[閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?

看板C_Chat作者 (四非亞心)時間4年前 (2021/05/24 18:44), 4年前編輯推噓31(32147)
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如題 當年一堆人說要AUTO跟SKIP算什麼玩遊戲 然後現在全都變成真香 手遊沒有SKIP跟AUTO一堆人都先說懶得玩了 不過這些都是玩家視角 畢竟很多玩家都沒啥時間玩,或者越來越沒耐心花太多時間在同一款 但是遊戲製作人呢? 我說的是那種真的親自下來寫程式,寫專案,製作關卡,設計怪物等等的人 對他們而言,即使是看起來很簡單的東西,也要花很多時間去弄 但結果卻都被玩家放著AUTO,根本沒在專心看 更慘的就是直接SKIP掉,連看都沒看 這對遊戲製作人來說是不是很哀傷? 會不會覺得你們既然都要SKIP,我當初幹嘛做這些東西啊? 但如果現在推出一款從頭到尾都只在SKIP的遊戲,一定又會有玩家靠北說這啥糞G 啊不是,做了精美的戰鬥動畫,你們不是也會SKIP嗎?? 或者是出了一款AUTO只有卡片對撞的遊戲,也會有玩家說這啥糞G 啊不是,做了精美的人物互毆畫面,你們也只會放著AUTO做其他事情不是嗎?? 手遊製作人是不是很可憐,做遊戲沒成就感,還要一直被罵啊? 用這視點看的話,是不是一些死不實裝SKIP跟AUTO的遊戲也沒那麼爛了 像是宇宙神遊FGO,打死不實裝寶具動畫,是不是某方面來說很佛心? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.19.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1621853050.A.AA9.html ※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/24/2021 18:45:50

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OS:這人廢話好多 SKIP
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不~~ 這就是他們的感受嗎QQ

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可是F劇情可以skip
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寫劇本的也是哭哭

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劇情戰、高難度戰不能skip和auto就可以了
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你願意付錢課金的話,想全跳過都沒差啊
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是遊戲先強迫要人周回的,只要打一遍兩遍沒人管skip的
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機戰:跳戰鬥動畫不是很基本嗎
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XDD

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就是要搞周回 大家才會想縮減時間啊幹 看看PAD射擊隊
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照表操課
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※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/24/2021 18:48:42

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通常都是第一次要你自己打(可歐透)之後單純刷關
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我說真的掃蕩就好了
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戰鬥跟寶具不能SKIP 但是劇情可以 FGO邏輯
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平常日課又沒甚麼好看,根本沒有讓玩家手動、盯住畫面的理
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這都玩家視角啊 雖然沒啥好看 人家也是做很久才做出來的 或者該說 既然都沒要看 那幹嘛做很好? 這個因果關係到底是....誰先誰後...

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現在手遊農太高 沒skip跟auto重複作業感太重了
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劇情被Skip要嘛第二輪 要嘛該玩家I dot car劇情
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F超前部屬!?
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※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/24/2021 18:49:33

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這篇憂國憂民但又不自己思考的我也會skip
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想當年 掃蕩還被說是遊戲毒瘤
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不要講手遊 當年農魔界戰記1練武3 看動畫有多痛苦嗎?
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有的遊戲製作人很奇怪啊,老是想著要玩家按照他的辦
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法玩
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手遊劇情就真的無聊啊,不skip根本浪費時間
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手遊劇情要看 有的寫的很認真 有的則是演出誠意極
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高 雖然大部分確實是不太行
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日本很多製作人覺得自己做的東西一定要讓玩家看好看滿阿
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畢竟是他們辛苦做的QQ

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你沒發現初期日系手遊幾乎都沒skip跟auto的
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這些東西都中國遊戲在搞
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※ 編輯: thesonofevil (101.12.23.195 臺灣), 05/24/2021 18:53:54

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近幾年狀況才好一點 不知道是跟現實妥協的人變多了
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手遊的劇情為了配合戰鬥切來切去 節奏就很差 根本閃軌
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還是家機起家的老屁股製作人被淘汰得差不多了
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會說家機是因為做了一輩子家機的製作人打從心底瞧不起
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所以MGCM直接給掃蕩 根本佛心來的(連進去Auto都省了)
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Fgo佛在哪 這遊戲只有劇情能看結果劇情可以挑寶具不能
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挑 神設計
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手遊的速食性 那種玩起來又臭又長的手遊就這種人做的
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有的還會被老闆壓著做手遊然後鬱鬱寡歡 XD
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另外講真的都有歐透但不給掃蕩也是蠻莫名其妙的 要
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按戰鬥開始按20次這樣很有趣嗎?
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不然就三星過關才可以掃蕩 auto 畢竟手遊老愛叫人農
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給這些我覺得算正常吧
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嗯我真的看過家機起家的製作人玩個兩三次以後覺得畫面很
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炫很有趣 然後就這樣過了 但是他從來不會每天刷幾十次
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連刷三個月 無法體會這種機械式操作有多讓人煩躁
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feh只學一半不給掃蕩 還把自動周回丟月費 弱掉了
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然後上線被玩家罵翻以後叫工程師提改善方案 弄出skip
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戰鬥結算以後沾沾自喜說自己讓遊戲變更順暢了...XD
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因為他們正真需要的是營收 不是在線時間
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搞不好在笑玩家同樣的程序跑這麼多遍是好玩在哪
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艦娘表示
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玩家不看我就隨便寫阿,反正台灣根本沒幾款遊戲真的在
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乎劇情也很少公司會養專寫劇情的企劃。專案一堆事情要
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做對話我都隨便寫
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skip只是讓不想看的人多個選擇 不代表完全沒人看吧
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我就是受不了skip跟auto的玩家...
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skip跟auto很早就出現在手遊 而且大部份都是中國手遊
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只是已前是糞game 現在是真香 還有月卡制也是學中
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國vip系統那套
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去問F,他會告訴你為何不做的理由
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案照現在的趨勢 下次看到魔物獵人之類的遊戲出現skip
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跟auto都不意外
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不 戰鬥全SKIP吧 畢竟是手遊 要看你特效我玩家機PC
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公連:希望玩家auto....阿幹 怎麼新黑的傷害又爆炸了
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手遊不能skip真的沒辦法
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爽啊
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看幾次可以啊 像fgo那樣成千上萬次抱歉我真的不行
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這算營運跟研發的矛盾吧,要玩家高黏著肯定要有一些便捷
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的配套功能,但研發端辛苦做的劇情動畫被跳過,就看那款遊
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戲的營運跟研發哪邊講話大聲
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通常都是營收啦,然後還要看在什麼平台
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不過也要營運跟翻譯官的遊戲團隊,各式各樣
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也有*
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有跟朋友想過劇情對話可以替玩家上buff 加減吸引人讀一次
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親 建議您充值VIP
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給想看劇情的人看 不看的人也可跳過 主要是願意繼續
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玩繼續課就好了吧
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守望傳說沒給你skip,金價讚啦。那種會放skip的手遊就是知
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道自己敘事做的很爛,重點也不在那。
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不是耶,F劇情Skip是玩個洨喔
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以前玩個有人像的遊戲,劇情戳老婆都提出說可以跳過的w
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守望傳說就算給了skip也沒人想跳吧
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文章代碼(AID): #1WguDwgf (C_Chat)
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