Re: [閒聊] EQ=>WOW=>ff14 輕度化是遊戲生存的關鍵嗎

看板C_Chat作者 (查理)時間2年前 (2021/06/27 02:05), 2年前編輯推噓102(1053403)
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越輕度就越容易吸引玩家進來是肯定的 但其實FF14能成長到跟魔獸比肩 甚至超過 也不只是輕度化的結果 而是整體遊戲各種設計上 FF14給玩家的感覺就是 舒服 受到尊重 WOW給玩家的感到則是 噁心 被教育怎麼玩 暴雪幾乎有種怎麼讓玩家爽 就要怎麼反著來 的感覺 整體來說暴雪的設計師大概是這種感覺 https://i.imgur.com/yU7iiU9.gif
由於FF14我還沒體驗的後面的高難度副本 所以end-game content這部分的比較就交給其他人說了 我就講講MMORPG 最重要的角色扮演部分吧 WOW現在根本就不像是一個MMORPG 因為RPG所謂的扮演要素幾乎說真的是有點可憐 隨便舉個幾點: 1. 角色客製化 選項乏善可陳 而且各種奇怪的堅持要避免同質化什麼的 比如說虛空精靈跟血精靈 明明是同一個模型 髮型跟髮色卻完全不能共通 同樣的 德萊尼跟光鑄德萊尼也是一樣 光德那自訂選項的數量只能用可悲來形容 劇情上明明虛空精靈就是從血精靈轉變而來 結果換個陣營就忘記某種髮型怎麼綁了? 不算噁心 但就是能簡單讓玩家爽的設計 暴雪不屑做 2. 塑形外觀 越出越醜 沒有染色功能 也是啦 有了染色還怎麼出四套異色版賣你好幾萬anima 造型越出越像異形 顏色搭配困難 連出了商城課金外觀 都要出個醜的要命的精靈龍造型 真不知道對醜究竟有什麼堅持 噁心設計 3. 故事 故事每個版本重啟 導致玩家定位割裂 吃書也是層出不窮 連官方編年史都不知道能不能信 玩家每個版本打完 都不知道下版本的自己還是不是自己 我3版打巫妖王到底是不是死了 4版的我還是我嗎 我7版坐著宇宙戰艦開鋼彈征討外星人 8版回來用投石車原始人內戰 玩家在劇情中給人的感覺就是 只是一個旁觀者 是一個背景 是不存在的 在推動劇情的好像永遠都是其他領袖 其他故事中的英雄 這版本作為淵喉行者 幫助四大勢力對抗獄主 結果我他媽就換個盟約還要被嗆 你還有臉出現 我們不能忘記你的背叛 給我去打N個任務+兩週時間我們才原諒你 我他媽... 4. 職業限制 魔獸的一堆職業綁定種族 好像是在跟你說你是黑人就去種棉花 別想著做其他白人的工作一樣 然後粉絲也喜歡跟著抬槓 說某個種族能玩某個職業劇情上不合理之類的 其實都是屁話 只要暴雪想到了 腦袋一拍 再不合理都給你生出來 不然光鑄德萊尼死亡騎士是什麼東西 7版職業大廳的夜精靈聖騎又是什麼東西(但玩家還是不能選 噁心設計 反觀FF14 1. 角色客製化 其實FF14的自訂選項也不算多 但至少髮色 膚色什麼的自由度高多了 遊戲中還有許多新增髮型可以靠打副本 活動取得 算是一直有在更新的項目 2. 塑形外觀 屌打魔獸一百條街 還有內建拍照擺pose跟打光系統 真香 https://i.imgur.com/TSEL6rx.jpg
https://i.imgur.com/h66jF1h.jpg
https://i.imgur.com/fOPGotj.png
https://i.imgur.com/30wcenZ.png
3. 故事 故事從2版連貫的5版 玩家就是光之戰士 艾歐澤亞的英雄 劇情上所有NPC都知道你 把你當重要的盟友尊重 玩家就是劇情中的主角 玩起來真的比魔獸爽多了 沒有那種憋屈感 劇情很長這點算是有好有壞 不過至少練別的職業不用重新看一次劇情 4. 職業限制 全種族都能玩全職業 5. 其他 像是什麼強大的個人/公會房屋裝潢系統 可以讓玩家藉由農生產 打副本跟活動來獲得家具 不影響強度的同時也增加玩家黏著度 也造就了許多光之裝潢師(? 隨便找了幾個FF14房屋裝潢範例 https://i.imgur.com/vbSTRes.jpg
https://i.imgur.com/VSB4HfB.jpg
反觀WOW的要塞 又是一個被屌打一百條街的東西 還有FF14的情感動作 不只豐富 還有一些可以靠任務 副本跟活動獲得的新增動作 同時FF14每個角色也可以換各種站街姿勢 主城常常有玩家爭奇鬥艷 也是一個增強了玩家社交的設計 魔獸現在在 大秘 團本 pvp硬核三巨頭的路上越走越遠 扮演跟社交的要素已經死的差不多了 在幾乎只剩下end-game comtent可以玩的情況下 玩家想有競爭力 就會需要順著版本選職業 試問一個要一直重練的遊戲 玩家還能有多少對角色的代入感 社交方面 設計師還想著把以前的玩具各種砍CD 殊不知玩具就是一個很重要的社交功能 然後也不弄個漂亮一點的主城 做一些可以讓玩家休息聊天的區域 現在9版的主城奧睿博司就沒有一個站著或是坐著舒服的地方 到底誰會想在這種破地方社交 只能說魔獸設計師真的思維奇特 最後還想講一點 FF14老手排本可以跟新手一起排 而且獎勵也很好 大幅促進了新手的遊戲體驗 魔獸你要帶新手只能陪他重練 打一堆可以說是沒有任何獎勵的副本 導致老手一堆根本懶得帶人 新手沒人脈剛滿級想找個m0都很困難 大概也是為什麼很多人會說魔獸新手體驗不好的原因之一吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.29.40 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624730737.A.D19.html

