[閒聊] 台灣的ACG文化產業鏈,靠台V救得起來嗎?

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間3年前 (2021/05/05 12:06), 3年前編輯推噓58(602169)
留言231則, 46人參與, 3年前最新討論串1/4 (看更多)
討論到現在我覺得如果要講行銷 那肯定是需要一個第三方的平台來做 不是創作者也不是消費者,而是介於兩者之間的平台 創作者自己努力創作素材都來不及了,實在沒心力時間去兼顧創作 而消費者受到日本動漫影響,對於創作的關注度沒那麼主動,這涉及到 資訊接收疲勞的問題 最近我慢慢在注意VT,發現台V真的很多人都很有愛,所以就在想 如果由台V來幫忙台灣原創宣傳,有搞頭嗎? 畢竟有些原創的問題不是沒名氣,而是走不出同溫層 而Vtuber應該是目前最能往非同溫層擴散的媒體,畢竟Vtuber可以做很多節目 那就像以前電玩OO,納豆主持的那些差不多 但當然,不可能要Vtuber完全只宣傳台灣作品,而是有宣傳台灣作品的時候, 被宣傳方也能配合宣傳,說不定能產生一些交集 現在的問題是台V的熱情不知道能撐多久,但訂閱數大多有點慘,不過如果台V 跟台灣原創的IP相互結合,有機會打出同溫層,補上台灣動漫產業鏈的其中一塊 關鍵嗎? -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.134.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620187616.A.0E3.html

05/05 12:07, 3年前 , 1F
這些小圈圈早就重疊在一塊
05/05 12:07, 1F

05/05 12:08, 3年前 , 2F
沒搞好的話業配味很重就是雙輸
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所以我打個問號 只是覺得應該是個方向 但要怎麼做這恐怕要摸索很久

05/05 12:08, 3年前 , 3F
直接的例子就是玩返校還願 啊是能玩幾次?
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05/05 12:09, 3年前 , 4F
付錢業配 可以啊
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05/05 12:09, 3年前 , 5F
那樣做有做到宣傳效果看起來好玩 有多賣幾套 然後就這樣了
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05/05 12:09, 3年前 , 6F
要出圈 要找真人youtuber吧 vtuber基本上跟ACG族群是重
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疊的
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真人的話更貴,應該負擔不起吧 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 12:10:24

05/05 12:10, 3年前 , 8F
西洽的都不見得會看台灣ACG,你還找台灣VT
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05/05 12:11, 3年前 , 9F
不如乳滑上新聞,就能躺著賺了
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05/05 12:11, 3年前 , 10F
既然是上VTUBER就別執著在台籍或台灣 重點在你的特色
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05/05 12:11, 3年前 , 11F
作品不好誰也救不起來 作品夠神連宣傳都不太需要
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做了才知道,想知道就實際做做看累積經驗
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和節目風格能不能吸引到 全世界的觀眾
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05/05 12:12, 3年前 , 14F
不可能 你找老高 howhow都有用多了 找現在正缺錢剛去yt
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的羅傑推廣效果也屌打沒人看的台VT
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還行的作品就比較需要了 主要還是要看本身有沒有吸引
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05/05 12:13, 3年前 , 18F
有點難,你要推廣不是找更小眾的圈子
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05/05 12:14, 3年前 , 19F
西恰看台V的可能比台灣漫畫還多就是了...
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05/05 12:14, 3年前 , 20F
你叫台v閱讀ccc搞不好還會有人跳出來說不要做這件事情
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05/05 12:15, 3年前 , 21F
我有個想法 可以做整個東亞東南亞生活趣聞 有影視紀
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05/05 12:15, 3年前 , 22F
小眾中的小眾是要影響誰
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05/05 12:15, 3年前 , 23F
錄 比例上台灣本身可加重 然後V主做開酸或開嗆等評論
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05/05 12:16, 3年前 , 24F
反了吧,台V比你要推廣的東西還小眾耶…
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目標先放在東亞生活圈 就有約25億人口受眾囉
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05/05 12:17, 3年前 , 26F
東南亞的圈圈更難打吧
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05/05 12:18, 3年前 , 27F
東南亞很難評論,問題太複雜了,一個不小心保證開燒
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東南亞很難 他們 ACG KPOP兩大次文化可是很強的
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05/05 12:18, 3年前 , 29F
台灣創作基本上沒啥機會
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05/05 12:18, 3年前 , 30F
要重症患者去救治安寧病房的人顯然不可行吧
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05/05 12:19, 3年前 , 31F
他們本地的至少還有"支持本土"的神主牌 你台灣是啥
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05/05 12:19, 3年前 , 32F
而且說到同溫層外,至少要找去年底到最近出道的那種
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05/05 12:19, 3年前 , 33F
話題新人,在這之前的台V很像小圈圈自己關起門來玩的
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05/05 12:19, 3年前 , 34F
同人場社團
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05/05 12:19, 3年前 , 35F
誒真的 我也有這種感覺 就真的是V圈中的一小圈
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05/05 12:20, 3年前 , 36F
其實何必執著一定要有台灣XX這個東西
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05/05 12:20, 3年前 , 37F
梟熊牛白來說,牛熊感覺風格就不適合吧www
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還有 160 則推文
還有 11 段內文
05/05 13:32, 3年前 , 198F
還是預算問題,台V受眾太少了,真的要找也不會找台V,除非
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05/05 13:32, 3年前 , 199F
兩邊免費或是超級友情價
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05/05 13:46, 3年前 , 200F
已經找了,最近不少台V都有玩花落的試玩版
05/05 13:46, 200F

