Re: [討論] WOW現在有什麼樣的缺點?

看板C_Chat作者 (Barry)時間2年前 (2021/08/06 14:06), 編輯推噓112(1120267)
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※ 引述《a127 (Sad)》之銘言: : : 必然是遊戲中出現了一個、甚至多個讓玩家無法忍受的事情。 : : 那麼,鄉民們認為是那些原因, : : 造成了WOW開始走下坡的呢? : 其實看了看FF14,覺得WOW體質還是強悍無比... : FF14的概念都能無痛照抄。 : 講一些最多人提到的FF14優點,WOW做起來也根本毫無障礙。 : 1.新手排副本也會遇到老手幫打 : FF14概念就是隨機副本包含所有4人副本; : WOW照抄也沒差,現今WOW也是動態等級,也是掉落當前裝等裝備。 : 只是WOW抄一半仍然有副本等級階段,太高等的就不會排到低等的, : 最新資料片的隨機本就只會排到當前資料片的5人本。 : 弄個時光副本好像可以順帶照顧新手,但其實根本可以直接全部套用; : 未來版本也可以無痛適用。 : 暴雪前幾個資料片成功大概讓他們以為捨棄前面的概念很正常, : FF14保留了舊版本讓玩家可以玩,延長了遊戲生命, : 暴雪做新東西被罵翻,舊東西又不值得玩,工作量爆棚又兩面不討好。 : 2.裝備取得難度低 : FF14除了打高難(WOW的M團)以外,把所有人的裝備都很容易就搞到最(次)強, : WOW的M團5%通關率證明有摸到M的玩家實在很少, : 但又把太多太好的裝備跟最好玩的部分專注在這5%玩家。 : 有大部分的玩家都只以H團通關或者打M+拿成就, : 大方一點給中底層玩家爽爽打H團,M團的人仍保有成就感,才是兩面討好。 : (說起來WOW大家玩得最爽的巫妖王/軍團,似乎都有點類似這種概念) : 3.職業轉換簡單 : 說真的沒有一間遊戲公司的平衡讓人稱讚, : 那不如就是盡量讓所有人很容易無痛轉換職業。 : 雖然WOW現在練分身也簡單了,但是新職業就是全部的東西要重刷, : WOW讓所有角色都共通裝備說真的也沒什麼缺點吧? : 主線只需要解一次這個WOW也早就能辦到了, : 不太懂堅持要每個角色都來一次的用意在哪... : --- : 玩家需求可能跟以前不太一樣, : 十年前我還真的不會覺得以上"速食(避免折磨玩家)"做法是遊戲成功的宗旨。 : 但說不定這些常被人提起的優點, : 也不一定是FF14開始追趕上WOW的原因就是了。 第一點我認為現在的WoW很難抄,FF14的新手副本體驗之所以好,並不只是排的到人而已。 是建立在將副本與劇情做黏著,並且讓玩家社群都對劇情有所共鳴。 就算現在的WoW抄了,也不會有老玩家願意等新玩家看完裡面的動畫和演出再繼續打吧? FF14中,老玩家願意陪新玩家一起玩,我想大部分應該不是為了獎勵,而是希望新玩家能夠在這個世界體驗到他們曾經所體驗的,這個我認為才是一個MMORPG設計最好且最重要的地方,要讓所屬在這個世界的玩家有歸屬感。 二三在FF14裡面的設計理念,也只是為了讓玩家能夠輕易的體驗到遊戲所有的內容而設計的。 我覺得FF14之所以能夠讓現在的玩家還喜歡玩,是因為從製作團隊給人的感覺、遊戲本身的劇情、遊戲設計的方向,都造就了一個相對和善、注重合作而不是比較的世界。 這個我認為才是FF14現在會受歡迎的地方。 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 5. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.94.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628229979.A.254.html

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其實WOW的劇情也有想導向這個方向吧
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我倒覺得沒那麼理解,單純覺得會看動畫的是真新手...
