Re: [閒聊] 手遊真的是小型製作團體的救贖嗎?
看最近的天下布魔就知道了
一般做黃遊一套了不起賣兩千三千
天下布魔你光是要看到修幹就要很長時間
然後直接課金開色圖的話花上萬都有可能
手遊就是可以只做前面就先上架
用體力跟每日限量資源阻止你無課快速過關
內容慢慢更新無壓力然後還能薛出買斷制遊戲達不到的錢
看看FGO多少有用的系統都是慢慢加的,你買斷一開始就要給了
市場會越來越多手遊不奇怪
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沒第三點我不叫修幹
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※ 編輯: Sinreigensou (42.72.80.28 臺灣), 12/26/2020 19:43:19
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