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討論串[討論] 手遊要倒的標準是?
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玩過的手遊不過 不過大概都有觀察. 1.活動一直復刻 然後不出新的 一直循環就是要倒的節奏啦. 天華百劍. 2.角色配音後面開始都沒了 啞巴仔. 戰女. 3.突然出了大量課金活動 然後某天跟你說大家再見. 族繁不及備載. 其他很多都是無預警的 像是機戰omega那款. 你要說營收差也不至於 不過應該
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我們來看看幾款手遊的營收. 首先是霸主FGO. http://i.imgur.com/3AqJToC.jpg. 再來是壽屋廣告AGA. http://i.imgur.com/6DAj8IP.jpg. 最後是戰車少女. http://i.imgur.com/LxRiece.jpg. 如果每個月營收有一
(還有486個字)
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