Re: [閒聊] EQ=>WOW=>ff14 輕度化是遊戲生存的關鍵嗎
越輕度就越容易吸引玩家進來是肯定的
但其實FF14能成長到跟魔獸比肩 甚至超過
也不只是輕度化的結果
而是整體遊戲各種設計上
FF14給玩家的感覺就是 舒服 受到尊重
WOW給玩家的感到則是 噁心 被教育怎麼玩
暴雪幾乎有種怎麼讓玩家爽 就要怎麼反著來 的感覺
整體來說暴雪的設計師大概是這種感覺
https://i.imgur.com/yU7iiU9.gif
由於FF14我還沒體驗的後面的高難度副本
所以end-game content這部分的比較就交給其他人說了
我就講講MMORPG 最重要的角色扮演部分吧
WOW現在根本就不像是一個MMORPG
因為RPG所謂的扮演要素幾乎說真的是有點可憐
隨便舉個幾點:
1. 角色客製化
選項乏善可陳
而且各種奇怪的堅持要避免同質化什麼的
比如說虛空精靈跟血精靈 明明是同一個模型
髮型跟髮色卻完全不能共通
同樣的 德萊尼跟光鑄德萊尼也是一樣
光德那自訂選項的數量只能用可悲來形容
劇情上明明虛空精靈就是從血精靈轉變而來
結果換個陣營就忘記某種髮型怎麼綁了?
不算噁心 但就是能簡單讓玩家爽的設計 暴雪不屑做
2. 塑形外觀
越出越醜 沒有染色功能
也是啦 有了染色還怎麼出四套異色版賣你好幾萬anima
造型越出越像異形 顏色搭配困難
連出了商城課金外觀 都要出個醜的要命的精靈龍造型
真不知道對醜究竟有什麼堅持
噁心設計
3. 故事
故事每個版本重啟 導致玩家定位割裂
吃書也是層出不窮 連官方編年史都不知道能不能信
玩家每個版本打完 都不知道下版本的自己還是不是自己
我3版打巫妖王到底是不是死了 4版的我還是我嗎
我7版坐著宇宙戰艦開鋼彈征討外星人 8版回來用投石車原始人內戰
玩家在劇情中給人的感覺就是 只是一個旁觀者 是一個背景 是不存在的
在推動劇情的好像永遠都是其他領袖 其他故事中的英雄
這版本作為淵喉行者 幫助四大勢力對抗獄主
結果我他媽就換個盟約還要被嗆
你還有臉出現 我們不能忘記你的背叛
給我去打N個任務+兩週時間我們才原諒你
我他媽...
4. 職業限制
魔獸的一堆職業綁定種族
好像是在跟你說你是黑人就去種棉花
別想著做其他白人的工作一樣
然後粉絲也喜歡跟著抬槓
說某個種族能玩某個職業劇情上不合理之類的
其實都是屁話
只要暴雪想到了 腦袋一拍 再不合理都給你生出來
不然光鑄德萊尼死亡騎士是什麼東西
7版職業大廳的夜精靈聖騎又是什麼東西(但玩家還是不能選
噁心設計
反觀FF14
1. 角色客製化
其實FF14的自訂選項也不算多
但至少髮色 膚色什麼的自由度高多了
遊戲中還有許多新增髮型可以靠打副本 活動取得
算是一直有在更新的項目
2. 塑形外觀
屌打魔獸一百條街
還有內建拍照擺pose跟打光系統 真香
https://i.imgur.com/TSEL6rx.jpg
3. 故事
故事從2版連貫的5版
玩家就是光之戰士 艾歐澤亞的英雄
劇情上所有NPC都知道你 把你當重要的盟友尊重
玩家就是劇情中的主角
玩起來真的比魔獸爽多了 沒有那種憋屈感
劇情很長這點算是有好有壞
不過至少練別的職業不用重新看一次劇情
4. 職業限制
全種族都能玩全職業
5. 其他
像是什麼強大的個人/公會房屋裝潢系統
可以讓玩家藉由農生產 打副本跟活動來獲得家具
不影響強度的同時也增加玩家黏著度
也造就了許多光之裝潢師(?
隨便找了幾個FF14房屋裝潢範例
https://i.imgur.com/vbSTRes.jpg
反觀WOW的要塞 又是一個被屌打一百條街的東西
還有FF14的情感動作
不只豐富 還有一些可以靠任務 副本跟活動獲得的新增動作
同時FF14每個角色也可以換各種站街姿勢
主城常常有玩家爭奇鬥艷
也是一個增強了玩家社交的設計
魔獸現在在 大秘 團本 pvp硬核三巨頭的路上越走越遠
扮演跟社交的要素已經死的差不多了
在幾乎只剩下end-game comtent可以玩的情況下
玩家想有競爭力 就會需要順著版本選職業
試問一個要一直重練的遊戲 玩家還能有多少對角色的代入感
社交方面
設計師還想著把以前的玩具各種砍CD
殊不知玩具就是一個很重要的社交功能
然後也不弄個漂亮一點的主城 做一些可以讓玩家休息聊天的區域
現在9版的主城奧睿博司就沒有一個站著或是坐著舒服的地方
到底誰會想在這種破地方社交
只能說魔獸設計師真的思維奇特
最後還想講一點
FF14老手排本可以跟新手一起排
而且獎勵也很好 大幅促進了新手的遊戲體驗
魔獸你要帶新手只能陪他重練
打一堆可以說是沒有任何獎勵的副本
導致老手一堆根本懶得帶人
新手沒人脈剛滿級想找個m0都很困難
大概也是為什麼很多人會說魔獸新手體驗不好的原因之一吧
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真的是失心瘋
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連切地圖都要讀取XD
但隨時隨地可傳送實在太便民掩蓋了這個缺點
反觀暴雪在傳送跟飛行上各種卡玩家
房子這東西看人啦
但我覺得設計師花點心力把這個做好
讓愛玩的玩家去玩也不錯
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確實要說哪個遊戲比較好有點困難
但目前我自己的感覺就是玩FF14比魔獸還要舒服
其實兩個遊戲能互相借鑒互相學習彼此的優點是最好的
不過我很懷疑暴雪還有沒有這種能放下身段學習別人的能力就是了
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