Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的

看板C_Chat作者 (☆機械式天秤☆)時間3年前 (2021/04/23 17:41), 3年前編輯推噓3(302)
留言5則, 4人參與, 3年前最新討論串20/22 (看更多)
前面很多篇文章講到機戰沒落的原因,我就不多提了。 講一個我認為比較可惜的點,就是機戰沒能建立類似鋼彈創鬥者那樣的成功經驗。 鋼彈創鬥者(包括潛網系列)某個程度來說就類似機戰的跨作品合作概念, 但跟機戰與SD鋼彈系列這類的戰棋不同的是,直接用玩家的觀點切入原創劇情, 擺明只想玩各種機人作的梗,而不強求不同作品之間的劇情融合。 當然創鬥的最終目的是賣模型,跟機戰賣遊戲有些差距,可能也無法完全依樣畫葫蘆。 不過我還是希望有天能有這種玩家自由操控各種不同作品機人PK的作品, 至於強弱平衡誰在意啊,爽跟香就好(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.23.218 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619170898.A.7E5.html ※ 編輯: defenser (42.72.23.218 臺灣), 04/23/2021 17:42:28

04/23 17:43, 3年前 , 1F
創鬥我覺得還不錯看啊
04/23 17:43, 1F

04/23 17:45, 3年前 , 2F
創鬥系列 越後面越微妙
04/23 17:45, 2F

04/23 17:52, 3年前 , 3F
你沒發現到創鬥者跟機戰正在走同樣的路子人氣一直衰退
04/23 17:52, 3F

04/23 17:54, 3年前 , 4F
嗎?中興之作也只有小圈子的人喜歡,圈外完全拉不進來
04/23 17:54, 4F

04/23 18:28, 3年前 , 5F
機戰作品分屬不同公司,授權魔改要錢的
04/23 18:28, 5F
文章代碼(AID): #1WWfPIVb (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 20 之 22 篇):
文章代碼(AID): #1WWfPIVb (C_Chat)