學畢業 理組人又多
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學歷普遍很高,是指一堆爛大學嗎?
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應該說資金跟人才不是雞或蛋 一定是先有資金才會有人
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才(不管是挖角還是培養)
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我懶了 = = 我去休息了
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08/10 03:45, 4年前 , 20F
人才不會吸引資金(極少數例外) 資金會大量吸引人才
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08/10 03:46, 4年前 , 21F
看了只覺得 什麼遊戲本事 是練出走的本事才對吧XD
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印度雖然的確先天對數理有天份但也是先有資金才培養出
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08/10 03:48, 4年前 , 23F
他們IT強啊
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08/10 03:53, 4年前 , 24F
沒錢誰要做事..沒錢怎麼幹大事 這是我的看法啦 真的有
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08/10 03:53, 4年前 , 25F
熱忱的也是自己出去搞比較多吧
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08/10 04:15, 4年前 , 26F
給你去美國也會開心積極又正面啊XD
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08/10 04:16, 4年前 , 27F
寫遊戲又不需要台大學歷,科大就夠用了
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08/10 04:19, 4年前 , 28F
但就是台灣大學生比狗還多,薪資才會普遍低成那樣
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08/10 04:21, 4年前 , 29F
便宜有技術 那還是廉價勞工阿
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08/10 04:21, 4年前 , 30F
沒技術連勞工都算不上
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08/10 05:18, 4年前 , 31F
中國遊戲業會有孕育空間有一半歸功政府就是了
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08/10 07:16, 4年前 , 32F
台灣環境可以待啊 不要去純本土的就好 陸資的非博弈研發商
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08/10 07:16, 4年前 , 33F
可以給到年薪百萬幹嘛一定要去對岸
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08/10 07:18, 4年前 , 34F
先有市場
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08/10 07:33, 4年前 , 35F
現在網路發達獨立遊戲可以先有人才阿!像咲稻姬就三
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08/10 07:33, 4年前 , 36F
人作品
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08/10 07:42, 4年前 , 37F
鄉民只會跟你說沒錢不能做事啦
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08/10 07:57, 4年前 , 38F
當然是錢==
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08/10 08:59, 4年前 , 39F
剛開始還是得吃老本生企劃、試玩,才討得到贊助啦。
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08/10 09:00, 4年前 , 40F
大學時期就很適合做遊戲,時間多、學校贊助多又好拿。
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08/10 09:02, 4年前 , 41F
不好說
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08/10 09:02, 4年前 , 42F
先抄
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08/10 09:20, 4年前 , 43F
先有錢生出作品出來再談人才,沒錢人才再優秀都待不下去。
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08/10 09:53, 4年前 , 44F
便宜有技術>廉價勞工
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08/10 09:53, 4年前 , 45F
便宜沒技術>種棉花
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08/10 10:03, 4年前 , 46F
先有錢才是真的
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錢啊還用問
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08/10 10:10, 4年前 , 48F
先有錢,阿有錢就去炒房收租了誰跟你開發遊戲
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08/10 10:38, 4年前 , 49F
雖有個人/工作室在募資找贊助,但大多開發要錢,廣告要錢
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08/10 11:00, 4年前 , 50F
台灣的錢只會流進房市,不會吸引人才或投資人才。
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先有資金才會有人才 人才一開始也是國外來的 才會慢慢自產
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08/10 11:13, 4年前 , 52F
至於那種沒資金的地方 就算意外產出了人才也會馬上跑到國外
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那些沒跑的其實原因也沒什麼好懷疑就是能力其實很差去國外
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也是被淘汰罷了
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文章代碼(AID): #1X4NggL8 (C_Chat)
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