[閒聊] EQ=>WOW=>ff14 輕度化是遊戲生存的關鍵嗎已回收

看板C_Chat作者 (Cloud)時間4年前 (2021/06/26 05:33), 4年前編輯推噓30(30057)
留言87則, 38人參與, 4年前最新討論串1/3 (看更多)
改革EQ某些內容是wow輾過去的關鍵...吧? 省掉練等 給你任務線 每個資料片都重來的追趕機制 不用跟大公會抓馬搶大怪 進副本 大家有寶刷 還有IP?跟暴雪名號? 應該是wow超過EQ在歐美立足的關鍵...? 那ff14則是跟你講 玩遊戲不要整天想著刷寶 你有其他事情可以做? 很多想要吸引wow重度副本玩家的都長灰了(戰鬥系統複雜化 例如wildstar) 反而ff14則是採取吸引輕度副本/劇情玩家的方式生存下來..? 這種策略聽起來有點像wow輾過EQ的原因...真慘 -- 笑死 ff14一個一開始出生不良需要打掉重練的遊戲 不要說玩家沒信心 連股東都沒信心 結果不但活下來 還有"機會"變霸主 聽起來很像什麼輕小說的內容xdddd -- 輕度玩家 跟輕度副本玩家還是不太一樣 我覺得很多小遊戲都很好玩 到處找npc打牌 ff8的牌 不是雀士 最好玩燒腦的還是生產職... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.163.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624656782.A.75C.html ※ 編輯: hayuyang (114.27.163.32 臺灣), 06/26/2021 05:34:19

06/26 05:47, 4年前 , 1F
魔獸世界 跟EQ比算很好入門了
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06/26 05:47, 4年前 , 2F
EQ 你真的不知道在玩什麼
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06/26 05:57, 4年前 , 3F
不如你捫心自問現在我wow的輕玩家有什麼好玩的
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06/26 05:58, 4年前 , 4F
你不衝大密或pvp賽季獎勵,不打進度團本,也不農聲望物品
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06/26 05:58, 4年前 , 5F
那就可以下線啦
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06/26 06:02, 4年前 , 6F
你就沒有提供輕玩家向的內容,憑什麼覺得會有輕玩家= =
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06/26 06:04, 4年前 , 7F
WOW後面能做的事情太少了 有夠怕玩家滿裝
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06/26 06:05, 4年前 , 8F
PVP弄不好 其他東西也沒甚麼好玩的 專業技能都是For副本
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06/26 06:39, 4年前 , 9F
遊戲廢人玩久了不想當廢人了會找表面不廢的遊戲
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06/26 06:39, 4年前 , 10F
繼續當廢人
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06/26 06:53, 4年前 , 11F
wow pvp本來也挺好玩的 ,結果搞個鬥技場
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06/26 06:56, 4年前 , 12F
人是越來越忙的,那種重度副本戰鬥系統複雜的遊戲大概就
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06/26 06:57, 4年前 , 13F
學生時代有時間心力去研究,EQ我只有短暫接觸過,朋友中
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06/26 06:58, 4年前 , 14F
有位重度EQ迷還把地圖副本印出來專研,某次到他家過夜他
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06/26 06:59, 4年前 , 15F
打一半睡著我聽到對面房沒聲音去探望他發現他睡死角色也
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06/26 07:02, 4年前 , 16F
死,把他搖醒後看他花二十分鐘撿屍……雖然我很喜歡奇幻
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06/26 07:03, 4年前 , 17F
遊戲,雖然我從MM3開始接觸,但EQ真的超硬核,在台很難活
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06/26 07:06, 4年前 , 18F
WOW就是最輕的了好嗎
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06/26 07:06, 4年前 , 19F
就算一代有簡中版,二代有短命的繁中版,但台人不愛這類
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06/26 07:07, 4年前 , 20F
硬核遊戲,雖然我跟我弟研究玩過一陣子,但真的熱不起來
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06/26 07:09, 4年前 , 21F
之後的魔獸世界真的是天時地利人和,有故事有IP又大製作
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06/26 07:10, 4年前 , 22F
讓很多人擺脫用滑鼠復健的天堂,或是一堆老婆去當兵的RO
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06/26 07:11, 4年前 , 23F
魔獸世界跟過往的網路遊戲相比各方面剛好達到一個平衡點
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06/26 07:13, 4年前 , 24F
但那也是十幾年前的事了,魔獸世界不斷下滑退步也是事實
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06/26 07:15, 4年前 , 25F
三款都玩過不短時間,EQ最讓人沉浸在冒險世界,竟沒有
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06/26 07:15, 4年前 , 26F
遊戲公司想買下ip重製?好可惜啊。
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06/26 07:39, 4年前 , 27F
之前WOW支持者不是這樣說的吧,明明就說有很多輕量休閒內
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06/26 07:39, 4年前 , 28F
容可以玩,就算不打團也很多事情可以做,反觀FF14沒什麼
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06/26 07:39, 4年前 , 29F
內容只能吹不用每天上線(笑)
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06/26 07:53, 4年前 , 30F
FF14還有絕本跟零式欸,只是你可以不打還是能夠有一定強度
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06/26 07:53, 4年前 , 31F
的裝
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06/26 07:58, 4年前 , 32F
wow還有什麼休閒內容阿...戰寵嗎
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06/26 07:59, 4年前 , 33F
要硬自己硬無所謂,要20個人一起硬難度很高。
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06/26 08:04, 4年前 , 34F
不 零本極本不打 你還是有遊戲第二強的裝備(代幣
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換的) 而且裝等只有的差5到10 接近沒什麼差別了
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絕本則是本來就只有外觀
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06/26 08:21, 4年前 , 37F
不打絕本零式也有最好的裝啊
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06/26 08:37, 4年前 , 38F
不不不,EQ那個時代是要40人以上跟你一起硬,20人大副
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本規格是wow壓縮的
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06/26 08:38, 4年前 , 40F