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但就怕哪天又冒出個主戰派開始打起來XDD
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一群人陌生人圍著豆苗坐下等他看完動畫再出副本這種事
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情,玩了一輩子mmo也只有在FF14看得到
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會等新手看完蠻正常的,而且設計上就只會解一次主線
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在WOW裡面很難知道一個低等角色是不是真新手
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美化過頭了吧 你不等他們看完沒辦法出團啊
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跟會不會看動畫沒關係,重點是別人不想等你
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其實我只是在等MIP(一半無誤),遇到第一次打的我會等他
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看完才走,除非遇到看結尾動畫看超過3分鐘的才會直接出副
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其實現在的FF14社群是吉田P刻意培養出來的
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第一批WOW難民過來的時候就會在別人看動畫的時候狂罵
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FF14刻意避免了很多MMO社群會容易起爭議的要素
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"你他媽給我Skip" 後來官方決定把這些人都ban掉
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前面有篇文說打副本大家都心靈祥和就是這個原因
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沒有美化啊,尾王前的登場動畫或者是結尾的勝利動作其實還
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很多人會留下來等
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沒有這麼美好,你把每日隨機的報酬拿掉也不會有人去陪新手
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打以前的副本的
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不是 我只是因為他有給我代幣和錢錢我才去排每日隨
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機的 我保證你把這些拔掉就沒人要排了
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會有人等,但絕對不是多數,不然電影城也不用改成不能skip了
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要求善待新手同時也有提供誘因 這點營運做得很好
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等新手看完是尊重別人也尊重自己 因為我新手時也看
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過 別人也等過我
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所以風氣要養成,現在就是已經養成了, 好的風氣推廣出來
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以前可以skip的年代一樣也是衝衝衝
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不好嗎
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對對 FF14設計上給了很多誘因讓玩家能善待彼此
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這些設計也能間接影響社群氣氛
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現在不是養成是強迫,你把電影城改回可以跳過場一定超過九
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成的玩家沒在管新手直接衝
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獎勵是絕對的影響啦,但FF14的風氣也真的是很好
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所以電影城經驗超肥
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但你也可以不打電影城啊
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這就是誘因
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動畫城如果有全團略過動畫選項,應該很多人選略過
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還有 300 則推文
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不然我龍都還沒打完沒事幹嘛去排以前連樣子都不記得
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的副本? 不過偶爾看到有豆芽因為排隨機等太久改招募
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找人打四人我是會進去啦,反正花不了多少時間
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其實我台服也沒遇過 但我認識的外國人都跟我說美服很嚴重
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不管新手的一定有,比例問題
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那我就不予置評 畢竟我沒辦法對我沒見過的做評論
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至少我在台服也沒怎麼遇過不教就踢的
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不如說現在美服人暴增讓我覺得最近不管新手的人變多
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了很困擾
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FF14美服常常被笑說是化外之地XD 比平日早上的Ele還混沌
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你也說那是拓荒,我說的是攻略已經很完備的情況還狂
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死那種 不過那種大家應該都是雖然乖乖教但幹在心裡啦
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不過想想wow的美服問題可能就是美國人本性 因為ff14美服
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也是有些混沌
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不 野團拓荒 帶團的也都是攻略完備的教的
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FF裡美服人和東貝利、kujata是我碰過最毒的三個群體
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你實際上打也是一堆人聽兩次會了 在等剩下的會
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只是營運會出手
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死到受不了當然最後還是會踢 但不會三兩下就踢
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我大概知道問題點了,你說的野團也是有人帶團?FF説
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野團基本上就是真野團,沒什麼帶頭一說,就隨機招募
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版組進去
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組進去看有沒有人要po個Macro,大家各自認領想要的位
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置這樣
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FF14說的野團是CF組進去的吧
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PF的大多是開團的人負責
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恩 因為wow除了隨機團隊外 都要預組組團
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而沒有人帶團就不會有人開團
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隨機的我都論外,因為除了導隨基本上排不到高難本 不
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過我排過一次極朱雀,當時的情況跟進招募差不多
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14這邊是招募版開團,基本上大家全部都路人
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08/06 20:18, 2年前 , 371F
對新手來說,有老手帶就很感謝了,誰管他是為了什麼而來
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帶的
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這種風氣對新手而言就是很友善,沒必要爭論什麼玩家沒那
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麼高尚的話題吧
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08/07 00:44, 2年前 , 375F
真的很有心,排隨機極蠻神碰到5豆芽,被滅團了6次,我
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08/07 00:44, 2年前 , 376F
都想放棄了,結果大家還是投票不放棄…
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08/07 06:08, 2年前 , 377F
要看魔獸剩下來的人的人品,看WOW板不就好了嗎,之前
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08/07 06:08, 2年前 , 378F
經典說要計劃這些人就狂看衰,等到爆紅就大崩潰,之
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08/07 06:08, 2年前 , 379F
後一直精神勝利法
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