[討論] 手遊要倒的標準是?已回收

看板C_Chat作者 ((っ・ω・)っ)時間4年前 (2021/07/15 10:57), 編輯推噓31(32145)
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我們來看看幾款手遊的營收 首先是霸主FGO http://i.imgur.com/3AqJToC.jpg
再來是壽屋廣告AGA http://i.imgur.com/6DAj8IP.jpg
最後是戰車少女 http://i.imgur.com/LxRiece.jpg
如果每個月營收有一億左右 又有強大的公司授權當後盾 要活個五六年是沒問題 但是戰車少女就真的頗意外的 我以前有玩過啦 劇情就這樣 更新模組很少 戰棋老梗遊戲過時很久 要團戰也找不到人 最多就是每個月有出新卡片 的確西住媽媽真的超讚 這樣也可以衝到三千多萬 我還以為這款已經倒了說 所以究竟手遊要倒的標準是什麼? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4a. -- "女朋友問我能不能為她而死,我就把耳屎挖出來餵她吃" 親愛的 你能 ◢███◣ ◢◤ ◢███◣ 你不是要我 為我而死嗎? ?? ◢◤███ 餵妳耳屎?? __-⊙-⊙— ◢◤ ◢◢ -⊙-⊙— (( ◢◤ .__ (挖耳朵中) ◣︶ ◢◤ |⊿◢)) ◣︶ )))ψQSWEET -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.78.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626317868.A.60B.html

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一直復刻
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活動一直復刻 不改版不開放新東西
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一直爽
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看營運吧,有些是有賺維持金流就好
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網友說了算
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有種倒叫做我覺得你要倒
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有些是沒有起色就會早早收掉
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收入小於成本
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說他今年一定島就一定島
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騙錢大禮包+復刻
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沒賺到錢
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一直叫你課金 買禮包
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我退坑鎖鏈戰記時也沒想到他撐這麼久
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官方社群開始宣傳新遊戲的時候
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你都說了吧,「西住媽媽真的超讚」
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大量破格角
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看營運臉皮厚度 有的利潤沒多高還是死賴著不倒
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看公司方針,有的公司很會死撐,有的公司看不行就早早放了
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成本不高隨便養都賺就不會倒啊
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玩家沒有爽度就會倒
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OLG年代,台灣自製的OLG,不少人數掉到很低了還是在營運
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本來不露的角色裸露度突然變高 舊活動復刻
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任天堂:
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有的時候不一定賠錢 期望值沒達到 收起來也是快狠準 -.-
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大概是自己開發,後續維護費低,不用權利金,伺服器不用
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太貴的,這樣人數不用太多也可以撐下去
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但官方永遠不會檢討自己bug 行銷 營運 噗
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多換點皮 騙得到一次就發了
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這年頭哪有什麼穩贏的商業模式 賺錢全靠賽
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大概是有新遊戲時會把舊的伺服器、網路資源挪用點
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回歸初心 就是走太遠 才想覺得還是回到媽媽的子宮才安全
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扣除新遊戲,硬體人力資源還有剩,就會繼續撐吧
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一直沒新東西
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櫻革:
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會開始一直賣之前絕版的神裝撈最後一票
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DG 合作之門 也只有合作了 倒
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原神 聽說很快就會倒了
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有些手遊會很惡質的出什麼超划算禮包,然後把首儲獎勵全部
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更新騙課最後一波
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有一個說法是拿看板娘出來出角
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樓上讓我想到當年白貓當年把男女主丟卡池,結果後
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來每年都在看有沒有新版本==
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聰明的fgo現在是捏著等周年和泳裝 等fgo出自選限定五星
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就真的要島了
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營收
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舊活動強卡一直復刻出清
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還有新活動就不會倒吧 開始只有復刻就要準備逃了
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有型月粉這麼堅強無敵的後盾怎麼可能倒
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說fgo要倒 我還覺得你跟我講明天要世界末日了
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還比較可能有人相信
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嚴格來講pad也都沒新東西 還是沒島
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新合作還不是永遠是幾張圖跟很難聽的自創音樂
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pad就是那種成本低利潤超高的
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配音還配個一兩句放技能的不然就直接跟公司買既有
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配音就好
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只要營收低於運營支出(etc伺服器維持費.ip版權費)鐵定要
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收,還有一種是炒短線公司,營收不如首發年的一半就收掉了
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FGO這個月應該會跟上個月差不多
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fgo要倒還很久 成本超級低
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開放轉蛋池全4星
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真的看營運 你看龍絆營收 都多久了 老任不會收掉就
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是不會
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看營運阿 神女控也是撐了八年到前陣子才收
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真的島的時候就是標準。我真的不信手遊的伺服器維護費用
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會比那些超大型線上遊戲多,然後玩家課的錢遠超月費制OL
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G季卡還是整天喊島,有的喊爽的,有的喊來鼓勵盤子課金
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,有沒有業內人士能科普一下手遊伺服器維護大概的花費
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對了提個例外,開發費都無法回收的櫻花革命級拉基除外
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看營運有沒有心 營收月300萬日都能撐好幾年了...
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這個很複雜 成本控制也不一樣 公司做法也不一樣 另外像
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戰車少女這種跨媒體IP作 還要牽涉到不同公司出資的情況
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就像有些動畫就是拿來當原作廣告用的 遊戲也有類似延
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續IP的效果
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長期長早期吧,一直沒新東西通常就是差不多要完了
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長草期
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看老闆 有種虧錢叫做 有利潤但賺沒很多錢就是虧錢
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文章代碼(AID): #1WxwGiOB (C_Chat)
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