Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的

看板C_Chat作者 (mocat)時間4年前 (2021/04/23 09:06), 編輯推噓8(8022)
留言30則, 9人參與, 4年前最新討論串6/22 (看更多)
講到機器人大戰就讓我想到天使帝國系列 同為SLG遊戲,天使帝國系列在我心中一直是恨鐵不成鋼的憾作。 雖然有一、二代的成功經驗,但三、四代卻彷彿不知道玩家真正想要的是什麼。 天使帝國有趣的地方在於每個角色都可以按劇情「轉職」,好比你玩RPG遊戲一樣。 裡面的職業有基礎的戰士、弓箭手、法師、牧師,再進階成狂戰士、獵人……等等,可能戰士轉職又有兩種分歧,而這些分歧又可以再分歧成不同的最終職業。 角色們沒有限制轉職類型,妮雅(主角)你想讓他轉職成任何職業都行,也可以藉此創造出各種不同玩法。 看起來很有趣對吧? 可是開發商腦袋不知道哪裡敲到,或是壓根不想花心思在這系統上,1、2、3代職業總有廢職,是爛到救不上的那種程度,好不容易四代看起來有稍微平衡一點(?),但每個人搞個最終專屬職業到底是哪招= = 等於你前期完全不用管職業分歧,反正戰士丟法術丟到最後還是會拿刀砍人 少了隊伍配合的趣味性,最終每個人都像穿制服一樣,索然無味。 更不要提可以中途隨意轉職這種毒瘤設定了… 我知道很多玩家可能覺得這系統很方便,但在我看來,這系統完全扼殺了SLG的戰略性。 想轉就轉,那我根本不必花心思在轉職上,隨便選就好。 或許有人會說:「萬一轉錯職業,某些關卡會不會變難之類的?」 我認為關卡問題可以在設計上就調整,或是開放戰前選位出戰的設定,讓玩家可以分配角色位子之類的,總之不該用「任意轉職」這種簡單暴力方式解決問題。 職業平衡就不再多談了,只能說,看到機器人大戰這IP的現況,讓我想到天使帝國的痛 唉…(′Д⊂ヽ ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00QD. -- 在這裡,我們不談論夢想,因為夢永遠那麼遙不可及; 在這裡,我們談論著理想,唯有理念才有實現的那天。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.226.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619139965.A.4B0.html

04/23 09:09, 4年前 , 1F
有專屬職業不是問題 重點是不能讓專屬職業全面強於一
04/23 09:09, 1F

04/23 09:09, 4年前 , 2F
般職業 我記得炎龍棋士團 主角劍聖還是英雄都有人用
04/23 09:09, 2F

04/23 09:16, 4年前 , 3F
基本上天四專屬=最終職業,各素質技能全優於原本的,
04/23 09:16, 3F

04/23 09:16, 4年前 , 4F
重點是它扼殺了前面轉職的趣味性
04/23 09:16, 4F

04/23 09:25, 4年前 , 5F
風色幻想一有更奇葩的問題
04/23 09:25, 5F

04/23 09:35, 4年前 , 6F
04/23 09:35, 6F

04/23 09:42, 4年前 , 7F
任意轉職問題我覺得只要像皇騎那樣職業影響成長屬性,基本
04/23 09:42, 7F

04/23 09:42, 4年前 , 8F
上打死你你都不會想要戰士去轉法師。
04/23 09:42, 8F

04/23 09:46, 4年前 , 9F
任意轉我只看過NDS重製聖火暗黑龍有這個超嚴重的問題,重
04/23 09:46, 9F

04/23 09:46, 4年前 , 10F
製版可以給玩家任意轉&會有職業補正,結果重裝兵轉劍士之
04/23 09:46, 10F

04/23 09:46, 4年前 , 11F
類的速度比原本劍士職還高的囧況就出現了XD
04/23 09:46, 11F

04/23 09:47, 4年前 , 12F
FE風花表示 把劍聖砍成智障 超爽der
04/23 09:47, 12F

04/23 09:48, 4年前 , 13F
像聖火那樣不就好了
04/23 09:48, 13F

04/23 09:48, 4年前 , 14F
成長屬性也是個不錯的點子,但天使系列的轉職比較像
04/23 09:48, 14F

04/23 09:48, 4年前 , 15F
系統類型,除了一開始可以選以外,後面就是照著職業
04/23 09:48, 15F

04/23 09:48, 4年前 , 16F
分歧走
04/23 09:48, 16F

04/23 09:51, 4年前 , 17F
個人覺得聖火還是sfc上那幾款比較好玩
04/23 09:51, 17F

04/23 09:51, 4年前 , 18F
我說的其實就是像聖火這樣的轉職方式噢~但天使帝國
04/23 09:51, 18F

04/23 09:51, 4年前 , 19F
跟聖火不同的點是:第一次轉職時可以任選,後面才分
04/23 09:51, 19F

04/23 09:51, 4年前 , 20F
歧。聖火則是有稍微綁定類型
04/23 09:51, 20F

04/23 09:52, 4年前 , 21F
我算是重度SLG玩家,所以才會對天使帝國的續作很扼腕
04/23 09:52, 21F

04/23 09:53, 4年前 , 22F
明明其他作品都可以做出其獨特性,就你拿了一手好牌
04/23 09:53, 22F

04/23 09:53, 4年前 , 23F
玩到相公
04/23 09:53, 23F

04/23 09:53, 4年前 , 24F
sfc時代的FE 現代人根本玩不下去了 增援 大戰場有時間嗎?
04/23 09:53, 24F

04/23 10:41, 4年前 , 25F
如果系譜跟776會重製 我應該還會再想玩一次w
04/23 10:41, 25F

04/23 12:03, 4年前 , 26F
我認為SLG本來就很難拉新血,因為節奏關係,但舊有客
04/23 12:03, 26F

04/23 12:03, 4年前 , 27F
群倒是沒什麼問題。看聖火、風花雪月等一樣都還是能
04/23 12:03, 27F

04/23 12:03, 4年前 , 28F
拉回,端看系統怎麼做吧~我相信天使帝國5若有心弄好
04/23 12:03, 28F

04/23 12:03, 4年前 , 29F
系統,一樣會拉回人氣的。
04/23 12:03, 29F

04/23 14:17, 4年前 , 30F
系譜776重製的話應該會做在一起吧?我也是必玩的
04/23 14:17, 30F
文章代碼(AID): #1WWXrzIm (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 6 之 22 篇):
文章代碼(AID): #1WWXrzIm (C_Chat)