Re: [閒聊] 日網友:歐美遊戲女角都很醜 結果被反嗆

看板C_Chat作者 (府中捷運站1號出口)時間5年前 (2021/01/07 22:19), 5年前編輯推噓7(7016)
留言23則, 11人參與, 5年前最新討論串23/31 (看更多)
這篇很混亂,觀點跳來跳去的,想噓就噓吧 我突然想把對馬戰鬼拉進來戰 我忘記是人中之龍系列那一位製作人員說的 說對馬戰鬼才是日本人該製作的歷史遊戲,但最終是由西方人製作出來 而一些日本網友的意見是,光是人物造型不夠美,或者不夠快餐化 在企劃階段就被上層打死了 所以就遊戲來講,尤其我這種讀歷史系出來的玩家, 完全能夠理解一些有心想拚以真實歷史為背景的3A遊戲製作人, 當他們想重現某些氛圍,因此會用更藝術,或者更強調氛圍的審美下去製作 卻苦於日本,甚至整個東亞遊戲市場的現實,而導致這類3A大作往往是由西方達成 或者說,是過去幾年SJW尚未對遊戲界出重手,所以我們能看到很多強調氛圍 而且沒有過度替政治正確服務的西方遊戲 必須說在多元性方面,即使是SJW開始對遊戲界出手的今日 只要長期追獨立遊戲界的玩家,都能認同西方就是強在多元性, 要3A有3A,要寫實風或者動畫風的、強調遊戲性的、強調創意的 只要肯用心在獨立遊戲界挖寶,有太多能滿足玩家的東西 (當然一堆開發項目搞到募資,最終卻無法產出的例子也不少) 獨立遊戲界即使是台灣遊戲也能找到滿意的作品,但西方硬是在多元性更強, 而且是商業作也能有活水,雖然這幾年被SJW干涉, 導致一些以歷史為背景的遊戲,搞得太政治正確 而不得不一直公開道歉,並且修正(我就是在說某個維京人) 但西方還是有追求好看人物的作品,而且不只有卡通風格, 是寫實風格之下也有好看人物。 但想追求氛圍,而在審美上不只有以美感為主的客群,只要好好找也能得到滿足。 (艾比被酸,除了劇情以外,就是這種身體不該出現在末世世界觀,很不合氛圍 北斗也沒被停止酸過末世哪來這麼多巨漢,只是粉絲之間可以刻意開濾鏡無視) ======================================= 我曉得這一串大家比較想戰,所以要大家自己去找遊戲滿足自己的例子可能不好, 所以我前面才得把對馬戰鬼拿來提,戰神3我也想提一提, 就是3A遊戲能讓玩家在討論,或者亂戰發廢文的時候,多少比較有話語權 那類遊戲討論起來真的就是會讓玩家臉上有光,而最後生還者2要不是劇情大爆炸, 外加艾比這種身材很不合末世氛圍,討論這類遊戲就是會讓玩家臉上有光, (除非這系列能像惡靈古堡系列的威斯卡那樣,有改造人殺爆殭屍) 我講得是現實,人類討論往往很看感覺的,臉上有光也是一種很吃感覺、氛圍的概念 講3A遊戲而且是被公認為佳作的遊戲,就是容易臉上有光, 人中之龍的製作組也才會講出對馬戰鬼應該要由日本公司來製作, 但卻因為日本遊戲市場的現實,導致是由西方來完成 =================================== 退而求其次,追求遊戲性、獨創,長期探索獨立遊戲界等等, 也能達成某種程度的言之有物,在這個階段,就能看到多元性了 許多不同愛好都能並存,喜歡唯美的、喜歡氛圍審美的、動畫風格等等 我一直很懷念不同愛好都能並存的討論風氣,可惜SJW強力干涉遊戲界, 讓我這篇也是跳來跳去的,一方面想酸他們,一方面想表達講大作臉上有光, 可是一方面又懷念不同愛好都能並存討論的風氣,唉 我這篇打到後面也不曉得自己在講啥,就當作發牢騷吧 ================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.14.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610029179.A.4F5.html

01/07 22:20, 5年前 , 1F
人龍製作人名越稔洋阿
01/07 22:20, 1F
※ 編輯: kerry0496x (220.129.14.30 臺灣), 01/07/2021 22:21:34 ※ 編輯: kerry0496x (220.129.14.30 臺灣), 01/07/2021 22:22:54

01/07 22:23, 5年前 , 2F
西方遊戲真的比較具有美感 像是黑暗靈魂
01/07 22:23, 2F

01/07 22:25, 5年前 , 3F
我把威斯卡歸類為改造人,是方便理解,設定上更複雜
01/07 22:25, 3F

01/07 22:29, 5年前 , 4F
SJW就是看宅宅好欺負才會一直來亂因為干涉宅宅只需要
01/07 22:29, 4F

01/07 22:29, 5年前 , 5F
鍵盤就夠了0成本 所以GAMER要強力抵制那些政治正確
01/07 22:29, 5F

01/07 22:30, 5年前 , 6F
的遊戲公司SJW是不會花錢去支持遊戲的要讓他們清楚認
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01/07 22:31, 5年前 , 7F
我的抗議方法,是繼續找獨立遊戲支持而已
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01/07 22:32, 5年前 , 8F
有些獨立遊戲是真的有不甩SJW的本錢,或者說SJW的火力
01/07 22:32, 8F

01/07 22:32, 5年前 , 9F
北斗的壯漢,不是輻射汙染產生的突變嗎? XD
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01/07 22:32, 5年前 , 10F
也往往會挑大遊戲集火,獨立遊戲往往只有幾個小貓
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01/07 22:33, 5年前 , 11F
在那邊亂,Shantae也是有被SJW攻擊,但人數少
01/07 22:33, 11F

01/07 22:39, 5年前 , 12F
阿誰叫鍵盤宅宅就廢阿,要不然就跟人家一樣拚到上層掌
01/07 22:39, 12F

01/07 22:39, 5年前 , 13F
權跟他們對幹阿
01/07 22:39, 13F

01/07 22:40, 5年前 , 14F
你這篇就卡在"前幾年的氛圍明明很不錯,這幾年怎麼變這樣"
01/07 22:40, 14F

01/07 22:40, 5年前 , 15F
的矛盾感啊...
01/07 22:40, 15F

01/07 22:41, 5年前 , 16F
感謝指教
01/07 22:41, 16F

01/07 22:47, 5年前 , 17F
只單論遊戲性的話,東西方本就各有擅場;馬力歐系列算不
01/07 22:47, 17F

01/07 22:50, 5年前 , 18F
算持續革新?森友會親不親民? 美感就...坦白說各有強項啦
01/07 22:50, 18F

01/07 23:18, 5年前 , 19F
審美絕大部分是後天被媒體教育出來的
01/07 23:18, 19F

01/07 23:28, 5年前 , 20F
我認為審美有很功能以及應用取向的一面
01/07 23:28, 20F

01/08 11:27, 5年前 , 21F
sjw是多樣性的一環,只是不是你喜歡的多樣性而已,其他
01/08 11:27, 21F

01/08 11:27, 5年前 , 22F
都認同
01/08 11:27, 22F

01/08 12:13, 5年前 , 23F
SJW扼殺多樣性的時候就不會像樓上那麼有雅量
01/08 12:13, 23F
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