Re: [原神] 感覺人設很單薄 1.6尾端入坑劇情討論
※ 引述《WAVEHzen (The Wave 海波浪)》之銘言:
: 現在冒險等級42等
: 劇情 到最新的感想
: 整體而言我覺得劇情有點小單薄,
: 蒙德就是跑跑新手教學的感覺,
: 對劇情沒什麼太大的共鳴,
: 然後每個角色除了溫迪外感覺都是過個水,
: 讓你知道有這些人存在而已,
原本新手御三家:凱亞,人工智障…啊不是,是安柏,麗莎。
蒙德篇跑完後基本上都沒戲份了,可以血淚控訴主角沒人性用過就捨棄。
不過御三家的性能大概就跟琴差不多雞肋,蒙德五星中大概就琴用起來很微妙,元素
戰技的牽制對大怪效果差,元素爆發的補血又不是沒有類似的角色。打副本的時候我
很少看到有人用琴,在中離…呃鐘離出場後,好像沒人會需要補血角了。
(同樣是大招補血的芭芭拉跟著哭哭。)
蒙德這邊要沒有傳說任務,只是看角色故事(就是在角色資料下那個不起眼的角落。)
會覺得沒甚麼共鳴就是。
邀約事件就不錯,芭芭拉那邊的劇情根本就是跟偶像談戀愛的fu,人氣偶像不
為人知的一面想想就刺激。
至於像安柏跟雷澤這種算是把劇情放在必解路線(對雷澤不解沒有狼可以打。),劇情
過去就沒甚麼亮點。
雖然雷澤還好,後面金蘋果群島是蒙德男角大進擊他有出場。可是安柏跟麗莎的
戲份沒上到島,我想兩位已經沒呼吸了啊。
最後就是溫迪在主線後其實還有個活動是有在跑他的劇情,就跟可莉很像,可莉的
劇情能立體起來,也是因為上版本的金蘋果群島活動重新增添刻劃了不少。
所以錯過風花節的大概會覺得這個神在蒙德篇後都在摸魚還蠻正常的。
呃好吧,沒錯過也會覺得這個神很閒都在打混摸魚。
: 跑完可莉和莫那的傳說後,我還覺得可莉比較有人設的立體感。
: 然後琴的傳說真的蠻垃圾的,根本沒和琴對話到幾次,要芭芭拉和琴的百合姐妹劇情也沒有。
: 璃月相對而言好了一點,
: 但同樣的也是有角色過水問題,
: 我根本沒和77、凝光、刻晴講過半句話的感覺
77好像只有藥盧那邊有秀一下,也是混得很慘的五星,沒有她就刻晴墊底了。
77現在使用率也很低,明明緩速很好用,元素戰技也能補血,但打副本很少
看到人用。
凝光都在幕後搞事情,其實最後她把群玉閣拿去砸魔神的時候還蠻感人的。
刻晴,呃米哈遊真的該給刻晴多點關注,堂堂五星邊緣成這樣對嗎?(無視77)
不過刻晴的傳說任務聽說是中秋左右會出來,再等等看吧。
: 前兩章的角色塑造最好的大概就是公子和鐘離
: 更何況鐘離還有兩個傳說任務
: 人設可以說是塑造的最好的也不為過
璃月蒙德都是男角人氣高啊,女角劇情塑造感覺都不多,不然就活動限定
看看老爺,看看雷澤,看看溫迪。
蒙德中二王女跟莫娜也有段劇情,還有活動時也活躍過。
沒跟上活動的其實很可惜,活動又不確定會不會復刻。
可莉要沒傳說任務跟金蘋果群島,估計也有點邊緣。
芭芭拉跟琴推了泳裝依然無法挽回頹勢,那麼保守的泳裝會得到這結果不意外就是。
: 相對於前面兩章,
: 稻妻的劇情有明顯的進步,
: 主線其實就把神里,宵宮這兩個角色塑造的很好了
霄宮不錯,但神里真的還不行。
前面有人就分析過了,我是覺得神里這部分真的很無視主角的意願,米哈遊這邊
真的很難不說太趕。
跟雷電將軍對幹前那些很假的逛街休閒任務我玩得很痛苦,讓我對神里的好感度
降低不少。
跟宵宮線同時解的結果就更明顯了,宵宮雖然也是為了救人麻煩主角,但宵宮沒
要求主角跟雷電將軍正面對抗。
偏偏金髮忠犬又在後面出包被抓,我都快懷疑自己被仙人跳。對,雖然神里說不
能麻煩主角,但我總覺得是自己被設計了。
其實要沒解花散里線的劇情還不會有那麼大的落差感,解完花散里後就覺得欸你
們多學學人家好不好?對了米哈遊啥時把花散里還給我?塑造的那麼好的角色就
這樣掛了你們這樣不對啊。
PS:其實後來想想,主要是因為明里是從很早版本就已經出現,一直被喊婆,被
抱以過度期望的角色,所以這樣的批判對她來說可能還是不太適當就是。
期望越高,失望越大哀哀。
: 也不用說那兩個讓大家喊婆的傳說任務
: 很明顯官方有想要改善這種角色過過水再把他們的劇情放到傳說任務或活動任務裡的事情
: 總體而言,人設真的頗單薄,
: 多半的角色不清楚是前面活動劇情有講劇情了
: 還是單純放在傳說任務而已,
: 這種角色劇情量說實在的真的很少,
: 但放在邀約事件的角色人設卻立體了很多
: 大量的對話,和劇情,
: 才能深入了解一個角色的背後,
: 邀約事件大大的滿足了人設的需求。
: 但還是稍顯不足,
: 比如眾多的角色和角色之間其實沒什麼互動,
: 我還覺得公會娘比一些角色來的立體= =
: 可能很多劇情因為是活動劇情的原因我沒看到吧
: 但這種主線的東西應該不是還要靠活動來撐起來的
: 比如說蒙德璃月的主線,中間一堆叫旅行者跑腿
: 做事的任務,大可以把那些居民替換成角色從而感到「我有跟這個角色對話」的感覺才對
: 總結
: 人設單薄、劇情有在進步、希望傳說任務多一點
: 邀約事件多一點
其實很多設定都藏在文字設定裡面,單就設定來說,人設單薄的指控我覺得太苛刻了。
但設定沒辦法很好融入世界中,我倒覺得這點是需要的確改進的。
可以抽的角色基本上你都不會在日常的大世界地圖看到,如果你有抽到才有機會進一
步互動,不然就是要解傳說任務。