06/27 02:09, 2年前 , 1F
bz就失心瘋硬要搞電競啊,大密電競化就是9版這樣
06/27 02:09, 1F
真的是失心瘋

06/27 02:11, 2年前 , 2F
FF14的房屋系統其實我覺得沒加很多分,太複雜了XD
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而且就2021技術來看,進房屋要讀取這點不太好
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連切地圖都要讀取XD 但隨時隨地可傳送實在太便民掩蓋了這個缺點 反觀暴雪在傳送跟飛行上各種卡玩家 房子這東西看人啦 但我覺得設計師花點心力把這個做好 讓愛玩的玩家去玩也不錯

06/27 02:12, 2年前 , 4F
與其說ff14更好,不如說wow自己玩爛
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確實要說哪個遊戲比較好有點困難 但目前我自己的感覺就是玩FF14比魔獸還要舒服 其實兩個遊戲能互相借鑒互相學習彼此的優點是最好的 不過我很懷疑暴雪還有沒有這種能放下身段學習別人的能力就是了

06/27 02:13, 2年前 , 5F
FF14的拍照系統是真的很狂,認識很多妹子把那玩很精
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雖然那些妹子幾乎都是玩貓男的,因為拍女人沒樂趣吧ww
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你講的一堆都是魔獸早期的優點 改變的比較像是玩家
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06/27 02:22, 2年前 , 8F
我知道的妹子怎麼都是龍男居多..
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※ 編輯: violette0809 (172.58.29.40 美國), 06/27/2021 02:25:44

