[閒聊]NO JAPAN?韓國任天堂去年營收4000億破紀錄

看板C_Chat作者 (熱血小豪)時間2年前 (2021/07/21 21:53), 編輯推噓27(2709)
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「NO JAPAN」聲浪下韓國任天堂去年營收4000億打破紀錄 https://pbs.twimg.com/media/DWDdrOqUQAMlNCg.jpg
  任天堂去年在韓國創下了有史以來的最高銷售額。即便在一片抵制日貨的聲浪中,憑 藉著獨佔遊戲仍能在韓國大行其道。   19日據遊戲業界消息指出,任天堂的分公司韓國任天堂去年(以2020年4月至2021年3 月的財年為基準)的銷售額為4000億韓元(約合380億日元)。比前一年增長了 73%。同 期營業利潤為266億韓元,更是比前一年增長了111%。   去年韓國任天堂的銷售額是有史以來最高的。2006年進入韓國市場的任天堂,在韓國 的銷售額於2009年達到2942億韓元的高峰後開始下滑。2016年下降到392億韓元。可以說 是時隔四年銷售額暴增了十倍以上。   韓國任天堂銷售規模有望躋身國內遊戲企業前10名,去年任天堂以微弱差距排在NHN 遊戲部門(4091億韓元)和Gravity(4057億韓元)之後,位居第12位。   另外值得注意的是其不受抵制日貨運動的影響。2019年,韓日關係惡化,服裝、酒類 等其他消費品直接受到衝擊。近兩年,服裝品牌優衣庫在韓國的門市數量已減少了50多家 。 https://i.imgur.com/WOMeEm3.jpg
  據分析,任天堂的熱門獨佔遊戲帶動了國內銷量的增長。任天堂在2017年發售了最新 的遊戲機「Nintendo Switch」,《薩爾達傳說》和《超級瑪利歐》等熱門遊戲系列最新 作相繼發布。去年,Switch 的《薩爾達傳說:曠野之息》在全球的銷量已超過 2000 萬 套。去年登場的《集合啦!動物森友會》也獲得了旋風般的人氣。甚至在韓國二手市場上 的交易得必須加價搶購的程度。遊戲業界人士表示「其他遊戲無法取代《薩爾達傳說》這 樣的獨佔作品」、「像任天堂這樣有著自家的獨佔遊戲IP(智慧財產權)非常重要。」 https://cdn.gamemeca.com/data_center/210/170/20200312114701.jpg
  由於任天堂遊戲的普及,預計國內主機遊戲市場將繼續增長。韓國文化產業振興院預 測,今年韓國主機遊戲市場將首次突破1兆韓元。可望將從 2018 年的 5285 億韓元,在3 年內翻倍增長到今年的 1兆2037 億韓元。 https://www.nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2021/03/twice8.jpg
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https://www.nintendoenthusiast.com/wp-content/uploads/2021/03/twice4.jpg
情報來源:Yahooニュース https://t.co/anEKTEPhaU?amp=1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.165.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626875606.A.BA6.htmlryoma1:轉錄至看板 NSwitch 07/21 21:54

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王境澤.jpg
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抵制抵制 真香
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馬薩寶,再加個賽車亂鬥動森,沒了
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身體很誠實.jpg
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還好啦就跟我們對中資遊戲一樣,嘴巴喊抵制而已
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原來韓國人2006才開放任天堂
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任天堂真香
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07/21 21:57, 2年前 , 8F
韓國國內有討論過,只有任天堂沒有替代品
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索尼PS可以用微軟XBOX取代
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韓國日系產品只跪任天堂
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韓國人不用搶PS5還是沒得搶?
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超香的
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07/21 22:00, 2年前 , 13F
韓國任天堂有4成收益要繳給韓國政府 還是賺
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今年一定何去何從
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07/21 22:03, 2年前 , 15F
任天堂不是日廠 safe啦
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韓國人誠實,給推
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任天堂是任廠 給過
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任天堂不是日廠了,是任廠
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反觀某國不敢開放
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某國不能給人看到骷髏啊(笑)
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5000萬人,到底是什麼思考方式,會認為全部人都意見
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一樣
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韓國人廠廠
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美廠、日廠、任廠,沒有衝突
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07/21 22:20, 2年前 , 25F
任天堂不算日廠 OK啦
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07/21 22:28, 2年前 , 26F
又沒人把任天堂當日廠
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07/21 22:35, 2年前 , 27F
真香
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07/21 22:39, 2年前 , 28F
任天堂不是日廠,是任廠
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07/21 22:43, 2年前 , 29F
任天堂是任廠,沒有JAPAN的問題。
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07/21 22:47, 2年前 , 30F
任天堂是韓國人發明的啦
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笑死 有種抵制啊
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07/21 23:06, 2年前 , 32F
歐美系,日系,任系,當然不在抵制名單內
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反日是工作,玩任是生活
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07/22 01:59, 2年前 , 34F
剛剛玩寶可夢MOBA,一堆韓國ID是戳仔
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07/22 08:51, 2年前 , 35F
不知道韓國PTT會不會抵制中國廠商去日本發展的碧藍XD
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07/23 00:15, 2年前 , 36F
真香
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