Re: [閒聊] 日網友:歐美遊戲女角都很醜 結果被反嗆
這篇很混亂,觀點跳來跳去的,想噓就噓吧
我突然想把對馬戰鬼拉進來戰
我忘記是人中之龍系列那一位製作人員說的
說對馬戰鬼才是日本人該製作的歷史遊戲,但最終是由西方人製作出來
而一些日本網友的意見是,光是人物造型不夠美,或者不夠快餐化
在企劃階段就被上層打死了
所以就遊戲來講,尤其我這種讀歷史系出來的玩家,
完全能夠理解一些有心想拚以真實歷史為背景的3A遊戲製作人,
當他們想重現某些氛圍,因此會用更藝術,或者更強調氛圍的審美下去製作
卻苦於日本,甚至整個東亞遊戲市場的現實,而導致這類3A大作往往是由西方達成
或者說,是過去幾年SJW尚未對遊戲界出重手,所以我們能看到很多強調氛圍
而且沒有過度替政治正確服務的西方遊戲
必須說在多元性方面,即使是SJW開始對遊戲界出手的今日
只要長期追獨立遊戲界的玩家,都能認同西方就是強在多元性,
要3A有3A,要寫實風或者動畫風的、強調遊戲性的、強調創意的
只要肯用心在獨立遊戲界挖寶,有太多能滿足玩家的東西
(當然一堆開發項目搞到募資,最終卻無法產出的例子也不少)
獨立遊戲界即使是台灣遊戲也能找到滿意的作品,但西方硬是在多元性更強,
而且是商業作也能有活水,雖然這幾年被SJW干涉,
導致一些以歷史為背景的遊戲,搞得太政治正確
而不得不一直公開道歉,並且修正(我就是在說某個維京人)
但西方還是有追求好看人物的作品,而且不只有卡通風格,
是寫實風格之下也有好看人物。
但想追求氛圍,而在審美上不只有以美感為主的客群,只要好好找也能得到滿足。
(艾比被酸,除了劇情以外,就是這種身體不該出現在末世世界觀,很不合氛圍
北斗也沒被停止酸過末世哪來這麼多巨漢,只是粉絲之間可以刻意開濾鏡無視)
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我曉得這一串大家比較想戰,所以要大家自己去找遊戲滿足自己的例子可能不好,
所以我前面才得把對馬戰鬼拿來提,戰神3我也想提一提,
就是3A遊戲能讓玩家在討論,或者亂戰發廢文的時候,多少比較有話語權
那類遊戲討論起來真的就是會讓玩家臉上有光,而最後生還者2要不是劇情大爆炸,
外加艾比這種身材很不合末世氛圍,討論這類遊戲就是會讓玩家臉上有光,
(除非這系列能像惡靈古堡系列的威斯卡那樣,有改造人殺爆殭屍)
我講得是現實,人類討論往往很看感覺的,臉上有光也是一種很吃感覺、氛圍的概念
講3A遊戲而且是被公認為佳作的遊戲,就是容易臉上有光,
人中之龍的製作組也才會講出對馬戰鬼應該要由日本公司來製作,
但卻因為日本遊戲市場的現實,導致是由西方來完成
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退而求其次,追求遊戲性、獨創,長期探索獨立遊戲界等等,
也能達成某種程度的言之有物,在這個階段,就能看到多元性了
許多不同愛好都能並存,喜歡唯美的、喜歡氛圍審美的、動畫風格等等
我一直很懷念不同愛好都能並存的討論風氣,可惜SJW強力干涉遊戲界,
讓我這篇也是跳來跳去的,一方面想酸他們,一方面想表達講大作臉上有光,
可是一方面又懷念不同愛好都能並存討論的風氣,唉
我這篇打到後面也不曉得自己在講啥,就當作發牢騷吧
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