Re: [問題] 有時候會不會覺得畫面越好遊戲越難玩?

看板C_Chat作者 (肥熊)時間2年前 (2021/07/28 14:59), 編輯推噓1(100)
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搭個主題問一下 我一直會覺得不是甚麼遊戲都很適合3D建模的模組 當然如果說FPS 賽車遊戲 要我回去紅白機瑪莉歐賽車或者DOS的DOOM我也不要 XD 但是橫向平台遊戲我一直覺得有些3D化真的做的不是很滿意 純粹是外行人的用語,如果有不恰當的請指正 拿惡魔城來看好了 以前2D的版本向左向右移動就是圖像向左向右 後來3D化的版本後向左向右為了轉身的流暢性 模組整個轉身的時候如果沒有在畫面上做點小功夫 (例如微調轉身的動作加快 或者讓鏡頭跟隨角色向左向右移動 不會讓畫面看起來停住就只是等角色轉身) 操作起來就會覺得卡卡的 還有一些其他3D化平台遊戲 角色法術施放的時候可能為了動作的合理性 一定得等某個動作結束才能繼續操作 這種大概就是我覺得畫面精美了反而操作起來沒這麼好玩的範例吧 XD -- Nyan cat! NYAN!NAYN!NYAN!NYAN!NYAN! ▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄ ▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄ ▄▄ ▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.71.217.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627455585.A.1DA.html

07/28 15:01, 2年前 , 1F
3D遊戲的攝影機其實很難搞
07/28 15:01, 1F
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