不過我是少數只玩過EQ跟FF14沒碰過wow的玩家就是
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06/26 08:39, 4年前 , 41F
五版 分身一隻玩過一隻 滿裝再換下隻 培養一個團輪流練
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分身 全開g團錢裝賺飽飽 老闆也花爽爽。不像現在各種賭
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博防畢業。入手難度合理 根本不會只玩一隻角色好嗎? 每
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次都以只玩一隻角色前提來設定 無聊死了
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06/26 08:42, 4年前 , 45F
然後自以為是的老人認為輕度玩家只配解任務 打不到m10
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打隨團 也是勸退的老廢物。我也是老玩家 但我就不會講這
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種話
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06/26 09:04, 4年前 , 48F
WOW休閒是製作團隊講的吧?正式出來後一堆輕玩家臭幹
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06/26 09:09, 4年前 , 49F
但是之後回想起來 EQ那些hardcore的部分反而也是很有樂趣
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06/26 09:22, 4年前 , 50F
停在回想就夠了 真的要再搞一次那是另一回事
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06/26 09:45, 4年前 , 51F
之前看討論這麼推就來試玩看看,結果完全新手第一職
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業不到五天就快五十級了,爬了一下文說好像到50可以
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用詩學幣換裝備?現在新手是該等到60一起換還是50 60
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都換一整套啊?手裡的銀陸行鳥羽毛也該用掉嗎?
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阿不就跟當兵有87%像
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wow休閒 那gw2不就修仙了... wow我只滿意6版 要塞真的
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輕鬆 除了出團外 我可以躲在要塞做很多事
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詩學上限2000 快滿的話就花一花吧
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06/26 09:59, 4年前 , 59F
喔喔 原來是看上限容量 了解了 感謝
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06/26 10:08, 4年前 , 60F
FF14現在的內容其實算14-2了根本不同遊戲
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06/26 10:11, 4年前 , 61F
EQ記得有想搞比較輕量的版本,不過後來停止開發了
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06/26 10:58, 4年前 , 62F
60還要主線進度有到 我自己還不能換60反而50已經換完
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了 不知道接下來要換什麼@@
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06/26 11:00, 4年前 , 64F
魔獸休閒仔改版想把劇情看完還晚人兩個月隨團才開尾王
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06/26 11:04, 4年前 , 65F
不知道換什麼就先換魂武材料屯著,詩學要燒很快的
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06/26 11:05, 4年前 , 66F
專業技能跟屎一樣慘 大改版只有一兩個工程玩具有用腦
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06/26 11:51, 4年前 , 67F
其實零式給的不一定比代幣的強就是 但反正也差不了多少
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06/26 13:20, 4年前 , 68F
我也覺得滿奇怪的 隨團裝備和屎一樣早點開是會怎樣
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06/26 13:41, 4年前 , 69F
現在看EQ的設定真的是有夠白爛,花整條mana打一隻怪然後
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06/26 13:41, 4年前 , 70F
冥想十分鐘...低等還要盯著法術書看
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06/26 15:02, 4年前 , 71F
我覺得EQ最痛苦的是檢屍……
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06/26 16:41, 4年前 , 72F
刷寶真的很無聊 WOW的Raid破關後 就是先拿到裝備的陪
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06/26 16:42, 4年前 , 73F
還沒拿到的繼續刷 然後看自己的輸出變高了 最有樂趣
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06/26 16:42, 4年前 , 74F
的時期反而是和戰友一起拓荒的期間
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06/26 18:45, 4年前 , 75F
14就14硬要自己分類個14-2是幹嘛-.-\
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06/26 19:11, 4年前 , 76F
14的2版和3-5版確實像14與14-2啊
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06/26 19:12, 4年前 , 77F
電影城、巴哈姆特迷宮、奧丁、蠻族每日扣打等,都和後
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06/26 19:12, 4年前 , 78F
期截然不同
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06/26 21:47, 4年前 , 79F
只玩過CEQ印象最深也是推屍體撿屍…
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06/26 21:49, 4年前 , 80F
Wow輕玩家除了看餵屎的劇情還能幹嘛?
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06/26 21:50, 4年前 , 81F
之前還蠻期待EQN的,可惜胎死腹中了
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06/26 21:52, 4年前 , 82F
EQ我到現在還在玩XDDDD 1997活到到現在根本MMO奇蹟
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06/27 02:06, 4年前 , 83F
EQ的問題是EQ2硬體怪物推不起來 剛好WOW推出 被戲稱這
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06/27 02:06, 4年前 , 84F
才是EQ2
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06/27 05:56, 4年前 , 85F
EQ小時侯成長中各種花式死亡和撿屍都挺有回憶的,但這些留
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06/27 05:56, 4年前 , 86F
在回憶裡就好了
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06/27 08:44, 4年前 , 87F
WOW不知道為什麼就很怕玩家爽
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