這意味著玩家平常解日常任務,不衝主線或傳說,誰會知道這些人設角色的日常在幹嘛?
要是拚了命在開地圖寶箱打怪打副本解每日,沒其他時間解任務那反而跟這些角色有
疏離感,覺得人設薄弱也很正常。
但其實原神在細節多少還是有些努力,比方說常九爺寫輕小說的日常任務就蠻有趣的,
沒想到還能紅到稻妻線,我就想說你連個配角都這麼用心了,大概那些可用角色的劇情
得更用心吧?不然誰有怨念抽角?
只能說大概是要做的事太多了,太忙了,加上新角要捧得用心,所以舊角色的經營就
有點怠慢了吧。
這其實蠻可惜的就是,就算四星角人氣不高可以放緩,五星角也該補一補啊。想要大家
暴課五星角不就要把角色魅力塑造好嗎?你看可莉進婦科就來個金蘋果群島的大故事來
塑造她,這要讓人不把可莉抱回家都難對吧?
(還好我首次限定up就抽到了,不然大概又得敗家。)
要是之後每有角色進復刻就來一次專屬事件,每次都抽好抽滿大有人在啦。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 08/05/2021 12:07:38
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丟水真的是邪道,淹死後素材掉在水裡可以用元素戰技吸回來也很邪道。
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我期待麗莎大姊姊穿上超暴露泳裝結果沒去
怒給差評。
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啊啊對,這角色還有呼吸嗎?等等她的劇情在哪我好像沒看到。
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刻晴一直被喊不強,可是我都拿她來爬山逛大地圖就是。
打副本跟深淵一般也不找她,輸出不夠力。
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身為幼女控,我是希望七七再強化一下就是XDD。
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就有經驗的都怕
玩女角還好,你會覺得就對方有所圖所以接近你。
玩男角的話,這種分不清楚是喜歡你還是當你朋友的感覺很讓人怕
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所以我才覺得米哈遊這邊劇情沒做好,應該要再細緻一點。
金髮忠犬被抓時我一整個覺得被坑了XDD
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別說了,她的Hp已經歸零了啊。
我組火隊都沒把她考慮進來過orz....
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抱歉錯字了XDDD
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要托馬差點被拿走那顆神之眼其實也是假的就好笑了,劇情肯定黑爆。
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飛行訓練任務那個?
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鐘離開盾真的有很明顯的差異,但琴補血這件事,遇上會被秒的場合不一定有用。
有時會看到琴開大然後就有人被秒的場景,要有鐘離的盾被秒機率比較小。
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喔原來二命鐘離才那麼厲害?
我沒抽到不知道啊,我對這角色又沒愛
只是聯機遇到會上鐘離的都會上盾
實際上就遇到鐘離比較多啊
至於開琴的是不是都高命我也不知道,我跟人連機打副本就真的少遇到
當然這種個人觀察本來就偏頗,不過我是覺得一開始我就沒說死說琴是廢角了
只是說微妙,應該還好吧?
附帶一提我玩可莉也很少遇到有人開,大多是我開,明明0命可莉也很好用啊,怪
遇到最多的五星角就老爺了,但老爺是幾命的我看不出來。
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這樣喔@@
我打副本一定聯機,比較不無聊
一個人打在那邊換來換去太累了
附帶一提我只用手機玩原神
家裡電腦跑不動。
所以原來連機反而比較難打喔,我不知道欸|||
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的確蠻常遇到選錯角的XDDD
還有像那種引發超載會害自己被衝擊波揍的地脈異常副本有人選火角就很無言啊,三
兩下就被自己炸死。
不過我還是喜歡連機,比較不無聊:X
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 08/05/2021 17:47:42
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