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討論串[問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲
共 4 篇文章
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間4年前 (2021/03/06 14:55), 4年前編輯資訊
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我比較好奇的是為什麼索尼不太重製自家早年的經典遊戲?. 你要說索尼不喜歡重製也不對. 那個汪達ps2原本 ps3 remaster ps4又一版. ps5首發也有惡魔靈魂. 更別提HD remaster這個詞就是索尼發明的. 甚麼戰神 秘境之類都一直出. 把抓猴,死魂曲這些丟給藍印重製一下不好ㄇ.
(還有82個字)

推噓14(17推 3噓 29→)留言49則,0人參與, 4年前最新作者WOODOM (武當)時間4年前 (2021/03/06 14:42), 4年前編輯資訊
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你想聽正解的話. 就是索尼對遊戲娛樂的策略. 已經從遊戲+平台商、變成純平台商了. 原因很簡單. 因為索尼發現他們已經不用靠自製遊戲拉抬平台賺錢. 講難聽點就是索尼的本家遊戲對玩家而言無足輕重. 講好聽點就是索尼發現即使自己不做什麼遊戲、主機也能大賣. 然後從財報上來看. 索尼遊戲投入減少 + PS
(還有636個字)

推噓7(8推 1噓 12→)留言21則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間4年前 (2021/03/06 14:30), 4年前編輯資訊
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純粹個人感想,跟主機印象有關. 任家的本家遊戲,特別是大賣的那幾個(老馬、薩爾達、PM、卡比...等). 都是偏向大眾化的遊戲,任系主機一直就給玩家一種老少咸宜的感覺. 所以要買可愛風的、輕鬆悠閒的遊戲,玩家就會傾向去買任系主機. 但是索尼就不一樣了. PS系上銷量超好的遊戲大多是哪些?. FF7R
(還有400個字)

推噓40(44推 4噓 48→)留言96則,0人參與, 4年前最新作者haudai (低調)時間4年前 (2021/03/06 13:33), 4年前編輯資訊
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為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲. 老任的. 馬力歐. 路易吉. 卡比之星. 皮卡丘. 薩爾達. 還有其他. 都一直推出新遊戲. 索尼的. 多樂貓. 小小大星球. 捉猴. 樂可樂可. 戰鼓. 袋狼. 都不積極推動. 只推出10/10........................ 為什麼索尼不
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