[閒聊] 社長曾說「機會只有一次」 中裕司從SE離職 

看板C_Chat作者 (乎嘎下嘎)時間3年前 (2021/06/07 12:05), 編輯推噓25(25029)
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《音速小子》之父中裕司從SE離職 開發《巴蘭的異想奇境》時社長曾說「機會只有一次」 https://game.nownews.com/news/20210607/3296118/ 由《音速小子》之父中裕司開發的《巴蘭的異想奇境》口碑銷量都大爆死。 被譽為SEGA知名代表IP《音速小子》之父的中裕司,2018年轉戰 Square Enix ,並擔任 全新作品《巴蘭的異想奇境》總監。但《巴蘭的異想奇境》今年3月26日上市後,口碑與 銷量都慘到不行,中裕司也在 4 月 30 日從 Square Enix 離職。如今更有日本網友挖出 中裕司過去接受訪問時,自曝SE的社長曾跟他說「只有一次機會」。 中裕司 2020 年東京電玩展曾接受日本 IGN 媒體訪問,中裕司提到其實他一直想再開發 動作類型的遊戲,但一直沒有適合的機會,「雖然是想作動作遊戲,但是是那種能讓全年 齡的玩家都能享受的遊戲。」 談到當時正在開發的《巴蘭的異想奇境》,中裕司說,一開始 SE 的社長給了他兩個選擇 ,一個是「AR遊戲」,另一個就是「動作遊戲」,「我當時聽到之後就反問『欸!可以做 動作遊戲嗎!』,然後SE社長就說『機會只有一次哦』。而我就是抱持著『不會一次就結 束!』這種熱情在開發。」 但《巴蘭的異想奇境》發售後,不管是在遊戲評價上或是銷量都可以說是大爆死。在知名 評價網站《Metacritic》上,《巴蘭的異想奇境》媒體評分僅有51分,玩家評價更是只有 5.6銷量部分據日本《Fami通》統計本作實體版(含下載碼)單平台首周銷量未能進入 前三十名,即不超過2200份。此外,Nintendo eShop下載版在日本、北美也未能進入前三 十。 或許是因為《巴蘭的異想奇境》沒有達到目標,中裕司在6月初時就被玩家發現在個人臉 書上的職涯經歷上顯示他已經於 4 月 30 日從 SE 離職。 對於外界猜測他離職的理由,中裕司本人 5 日也在推特上發文,正式宣布自己4月底已經 從 SE 離職,「理由目前還無法說明,不過我也已經 55 歲了,說不定是該退休的時候了 呢。」 メディアの方やユーザーさんにお問い合わせ頂くので、2021年4月末でスクエニを退職 いたしました。理由は今はお話出来ませんが、時が来ればお話出来ればと思います。今 後の活動については、もう55歳なので引退もありかも知れませんね。写真はセガハード ヒストリアの取材で撮って頂いた写真になります。 pic.twitter.com/YgFT0eq2Jk — Yuji Naka / 中 裕司 (@nakayuji) June 5, 2021 --- 跟鈴木裕差不多阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623038747.A.C9A.html

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現在重心都在手遊了 傻子才做3a
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巴蘭真的很扯,20年前的越南大戰都比他好玩
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五十幾就能退休 羨慕
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巴蘭的異想奇境問題太多了,譬如只是為了解機關的變身
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還有煩死人的QTE時間,最後還要看他們唱歌跳舞
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巴蘭看起來不像這年代的遊戲
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一個奧德賽擺在那給你抄,還可以抄到不及格
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感覺瑪莉歐3D合輯畫面都比它好
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巴蘭那種玩法很糟,飛天幽夢好玩1000倍
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該學新東西了吧
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有日本yt作了介紹這遊戲多爛 可以找來看
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拿資源弄個縫合怪都比較強
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超慘,浪費那個人設
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人設跟美術也不太行吧
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前幾天看實況影片,那遊戲完全看不懂要玩什麼,整個超級
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無聊……企劃不曉得怎麼過的
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賠錢就跑,好樣的
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聽說那變身系統可以換的衣服有80套,一定一堆都是濫
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竽充數的
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奧德賽可以用帽子寄生的能力應該也沒80種
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而且奧德賽是地表有怪,可以自己選擇寄生
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這個是只能挑四套衣服的樣子
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先不說濫竽充數 有些關卡一定要特定服裝 沒帶抱歉 重打 而
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且白痴搞了啥敵人強化機制 你殺越多生越快 比黑魂二還煩
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提瑪利歐3D合輯是瞧不起瑪利歐嗎==
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不是年紀的問題,是跟不上時代的問題
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我是只比畫面而已,遊戲性當然就算了
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Gamecube的畫面都比它好
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嘴巴認真,結果用腳做遊戲
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是連一次都不到就結束吧
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拿越南大戰也太看的起八爛
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遊戲性是最大問題,不講制作人,還以為是什麼新人作
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腕錶遊戲的下一個階段
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看他的想法跟老任蠻合的啊== 為啥跑去入職手遊天尊
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看好了世界 機會只有一次
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因為老任不僅不缺動作遊戲的製作人...
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不用瑪莉歐奧德賽來教,光卡比就能教如何做出有趣的變身
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機制了
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而且主角直接讓巴蘭上也比用兩個毫無記憶點的小孩好
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除了建模貼圖,老馬64遊戲性真的屌打
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中裕司離開SEGA之後作的遊戲其實大多都出任平台
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但就是不賣座,所以老任也不像收camelot一樣收中裕司
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老瑪奧德賽那個美術跟關卡設計 很難抄吧?
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還幫老任代工過五片遊戲
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其實不難抄,問題在觀感上
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小組獨立開的公司本來就比較好接任天堂代工
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再說Camelot一開始還是先跟SCE合作,後來才搭上任天堂
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其實巴蘭就有些奧德賽的影子了,應該說是廂庭式瑪莉歐
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但camelot到現在還幫老任代工,prope就沒了
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連聽都沒聽過這遊戲.....
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找了這遊戲的評測來看,感覺真的不怎麼樣,只有音樂不錯
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可以找實況影片來看,這款真的意義不明XD
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遊戲驢子酸這遊戲的影片蠻好笑的
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遊戲界都要進步的,這製作人沒進步
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文章代碼(AID): #1WlPiRoQ (C_Chat)