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討論串[閒聊] 台灣的ACG文化產業鏈,靠台V救得起來嗎?
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推噓58(60推 2噓 169→)留言231則,0人參與, 3年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間3年前 (2021/05/05 12:06), 3年前編輯資訊
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討論到現在我覺得如果要講行銷. 那肯定是需要一個第三方的平台來做. 不是創作者也不是消費者,而是介於兩者之間的平台. 創作者自己努力創作素材都來不及了,實在沒心力時間去兼顧創作. 而消費者受到日本動漫影響,對於創作的關注度沒那麼主動,這涉及到. 資訊接收疲勞的問題. 最近我慢慢在注意VT,發現台V真
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推噓17(17推 0噓 27→)留言44則,0人參與, 3年前最新作者kuo123 (NA)時間3年前 (2021/05/05 14:19), 3年前編輯資訊
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很顯然救不起來阿,因為這樣的形式早就有了也一直在做沒有停. 但大家還是會發出這種疑問,好像沒人做過一樣. 那就代表一點屁用都沒有,因為根本沒有擴散. 就跟獨立遊戲被廣泛知道的也是那幾間而已是同樣道理. 是說花落冬陽不是Narrator喔XD. ...其實從這點誤會就可以知道宣傳的力道有多弱。. --
(還有13個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者roycsw (洛伊or阿葉)時間3年前 (2021/05/05 16:15), 3年前編輯資訊
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來列一下我有印象的台V玩過的台灣遊戲. 最近的是花落冬陽,昨天阿葵家剛好做了訪談節目. https://www.youtube.com/watch?v=xTQkcK4o4yM. 之前有天下布魔、湛藍牢籠、最後指令、文字遊戲、小魔女諾貝塔. Rabi-Ribi、夜光、實況主百萬挑戰 (和咪嚕合作).
(還有885個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者flkktsks (日津樹伶)時間3年前 (2021/05/05 19:16), 編輯資訊
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既然被提到了. 就來分享一下《花落冬陽》跟台V合作的感想. 先感謝一下願意試玩的實況主們XD. 基本上,找台V試玩對宣傳是有幫助的喔. 雖說訂閱人數多寡會直接影響宣傳效果. 但也要看遊戲的目標客群跟實況主的觀眾性質是否類似. 台V與獨立遊戲各自擁有的客群算相近但略有不同. 我覺得互相宣傳是OK的.
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