Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應
FF14不是WOW最大的敵人
也不是他自己
而是整個遊戲產業
越來越不需要MMO
MMO是老輝壓在玩的東西
年輕人主力是手遊
誰跟你玩MMO
以台灣來講就好
為什麼手遊如此盛行
因為工時太長
誰下班還想去MMO上班
平常有辦法捏著懶趴騰出破碎時間玩手遊
已經是皇恩浩蕩了
生活型態決定了遊戲生態
7.3.5最重要的改版
我想要屬舊地圖引入的動態等級系統
以前練等是這樣
你這個地圖任務沒做完
可是等級到了
任務繼續做下去
經驗值會很少
不得不去下一個地圖
有了動態等級系統
大部分情況下
你可以把那張地圖的任務做完再走
而且低等的時候
可以去的地圖也多了很多選擇
以前想去北列境感受巫妖王的淫威
要68等才能去
現在10級就可以去了
你的新手時期
可以在北列境待到30級
體驗那些你以前不會去打的任務
8版9版無上限的面向哈摳玩家靠攏
以前團本前兩王慣例是便當王
這個團本連攻略組都要打個10分鐘然後滅團
團本前段的強度是歷史之最
新手想加入更是難上加難
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.238.72 (臺灣)
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原來只能穿一件 是我誤會了 改一下
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真D好風光 阿北我鍛造淚流不只
※ 編輯: powerstone3 (1.169.238.72 臺灣), 07/11/2021 03:51:30
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 17 篇):