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討論串[討論] 手遊要倒的標準是?
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推噓6(6推 0噓 13→)留言19則,0人參與, 4年前最新作者g9591410 (天帝零劍)時間4年前 (2021/07/15 11:05), 4年前編輯資訊
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玩過的手遊不過 不過大概都有觀察. 1.活動一直復刻 然後不出新的 一直循環就是要倒的節奏啦. 天華百劍. 2.角色配音後面開始都沒了 啞巴仔. 戰女. 3.突然出了大量課金活動 然後某天跟你說大家再見. 族繁不及備載. 其他很多都是無預警的 像是機戰omega那款. 你要說營收差也不至於 不過應該
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推噓31(32推 1噓 45→)留言78則,0人參與, 4年前最新作者herbert0716 ((っ・ω・)っ)時間4年前 (2021/07/15 10:57), 編輯資訊
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我們來看看幾款手遊的營收. 首先是霸主FGO. http://i.imgur.com/3AqJToC.jpg. 再來是壽屋廣告AGA. http://i.imgur.com/6DAj8IP.jpg. 最後是戰車少女. http://i.imgur.com/LxRiece.jpg. 如果每個月營收有一
(還有486個字)
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