Re: [閒聊] 台灣的ACG文化產業鏈,靠台V救得起來嗎?

看板C_Chat作者 (NA)時間3年前 (2021/05/05 14:19), 3年前編輯推噓17(17027)
留言44則, 11人參與, 3年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言: : 討論到現在我覺得如果要講行銷 : 那肯定是需要一個第三方的平台來做 : 不是創作者也不是消費者,而是介於兩者之間的平台 : 創作者自己努力創作素材都來不及了,實在沒心力時間去兼顧創作 : 而消費者受到日本動漫影響,對於創作的關注度沒那麼主動,這涉及到 : 資訊接收疲勞的問題 : 最近我慢慢在注意VT,發現台V真的很多人都很有愛,所以就在想 : 如果由台V來幫忙台灣原創宣傳,有搞頭嗎? : 畢竟有些原創的問題不是沒名氣,而是走不出同溫層 : 而Vtuber應該是目前最能往非同溫層擴散的媒體,畢竟Vtuber可以做很多節目 : 那就像以前電玩OO,納豆主持的那些差不多 : 但當然,不可能要Vtuber完全只宣傳台灣作品,而是有宣傳台灣作品的時候, : 被宣傳方也能配合宣傳,說不定能產生一些交集 : 現在的問題是台V的熱情不知道能撐多久,但訂閱數大多有點慘,不過如果台V : 跟台灣原創的IP相互結合,有機會打出同溫層,補上台灣動漫產業鏈的其中一塊 : 關鍵嗎? 很顯然救不起來阿,因為這樣的形式早就有了也一直在做沒有停 但大家還是會發出這種疑問,好像沒人做過一樣 那就代表一點屁用都沒有,因為根本沒有擴散 就跟獨立遊戲被廣泛知道的也是那幾間而已是同樣道理 是說花落冬陽不是Narrator喔XD ...其實從這點誤會就可以知道宣傳的力道有多弱。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.32.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620195595.A.0E8.html ※ 編輯: kuo123 (60.250.32.97 臺灣), 05/05/2021 14:27:54

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話說回來 為什麼要救?
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這產業就算在日本都一半的人需要兼差了
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不只一半,全職的才是少數,連彩虹都一堆兼差的了
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算了吧,別說獨立遊戲,甲山林規模都不算小了吧?這裡幾
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個人討論到呢?花落冬陽誰做的,管他呢,不要對這裡認真
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比較好
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甲山林很有名阿,你可以搜尋天命奇御,底下知道這是他們做
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的還不少
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遊戲公司本來就是有作品才會提到,除非你大到像共雪或是老
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任這種世界等級
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抱歉我看到narrator宣傳花落冬陽就以為他們做的了:X
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也可能我搞錯了,我改一下
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我搞錯自己有看到narrator宣傳這件事
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我說的是這裡謝謝,西恰鄉民們,最關心臺灣ACG的,一大堆
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好有建設性的意見,還有人真的認真起來爭辯,你可以用關
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鍵字搜天命奇御2,幾個人討論?連有個獲得試玩機會的,推
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都少得可憐,然後還一堆人喊「沒作品、沒人才、沒環境、
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沒錢」。有趣的是,這些公司依然有龐大的受眾知道這些事
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,但就不是這裡,我想大概是這些公司招惹到西恰了吧,你
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說是嗎
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西恰還不少吧?至少我看天命底下推文都知道阿,平常不會特
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別提到而已
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我沒提沒人才沒市場我只提沒錢(開閃避)
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還好我只提過獨立遊戲宣傳不夠,那些大公司我就算沒玩過至
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少還聽過...
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我甚至都不想提Together BnB Steam評論都有527了,而且還
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有不少簡體字評論,這其實還滿多的。但這裡呢?更慘,一
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篇遊玩心得都沒,而且目前還沒有成人內容,不是需要去裏
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恰的程度。別人買了遊戲(假設沒退款)在Steam狂罵製作團
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隊,結果這裡好像是世外桃源呢。世界這麼割裂,又很認真
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地在談論怎麼拯救臺灣ACG,我也是滿佩服的。
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05/05 15:10, 3年前 , 32F
因為這裡就是這樣的閒聊版啊
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就沒市場 但是每個月都要討論一次
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希洽的討論主力就是日本作品為主啊
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月經文就是這樣了
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05/05 15:12, 3年前 , 36F
->是日本作品嗎,不是,那沒什麼好討論的
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宣傳爛還怪人不知道不討論喔? 菸酒生湊問卷都知道抽獎
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05/05 16:12, 3年前 , 38F
隨便花錢找寫手都可以湊一堆文章 沒文章不就根本沒心
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05/05 16:13, 3年前 , 39F
如果不是強到爆炸的神作 又不加強宣傳還扯沒人懂xd
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05/05 16:31, 3年前 , 40F
這裡人雖然多但其實討論來討論去就那幾部....
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看過笑笑就算了 一堆噴CCC的連從裡面連載出書的大概都
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講不出來
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推樓上,真的看過笑笑就算了,而且還真的滿好笑的
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05/05 18:17, 3年前 , 44F
實況主救acg,笑
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