Re: [討論] 漫畫很喜歡強調報仇很空虛

看板C_Chat作者時間4年前 (2021/02/21 12:00), 編輯推噓9(9029)
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因為報仇大部分是支線角色不是主角 而且戰鬥漫畫裡面根本打打殺殺都沒人被抓去關 根本不用擔心啥監獄生活很空虛的問題 而既然能正常生活 那要化解空虛的手段一堆 靠勤奮工作或是創業、當志工等積極向上生活的內容都行 但這類充實的內容就要給他很多篇幅,才能讓讀者有共鳴 你想要是主角還在打打殺殺打大魔王 半路復仇成功的配角在那邊創業奮鬥史 或是扶老太太過馬路 揮灑青春熱血汗水 一看就很突兀 所以還是用嘴巴宣揚復仇空虛就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.128.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613880045.A.EC3.html

02/21 12:05, 4年前 , 1F
不限報仇R 基本只要你為一個目標努力很久
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02/21 12:05, 4年前 , 2F
達成了一定會空虛
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02/21 12:06, 4年前 , 3F
一樓你在說啥...很多行業的頂尖者會因此空虛嗎?
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02/21 12:07, 4年前 , 4F
不用到報仇 看完電影或演唱會 走出現場就又空虛感了
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02/21 12:07, 4年前 , 5F
光是看那些職業運動的超級明星很顯然他們沒有這現象吧
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02/21 12:08, 4年前 , 6F
空虛是個人感覺 怎麼會知道頂尖企業者有沒有空虛感 說
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不定有呢
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02/21 12:09, 4年前 , 8F
那只是看你對完成的定義而已
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02/21 12:09, 4年前 , 9F
對他們來說還沒到盡頭
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可以以復仇心當燃料動力去創業奮鬥成功後回頭報仇R
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職業運動哪有甚麼最終盡頭 有啦 老了就到盡頭了
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過太爽也會很空虛,那些突然中樂透的,財富自由後過度放
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02/21 12:11, 4年前 , 13F
縱的,最後錢都花完的那些人
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amego. 還真的有啊 有很多企業家故事還真的只是想報復
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某人而開始的復仇創業
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但最後達成後空虛的也不少 沒達成(多半是對手先死了)而
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02/21 12:12, 4年前 , 17F
感到空需的也很多
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02/21 12:13, 4年前 , 18F
復仇不是只有死亡一種形式
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02/21 12:14, 4年前 , 19F
登月太空人達到目標後找不到更大的目標也空虛啊,用報仇
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02/21 12:14, 4年前 , 20F
空虛論是不是也別幹了?
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02/21 12:18, 4年前 , 21F
看了愛德華 阿姆斯壯 柯林斯等的訪談 怎麼可能登月太空
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02/21 12:18, 4年前 , 22F
人會找不到更大的目標 宇宙沒那麼小啦
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愛德華還很在意第一個踏上月球的不是他耶
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02/21 12:22, 4年前 , 24F
欸不是 我只是說會有空虛而已
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講得好像我說這樣沒意義一樣
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人生本來就是在追求不到的空虛跟得到後的空虛中間擺盪
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02/21 12:34, 4年前 , 27F
達成目標明明會很爽哪會空虛啊 一樓
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02/21 12:34, 4年前 , 28F
目標達成後就像一個遊戲封頂 你沒有東西可以挑戰或農
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的空虛吧 但不能因為報仇後很空虛就不報仇啊 報仇就
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02/21 12:34, 4年前 , 30F
只是要報仇而已
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02/21 12:35, 4年前 , 31F
會空虛的只有 只有1個目標的人吧
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02/21 12:36, 4年前 , 32F
但多數人的目標都有一大堆 完成一個就開始拼下一個了怎
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02/21 12:36, 4年前 , 33F
麼可能會空虛
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02/21 12:46, 4年前 , 34F
啊那就是你很會找事做啊 就像有的人遊戲永遠玩不完
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02/21 12:46, 4年前 , 35F
但有的人只願意玩最吸引他那幾款 玩完就得等新遊戲
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02/21 12:46, 4年前 , 36F
對他來講就空虛
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02/21 12:47, 4年前 , 37F
但那種人不會說玩遊戲很空虛
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02/21 13:16, 4年前 , 38F
單機RPG每次快全破前後 都有種心情複雜的空虛感
02/21 13:16, 38F
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