[新聞] 9年內失敗無數,亞馬遜 New World 終登頂
9 年內失敗無數,亞馬遜《New World》終登頂 Steam 熱門榜
https://technews.tw/2021/07/24/amazon-new-world-game-steam/
亞馬遜 2012 年決定成立遊戲業務部門,重金聘請大量遊戲開發經驗豐富的員工,野心勃
勃踏入遊戲領域。
但9年內,亞馬遜砍掉許多遊戲專案:如靈感來自《英雄聯盟》的《Nova》和致敬《要塞
英雄》的《intensity》,兩款遊戲在2017年和2019年終止。
去年5月亞馬遜又發表多人在線大逃殺遊戲《Crucible》(熔爐),上線後成績慘淡,玩
家口碑和媒體口碑也差。上線僅一個月,同時在線人數由2萬餘人跌到幾百人,在這情況
下,同年11月宣布關服,生命僅5個月。
今年4月亞馬遜停止《魔戒》遊戲開發。可以這麼說,亞馬遜遊戲9年開發之路並不順暢,
砍掉無數專案同時,也沒有掀起多大水花,玩家都調侃:亞馬遜不適合做遊戲。
但亞馬遜並沒有因這麼多專案取消失敗解散遊戲工作室,反而繼續投入MMORPG新作《New
World》(美洲新世界,暫譯)開發。
《New World》玩家扮演17世紀來到新大陸的移居者,在開放世界探索、收集材料、建造
避難所並生存。遊戲世界名為「Aeternum」,玩家可加入工匠、傭兵、勘探者、建築師等
勢力,還能攻占領地、建造或摧毀城堡。
《New World》使用亞馬遜自研引擎Lumberyard開發,去年封測時直播熱度就穩居Twitch
前三名。
《New World Closed Beta》Steam最高同時在線人數達19萬人,僅次常年在榜上的《絕對
武力:全球攻勢》和《DOTA2》。
《New World》正式版也在全球熱銷商品榜單排名第一,可見這款遊戲相當受玩家歡迎。
《New World》將於8月31日上線。按照封測表現,很有可能成為亞馬遜遊戲部門成立以來
市場反應最好的遊戲,也許能打破亞馬遜不適合做遊戲的魔咒。
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果然有時砸錢就能解決問題。
燒錢燒了9年總算燒出好東西了。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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