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討論串[問題] 有時候會不會覺得畫面越好遊戲越難玩?
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推噓50(51推 1噓 63→)留言115則,0人參與, 2年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間2年前 (2021/07/28 14:06), 編輯資訊
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好像有一回驢子在聊halo. 說到甚麼. 以前硬體性能不佳 所以可互動物件跟背景很好區分. 要殺的怪物一目了然. 後來畫面變好了 常常怪物跟背景就分不太清楚. 玩起來就不太爽快. 有時候真的有這種感覺. 像是機關啊 陷阱啊 以前感覺都挺直觀的. 現在常常都是走過去才發現. 乾 死了 那個不是背景喔.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 2年前最新作者mosquito147 (肥熊)時間2年前 (2021/07/28 14:59), 編輯資訊
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搭個主題問一下. 我一直會覺得不是甚麼遊戲都很適合3D建模的模組. 當然如果說FPS 賽車遊戲. 要我回去紅白機瑪莉歐賽車或者DOS的DOOM我也不要 XD. 但是橫向平台遊戲我一直覺得有些3D化真的做的不是很滿意. 純粹是外行人的用語,如果有不恰當的請指正. 拿惡魔城來看好了. 以前2D的版本向左
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推噓31(31推 0噓 17→)留言48則,0人參與, 2年前最新作者Akalios74 (白日夢流浪人)時間2年前 (2021/07/28 15:27), 編輯資訊
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真的。. 有一款遊戲,物理引擎跟畫面很猛。. 但真的很難玩,. 角色不能自己捏,取決遊戲AI,(設定是說神明給的). 風景建築建模很猛,還可以跟麥塊一樣自蓋,不過多半都是一些有錢的玩家或團體在蓋。. 錢超級難賺,通膨嚴重,沒有老玩家幫助滿不好生存的,靠自己需要夠聰明。. 職業選擇雖然自由,不過還是有
(還有80個字)
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