05/05 13:50, 3年前 , 201F
0,廢文
05/05 13:50, 201F

05/05 13:59, 3年前 , 202F
這種硬推只是把圈子做小吧…台V產業體質還很虛弱 重症
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05/05 13:59, 3年前 , 203F
救安寧病房的比喻還可以XD
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05/05 14:07, 3年前 , 204F
淦好像可以耶 如果剛好介紹到還沒紅的
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05/05 14:22, 3年前 , 205F
現實就是遊戲廠商找一般實況主葉配比較有效果啊 看的人
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05/05 14:23, 3年前 , 206F
數差那麼多
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05/05 14:37, 3年前 , 207F
8樓太中肯,昨天吵到現在一堆人都在漫天喊價,可是連近期
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05/05 14:37, 3年前 , 208F
的國產單機遊戲(才上個月而已)都沒舉,顯然早就不碰這
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05/05 14:37, 3年前 , 209F
塊了,那還東扯西扯幹啥
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05/05 14:37, 3年前 , 210F
一班YT才有用 台V能銃三毀
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05/05 14:38, 3年前 , 211F
是方向沒錯,而且不能拘泥在本土化
05/05 14:38, 211F
台V要有能力去玩國外的獨立遊戲應該也行吧 但這塊台灣人自己吃不吃就不知道了 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 14:47:35

05/05 14:49, 3年前 , 212F
我覺得先吃海外再逆回來比較好,參考彩虹和holo的發展過
05/05 14:49, 212F

05/05 14:49, 3年前 , 213F
05/05 14:49, 213F

05/05 14:54, 3年前 , 214F
"台灣"拿來當賣點一點都不值錢
05/05 14:54, 214F

05/05 14:55, 3年前 , 215F
先要是個好遊戲/創作 不然你就花錢買人家宣傳吧
05/05 14:55, 215F

05/05 14:56, 3年前 , 216F
事實是多數本土創作為號召的東西對受眾毫無賣點
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05/05 14:56, 3年前 , 217F
還想著要別人來求授權勒...
05/05 14:56, 217F
不是啦你一開始就挑那些底層的當然沒意義啊 要挑也是挑已經活下來,人氣還不錯的吧? 像是有病就算還蠻有名也積極在找合作的IP 這種的雖然少但不是沒有啊 如果都挑沒名氣的獨立遊戲那我看台V怎麼玩都玩不起來很正常

05/05 15:02, 3年前 , 218F
不 我在挑戰的是 你想要推銷要人家玩本土創作
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05/05 15:02, 3年前 , 219F
如果沒有明顯賣點超過眾大廠 那為什麼要玩本土?
05/05 15:02, 219F

05/05 15:03, 3年前 , 220F
本土不是賣點 觀眾不是來看“本土創作”
05/05 15:03, 220F
前面說了啊 如果你玩大家都在玩的你有甚麼特色? 如果有那你的人氣怎麼會那麼低? 既然這樣,找人氣比你高但是沒甚麼人在碰的台灣IP,互相幫助提升自己 多找幾個基本盤就起來了,那不就可以反哺了嗎? 啊要一開始就挑戰高難度,呃… 那為啥發展不起來呢? 特色這種事玩大家都在玩的遊戲是不可能培養的,反正都探底了就死馬當活馬醫啊 喔當然如果台V都志向遠大覺得自己只願意玩國外大廠的遊戲那就算了當我沒說

05/05 15:11, 3年前 , 221F
不是玩一樣的遊戲你就跟人家特色一樣
05/05 15:11, 221F

05/05 15:11, 3年前 , 222F
跟志向沒關係 人家是來看表演的 不是看遊戲內容的
05/05 15:11, 222F
是喔,那我就要問了 同樣的遊戲我比較喜歡看Holo的,我幹嘛看台V表演? 如果你沒辦法回應這個問題,那台V靠那些大廠遊戲紅得起來嗎? ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 15:13:59

05/05 15:12, 3年前 , 223F
沒想通那堆“創作者”只會溺死在“我很好”的幻想
05/05 15:12, 223F

05/05 15:12, 3年前 , 224F
“我做的很好為什麼不來玩我的創作”
05/05 15:12, 224F

05/05 15:13, 3年前 , 225F
不是 你做的好不好跟人家表演無關
05/05 15:13, 225F
你一直糾結在那些沒名氣的創作者 我覺得很那悶 我一直說對象是要找有名氣的 你偏偏要拘泥在這 好像台灣完全沒有一個創作IP有值得你看上眼的 如果是這樣那我們還談甚麼? 所以就這樣吧,你覺得台灣沒半個Ip值得台V投注 那我就懶得講了 反正我提議本來就腦洞,是死馬當活馬醫,置之死地而後生 而且也不是一蹴可及的 如果台V看到你說的覺得有道理那就這樣就好

05/05 15:18, 3年前 , 226F
台V對Holo的優勢主要是語言吧 遊戲選取上不一定有優勢
05/05 15:18, 226F

05/05 15:26, 3年前 , 227F
你什麼時候產生了台V很多人看到錯覺? 希恰同溫待太
05/05 15:26, 227F

05/05 15:26, 3年前 , 228F
05/05 15:26, 228F
欸?你甚麼時候產生我說台V很多人看的錯覺,你真的有好好看完這串嗎? 文章不看仔細就噴人,你很雲喔 ※ 編輯: hermis (36.231.134.48 臺灣), 05/05/2021 15:28:10

05/05 16:51, 3年前 , 229F
建議往外打 再擴散回來。
05/05 16:51, 229F

05/05 20:13, 3年前 , 230F
幹嘛救,連政府都不挺了,專案做到一半直接斷資金=口=
05/05 20:13, 230F

05/06 00:00, 3年前 , 231F
泥菩薩都難保了還要救人,這標題耍啥麼憨
05/06 00:00, 231F
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