Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲已回收
你想聽正解的話
就是索尼對遊戲娛樂的策略
已經從遊戲+平台商、變成純平台商了
原因很簡單
因為索尼發現他們已經不用靠自製遊戲拉抬平台賺錢
講難聽點就是索尼的本家遊戲對玩家而言無足輕重
講好聽點就是索尼發現即使自己不做什麼遊戲、主機也能大賣
然後從財報上來看
索尼遊戲投入減少 + PS網路血賺 = 營收賺到懷疑人生
更讓索尼確信了這個策略
因為PS網路的收入曾經直接大於微軟+任天堂的遊戲收入總合
所以現在索尼要做的不是自己要不要做遊戲
而是把主機賣出去、讓大家來幫他做遊戲就好
現在高性能市場只有他跟XB在競爭
他光只要贏XB、甚至不用完全擊敗XB、只要裝機量足夠
現在最金雞母的網路訂閱制、PS5現在訂閱率高達87%
索尼只要穩穩賣PS5、即使不做任何遊戲、光PS+收入就賺到流湯了
最新財報PS品牌營收成長4成、集團淨利暴漲6成多
既然不用做遊戲也能大賣、那幹嘛多花錢?
如果索尼主機一直賣不好、或許還有可能會思考本家遊戲
但現在情況是即使不做本家遊戲、主機照樣賣到懷疑人生
索尼就更不用思考多花錢用本家遊戲去續命主機這件事
至於為什麼即使不做遊戲,索尼主機還是能賣這麼好
大家還是會把遊戲出在PS上面
那就是另一件事了
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因為這句話索尼大概快十年前就聽過了
結果就是天秤怎樣都沒傾斜、索尼才更大膽轉型純平台商
因為連索尼自己也不知道、為什麼主機還可以一直這樣大賣
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我也曾想改抱PC、但當我發現組一台能順跑PS5等級遊戲的PC
我可以買不只一台PS5、我就放棄了
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殘念的是、PS3是開局就賣得差、但PS5是開局就賣得好
即使產能逼緊還是賣得很好、所以你可能看不到史詩級的情況了
而且PS3是最經典的讓大家幫他做遊戲、做到把主機救回來的教科書範例
更讓索尼確信他走純平台商的路線
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