[新聞] 9年內失敗無數,亞馬遜 New World 終登頂

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間2年前 (2021/07/24 07:39), 編輯推噓32(32029)
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9 年內失敗無數,亞馬遜《New World》終登頂 Steam 熱門榜 https://technews.tw/2021/07/24/amazon-new-world-game-steam/ 亞馬遜 2012 年決定成立遊戲業務部門,重金聘請大量遊戲開發經驗豐富的員工,野心勃 勃踏入遊戲領域。 但9年內,亞馬遜砍掉許多遊戲專案:如靈感來自《英雄聯盟》的《Nova》和致敬《要塞 英雄》的《intensity》,兩款遊戲在2017年和2019年終止。 去年5月亞馬遜又發表多人在線大逃殺遊戲《Crucible》(熔爐),上線後成績慘淡,玩 家口碑和媒體口碑也差。上線僅一個月,同時在線人數由2萬餘人跌到幾百人,在這情況 下,同年11月宣布關服,生命僅5個月。 今年4月亞馬遜停止《魔戒》遊戲開發。可以這麼說,亞馬遜遊戲9年開發之路並不順暢, 砍掉無數專案同時,也沒有掀起多大水花,玩家都調侃:亞馬遜不適合做遊戲。 但亞馬遜並沒有因這麼多專案取消失敗解散遊戲工作室,反而繼續投入MMORPG新作《New World》(美洲新世界,暫譯)開發。 《New World》玩家扮演17世紀來到新大陸的移居者,在開放世界探索、收集材料、建造 避難所並生存。遊戲世界名為「Aeternum」,玩家可加入工匠、傭兵、勘探者、建築師等 勢力,還能攻占領地、建造或摧毀城堡。 《New World》使用亞馬遜自研引擎Lumberyard開發,去年封測時直播熱度就穩居Twitch 前三名。 《New World Closed Beta》Steam最高同時在線人數達19萬人,僅次常年在榜上的《絕對 武力:全球攻勢》和《DOTA2》。 《New World》正式版也在全球熱銷商品榜單排名第一,可見這款遊戲相當受玩家歡迎。 《New World》將於8月31日上線。按照封測表現,很有可能成為亞馬遜遊戲部門成立以來 市場反應最好的遊戲,也許能打破亞馬遜不適合做遊戲的魔咒。 ==== 果然有時砸錢就能解決問題。 燒錢燒了9年總算燒出好東西了。 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.170.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1627083553.A.CD3.html

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燒錢 也燒顯卡(x
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雖然Amazon對倉庫番是真的很不好,但這企業執行企劃的
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決意滿強的。反觀谷哥
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這麼敏感的年代喔?那選黑人會不會被其他白人玩家奴役
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名字可以取更帥點
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真的給他熬出頭了,反觀Google...
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Google都直接砍工作室了
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Google也沒做幾年,一下子就放棄了
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Google是買下工作室不到兩年收手
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07/24 07:46, 2年前 , 10F
真的是夠爛的 而且也沒有常識
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不過ASMOND那邊的討論普遍看衰這款
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看了一下這遊戲有魔法~有怪獸,單看這篇還以為是寫實類那種
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其他地方反應倒是不錯
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07/24 07:49, 2年前 , 15F
看起來還不錯誒
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初看感覺比AOE好一些
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AOC還要做兩年
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07/24 07:58, 2年前 , 18F
東西做得很好 可是找不到哪裡有趣跟亮點..
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07/24 07:59, 2年前 , 19F
會有x原住民的劇情嗎
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07/24 08:06, 2年前 , 20F
這幾天真的是一堆人狂播
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07/24 08:26, 2年前 , 21F
貝索斯:下一次去宇宙玩的經費就靠你各位了
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燒錢燒起來
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07/24 08:32, 2年前 , 23F
這遊戲484點防禦就無敵
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07/24 08:34, 2年前 , 24F
看起來像3D手遊
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07/24 08:34, 2年前 , 25F
看再過兩個月還有沒有人實況吧,現在剛上線的新遊戲請實
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07/24 08:34, 2年前 , 26F
況主工商是基本了,何況亞馬遜這種大公司下廣告更是不手
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07/24 08:34, 2年前 , 27F
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07/24 08:37, 2年前 , 28F
炒作性質超大 看半天不知道在玩啥
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就是砍怪+採集
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07/24 09:01, 2年前 , 30F
跟去年的beta比起來已經好了不少 去年的根本不知道在幹嘛
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07/24 09:02, 2年前 , 31F
不過我覺得整體來說可能是太習慣Fantasy/SF的OLG這種偏真
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07/24 09:02, 2年前 , 32F
實的實在不看好
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07/24 09:18, 2年前 , 33F
自己搞引擎是真的硬==
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07/24 09:19, 2年前 , 34F
至少肯燒錢嘗試不錯了
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07/24 09:56, 2年前 , 35F
偏向PVP,可是一群人殺一個人要一直跑步 超級難殺,還
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07/24 09:56, 2年前 , 36F
以為是馬拉松遊戲....
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07/24 10:04, 2年前 , 37F
實況主都還在工商而已 很快就涼了
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07/24 10:47, 2年前 , 38F
感覺好無聊
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07/24 10:58, 2年前 , 39F
燒顯卡的遊戲
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07/24 11:29, 2年前 , 40F
看了兩次實況都覺得頗無聊,可能習慣有一個強烈主線去跑
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07/24 11:29, 2年前 , 41F
劇情或副本的遊戲了
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07/24 12:54, 2年前 , 42F
這城戰類的,好不好玩看個人,我倒是滿看好的
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07/24 12:54, 2年前 , 43F
歐美很喜歡這種PvP好嘛 別台灣看世界
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07/24 12:57, 2年前 , 44F
不看好的點絕對不是真實渲染
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07/24 13:06, 2年前 , 45F
現在不看好的點主要是怕系統深度還有ENDGAME內容不足
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另外遊戲本身沒特色也是一點
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07/24 13:07, 2年前 , 47F
如果要以MMORPG的形式存活這些點都很重要
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07/24 13:08, 2年前 , 48F
畫面那些都沒什麼好挑剔的,畢竟財大粗氣
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但有很多人cpu跟gpu玩這款都溫度飆高就是
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07/24 13:12, 2年前 , 50F
初看感想不就是黑沙歐美版嗎
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07/24 14:18, 2年前 , 51F

07/24 14:55, 2年前 , 52F
提到做遊戲我就會想說
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其實做遊戲這件事會比較偏藝術創作+娛樂產業的領域
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所以很複雜......
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你會看到大廠做遊戲滑鐵盧,也會看到獨立製作大成功
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而相同的成功是難以被複製的,就跟藝術品一樣
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07/24 16:12, 2年前 , 57F
相同的成功難以複製,但是相同的失敗可以避免,只是要知道
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07/24 16:16, 2年前 , 58F
這款雖然有副本但主打的看起來還是PVP,所以我個人不
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07/24 16:16, 2年前 , 59F
看好。MMO主打PVP,如果用心培養的角色一直死在戰場
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07/24 16:16, 2年前 , 60F
會讓人壓力很大,要玩PVP我還是會選FPS或DOTA類
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07/24 19:56, 2年前 , 61F
可以登出嗎?
07/24 19:56, 61F
文章代碼(AID): #1W-rCXpJ (C_Chat)
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