[原神] 感覺人設很單薄 1.6尾端入坑劇情討論

看板C_Chat作者 (The Wave 海波浪)時間2年前 (2021/08/05 06:14), 編輯推噓108(1091291)
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先前情提要一下 我大概在1.6尾端入坑 泳裝活動快結束了只能用爬的開傳點拿貝殼的時候 然後剛好冒險等級30等趕上稻妻開放 現在冒險等級42等 劇情 到最新的感想 整體而言我覺得劇情有點小單薄, 蒙德就是跑跑新手教學的感覺, 對劇情沒什麼太大的共鳴, 然後每個角色除了溫迪外感覺都是過個水, 讓你知道有這些人存在而已, 跑完可莉和莫那的傳說後,我還覺得可莉比較有人設的立體感。 然後琴的傳說真的蠻垃圾的,根本沒和琴對話到幾次,要芭芭拉和琴的百合姐妹劇情也沒有。 璃月相對而言好了一點, 但同樣的也是有角色過水問題, 我根本沒和77、凝光、刻晴講過半句話的感覺 前兩章的角色塑造最好的大概就是公子和鐘離 更何況鐘離還有兩個傳說任務 人設可以說是塑造的最好的也不為過 相對於前面兩章, 稻妻的劇情有明顯的進步, 主線其實就把神里,宵宮這兩個角色塑造的很好了 也不用說那兩個讓大家喊婆的傳說任務 很明顯官方有想要改善這種角色過過水再把他們的劇情放到傳說任務或活動任務裡的事情 總體而言,人設真的頗單薄, 多半的角色不清楚是前面活動劇情有講劇情了 還是單純放在傳說任務而已, 這種角色劇情量說實在的真的很少, 但放在邀約事件的角色人設卻立體了很多 大量的對話,和劇情, 才能深入了解一個角色的背後, 邀約事件大大的滿足了人設的需求。 但還是稍顯不足, 比如眾多的角色和角色之間其實沒什麼互動, 我還覺得公會娘比一些角色來的立體= = 可能很多劇情因為是活動劇情的原因我沒看到吧 但這種主線的東西應該不是還要靠活動來撐起來的 比如說蒙德璃月的主線,中間一堆叫旅行者跑腿 做事的任務,大可以把那些居民替換成角色從而感到「我有跟這個角色對話」的感覺才對 總結 人設單薄、劇情有在進步、希望傳說任務多一點 邀約事件多一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.159.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628115294.A.4BD.html

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邀約事件真的好玩 不過感覺米哈遊只想做給4星角
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5星角都給傳說任務然後打完一次就沒了
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單薄?我反倒覺得藏很多啊!
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至於路人那邊 我真是難過
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我很喜歡原神想把路人
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弄成有血有肉的有故事的npc
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可玩家真的都不買帳 一堆批評
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原神IP米哈游剛創出來
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漫畫也才幾話 說單薄有點太「超前部署」
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我覺得應該說 太少描述和表現
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不過 我是覺得
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原po該不會skip劇情了吧
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我從沒skip掉任何劇情,而且劇情也不能skip吧,我是討論
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角色也就是你抽卡可以得到的那些角色,NPC當然塑造的很
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好比如稻妻的花散里
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一般的手遊要賣角色是讓你不停的看到她 原神生怕你多看
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了角色兩眼遊戲都要虧到倒閉了 沒有任務的情況下竟然沒
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辦法在大世界裡找到任何一個角色真的是很離譜的一件事
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連重要角色都沒得看的前提下誰想鳥你的大眾臉路人
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再來 原神很多內容
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藏在角色語音 閒談 物品 書籍之類的
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我想建議原po看看 但這就像黑魂一樣
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不看也不怎樣 所以還是算了
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設定都丟在好感度了,應該要多點用傳說任務演出沒錯
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16樓說的很沒錯,角色我連找他都找不到,對話也不能真的
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很寂寞
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花散里的劇情量都比刻師傅還多吧
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然後一直為人詬病的
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主要角色都不出現在地圖上
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這個 老早被嗆爆
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我個人雖然不在意
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但米哈游在之後的風花節 金蘋果島
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都改成一堆角色的擺上
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算是傾聽民意的優良典範
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比如女僕好了,幾乎只有邀約才有劇情,其他的時候就像是
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一個路人可有可無
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原po是不是mmorpg玩太多了?直接套用mmorpg的玩法....
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抽卡遊戲要賣角色,那當然角色要豐富立體一點吧,這點要
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求不過份吧
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還有 322 則推文
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是說同人作者是符華粉,近似德傻粉....
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至於德傻出場戲份,我書單還好幾本等著看....
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你可以看看這本寫的如何,字數應該不算多
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端遊不就是家機端/PC端的簡稱?我也不清楚是怎麼流傳
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開的
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至少我在台灣那麼久沒聽過 肯定是隔壁的
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都沒人好好看我的推文欸,我明明是說爛到徹底退坑,又不
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是退坑原神
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08/05 15:33, 2年前 , 370F
道具設定那種東西沒有完整時間線的話不過就中二台詞罷了
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08/05 15:34, 2年前 , 371F
黑魂是神在可以把說明串成故事 原神這邊是零碎設定
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原神要串成故事有個比較不麻煩的途徑:蒐集書冊
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原po意思是原神還沒爛到徹底,有搶救的機會?
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那每次的問卷都要好好填,至少米哈遊在聽取玩家意見方
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面,是比較聽得入耳的
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所以才有原學出現阿 時間線什麼的早就有大佬整理推出
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自己去了解可以知道這遊戲 細節用心之處
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不知道為什麼扯到世界觀,我明明說的是人設,這麼說好了
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,今天有一隻傲嬌角色,但劇情你根本沒跟他講到話你只知
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道透過書籍和角色設定他是一個傲嬌角色,那這個角色塑造
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是成功還是失敗??肯定是失敗的吧,原神目前半數角色差
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不多就是這種情形,你不演出來誰會知道,他的傲嬌是什麼
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樣的
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大多都是靠玩家自己腦補
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真的 跑莫娜任務前我以為她是個深不可測的占卜師
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演出當然希望多一點 我也好奇為啥那麼少 我想不是策劃就
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是產能問題 畢竟四國語音要喬
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08/05 18:26, 2年前 , 388F
77不就椰羊劇情嗎
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琴很累欸你才垃圾嗚嗚
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不是公子傳說糟,公子傳說其實超神,因為覺得糟的人
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本來就討厭公子,但本來就有好感的會直接變粉。他甚
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至比鍾離更立體,因為他展現了所有面向給玩家看了。
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時間線的確都有設定 但都是弱關聯 那其實就跟沒設定一樣
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以蒙德為例子 花了一堆功夫鋪陳舊貴族 但跟主線沒啥關係
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然後主角就離開蒙德了 那你是在????
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WAVEHzen說的人設也是一樣的狀況 演出跟文本對不上
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公子傳說神在哪?最後的無雙演出嗎?
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看過盧老爺的無雙對那公子演出只是喔 這樣的感覺
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因為他的智障弟弟真的很智障
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原學是在嘲諷官方不會說故事
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每次都拿問券救援是幹嘛啊?寫故事要玩家教你喔?
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