06/27 02:26, 2年前 , 9F
FF14造型偏日系 好看歸好看但就是沒做個跟wow一樣的
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收藏造型功能
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等等 現在光德有DK??? WTF??
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主打造型好看進去完之後發現只有很有限的地方收納裝
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備還沒有收藏整理功能
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FF14的塑形系統滿爛的 400格少到哭
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進房要讀取我覺得沒辦法 因為系統會回收房子
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就注定房子得存在另一個空間
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魔獸也是要掛一堆UI 塑形 包包整理之類的才會方便吧
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然後wow盔甲我自己是覺得有好看的也有不好看的 只能
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說美術風格看個人喜好
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至於造型收藏 是有 大概你不知道吧XD
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06/27 02:30, 2年前 , 21F
FF14的房屋系統很棒了吧,超多花樣可以玩,而且還結合製
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造業跟副本,有很多特殊稀有造型的家具都可以從舊副本的
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材料生出來,也變相延長了舊內容的壽命
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然後說主城不好看我也不能苟同 森林之心超級美 奧瑞
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博斯也做的很好看 這只能說個人喜好不同 沒人社交是
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因爲大家都在野外聊天 wow沒有做一個想群聚在主城的
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功能 像是演奏樂器之類的
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房屋系統不錯 但感覺也是很久沒更新加強了
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FF14真的要素超多...吟遊詩人的彈樂器系統我都傻眼了
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主城要讓大家聚集其實很簡單 傳送門 道具 拍賣場 廣場動線
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弄好就可以了
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光土地問題 還有物件位置設定一定要學會浮空啥也是很蠢
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這些改一改應該也想不到啥缺點惹
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海都人可以最多的原因是回家水晶旁邊就是拍賣場
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一直有在追加新東西啊,只是沒有從根本做什麼重大變革而
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還有 436 則推文
06/27 12:21, 2年前 , 472F
夠糞
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不是
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06/27 12:22, 2年前 , 474F
然後加上玩家腳色視點跟定位更糞
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就算開台服也稱不起來 人太少會很空虛 會玩的大多都在
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國際或支服了 還不如期待國際服有繁中
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06/27 12:34, 2年前 , 477F
FF14的收藏櫃我覺得要改成類似圖鑑那種模式比較有收集
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06/27 12:34, 2年前 , 478F
的感覺XD
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座騎跟寵物希望有個地方可以放他們出來散步 不然拿到
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後都塞在小小的格子裡蠻無趣的
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06/27 12:37, 2年前 , 481F
樓上我們可以期待這個這個無人島...
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06/27 12:38, 2年前 , 482F
種族綁定職業不是不行但是BZ給的理由頗爛...
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06/27 12:42, 2年前 , 483F
Ff14 2.0的確是滿滿當年魔獸的影子
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06/27 12:47, 2年前 , 484F
更不要說同盟種族根本就換皮...
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06/27 12:54, 2年前 , 485F
拜託吉田6.0給台灣玩家一個繁中包吧。推廣朋友太困難了
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06/27 13:18, 2年前 , 486F
與其說滿滿WOW的影子 不如說整個2.0其實很大部份就
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06/27 13:18, 2年前 , 487F
是參考WOW的
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06/27 13:27, 2年前 , 488F
能開繁中台就很多人會來了
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畢竟當時是一邊修1.0一邊做2.0,加上吉田本身就是WOW
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06/27 13:28, 2年前 , 490F
玩家
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06/27 13:38, 2年前 , 491F
盛趣一定反對繁中包吧 中國服慢半年是要怎麼爭贏
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06/27 13:39, 2年前 , 492F
他們是靠點卡+雇員+中文+免買CDKEY留住人的
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06/27 13:39, 2年前 , 493F
直接少個要素很傷
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06/27 13:47, 2年前 , 494F
等國際服官方繁中你慢慢等吧
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06/27 13:48, 2年前 , 495F
怎麼想都是中國服出官方繁中可能性比較大
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06/27 13:49, 2年前 , 496F
英文日文不夠就乖乖認命去中國服
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06/27 14:05, 2年前 , 497F
繁體中文跟簡體中文是不一樣的文字阿(拍桌!!!
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06/27 14:06, 2年前 , 498F
我只希望網路上的大大們6.0願意繼續分享繁中包...
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06/27 18:36, 2年前 , 499F
前幾天看FF劇團演出超驚豔 沒想到這遊戲還能這樣玩
06/27 18:36, 499F

06/27 20:17, 2年前 , 500F
FF14光是主城互動性和副本等級壓縮就屌打了
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06/27 20:46, 2年前 , 501F
部落現在就.. "你看一個副本有你們家三個大酋長在裡"
06/27 20:46, 501F

06/27 23:37, 2年前 , 502F
FF14其實不是技術差,要設計減少讀取也是做的到,但很多
06/27 23:37, 502F

06/27 23:38, 2年前 , 503F
玩家是用主機玩(PS5/PS4/PS3)尤其是PS3,設計要能讓PS3跑
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06/28 04:03, 2年前 , 504F
ff你慢慢的從2.0打到5.0副本你看得到進步,看得到設計師
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06/28 04:03, 2年前 , 505F
的用心與貼心。wow? 10幾年老玩家只在7版看到他們最後
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06/28 04:03, 2年前 , 506F
的波紋,後面的版本說真的只是換皮農裝遊戲
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06/28 07:19, 2年前 , 507F
前幾週才重登wow回味一下,發現光坐鳥到別個點就花了好
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06/28 07:19, 2年前 , 508F
幾分鐘,不像GW2或FF14點一下就到了…以前真有耐心XD
06/28 07:19, 508F

06/28 08:44, 2年前 , 509F
9版把鳥哨& 單隻菁英WQ 拔掉了, 過圖必過中央塔
06/28 08:44, 509F

06/28 08:45, 2年前 , 510F
7版練了12職, 8版加同盟共25, 9版6隻滿等就丟著了
06/28 08:45, 510F

06/28 08:47, 2年前 , 511F
8版末去玩FF的, 結果9版搞一堆不便民, 不想玩太累就丟了
06/28 08:47, 511F
文章代碼(AID): #1WrsnnqP (C_Chat)
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