Re: [TLOU2] Neil是不是被索尼明升暗降?

看板C_Chat作者 (TZ)時間5年前 (2020/12/07 12:27), 5年前編輯推噓16(16047)
留言63則, 20人參與, 5年前最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《hazel0093 (飛龍がくる)》之銘言: : 如標題 : 這遊戲銷量肯定是大爆死的了,那有宣傳一直停在第一天400w的樣子 : 感覺現在neil光環很多,直接幹掉他,會被說是種族騎士 : 更何況索尼現在也是專心在美國市場,本土完全被任天堂幹趴 : 看頑皮狗的結構一向話事的也是副總裁的樣子 : 比方說遊戲開發之類的實務 : neil是不是被明升暗降惹? 我拿自己知道的真實例子好了, 我朋友他家跟朋友共股營造,雙方加起來60% 各三成,其餘給市場, 初期都沒有問題,直到二代接手開始有摩擦, 過程繁雜,這邊直接給結果, 跟尼爾一樣往上提拔,然後下一件標的直接擺爛, 無法如期交屋,因為工班都是跟我朋友的, 但市場派哪管你,最後投票通過,直接送人離席, 詳細過程聽他轉述真的很精彩, 他們一間才500人的公司就這麼會玩了, 索尼裡面也不遑多讓吧? 總歸來說: 我們就只是想玩到好玩遊戲而已, 你想跟什麼團體掛鉤真的不是什麼問題, 爽就好,不過現在都多久了還在那400萬, 希望有教育到什麼 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.57.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607315272.A.AE0.html

12/07 12:29, 5年前 , 1F
說不定早就破千萬了,好心藏著不說以免氣死你們反教育刁
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12/07 12:29, 5年前 , 2F
12/07 12:29, 2F

12/07 12:29, 5年前 , 3F
反正就是把對方捧成“負責”人 然後反手抽梯子讓他“
12/07 12:29, 3F
正解,不過詳細的步驟很繁雜,聽起來簡單而已,聽他說真的很像宮廷劇

12/07 12:29, 5年前 , 4F
負責”吧?
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※ 編輯: TheZeta (223.139.57.123 臺灣), 12/07/2020 12:31:34

12/07 12:33, 5年前 , 5F
真的破千萬我也認了,跟社會脫節,哈哈哈哈哈
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12/07 12:35, 5年前 , 6F
破千萬熱銷 然後把價格砍掉一半以上 只為了教育玩家
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12/07 12:35, 5年前 , 7F
佛心公司
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12/07 12:37, 5年前 , 8F
然後進一步跟教育部合作,真·教育家
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12/07 12:38, 5年前 , 9F
不過尼爾也是先鬥贏一波才有二代主導權,說不定工作室只
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12/07 12:38, 5年前 , 10F
剩他的同黨了
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12/07 12:41, 5年前 , 11F
現在應該算4折 佛心公司QQ
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3折
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12/07 12:43, 5年前 , 13F
尼爾內鬥的文章有看過Reddit上的分享,如果全部屬實我覺
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12/07 12:43, 5年前 , 14F
得他應該不敢接這個位,尤其在這種敏感的時間點
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12/07 12:44, 5年前 , 15F
打三折不打緊,最重要的是你學到了什麼?尼爾老師關心您
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12/07 12:52, 5年前 , 16F
教育產品能在乎價格嗎,重點是你學到了什麼
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12/07 12:55, 5年前 , 17F
去找了一下資料只看到第一週4M 第二週累積408萬而已
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第三週之後賣多少完全沒公佈
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12/07 12:57, 5年前 , 19F
認真講應該還是有不錯的成長啦,只是跟一開始大肆宣傳,
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12/07 12:57, 5年前 , 20F
快速到達400萬的成果相比,乾脆不要說來得好
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12/07 12:57, 5年前 , 21F
第二周408萬? 光英國日本應該就不只8萬吧XD
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12/07 12:58, 5年前 , 22F
理論上我覺得600萬是差不多的數字 不過這數字跟前作比起
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12/07 12:58, 5年前 , 23F
來根本丟臉到家
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12/07 12:58, 5年前 , 24F
不太可能 如果真的大賣 其他同發行都有更新
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12/07 12:59, 5年前 , 25F
且尼爾那個喜歡教訓反對者的教育家早迫不及待出來洗臉
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12/07 13:00, 5年前 , 26F
我覺得樓上正解,如果真的有巨幅成長教育家是不會放過這
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12/07 13:00, 5年前 , 27F
個機會的
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12/07 13:02, 5年前 , 28F
600W很多3A都不一定賣的到 算是指標數據了
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12/07 13:02, 5年前 , 29F
400W就普普 如果能達到600W是有意義的 不可能不出來
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12/07 13:03, 5年前 , 30F
教育玩家 合理就是後來200W都是買比新片更便宜二手
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12/07 13:03, 5年前 , 31F
前作到2018年就累計1700萬銷量了 1700:400 呵
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12/07 13:04, 5年前 , 32F
還有二代動用的人力與製作時間,開發成本絕對兩倍還
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12/07 13:04, 5年前 , 33F
不止
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12/07 13:05, 5年前 , 34F
你成本兩倍賣不到1/4,累積最終銷量也可能不到一半
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12/07 13:05, 5年前 , 35F
抱歉 是第二週只賣80萬片不到
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12/07 13:05, 5年前 , 36F
真他馬的教育價大成功
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12/07 13:05, 5年前 , 37F
但如果一直到現在都不敢公佈銷量 很可能是真的不到6M
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12/07 13:06, 5年前 , 38F
我記得的新聞是第二周銷量跌掉八成,所以剩80萬挺合
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12/07 13:06, 5年前 , 39F
理的,在下周可能又跌掉不止8成(因為口碑已經爛飛天)
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12/07 13:08, 5年前 , 40F
那麼,我們學到了什麼呢~?
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12/07 13:12, 5年前 , 41F
其實就算真的只賣400w sony大概也是賺尼爾升官合理
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12/07 13:17, 5年前 , 42F
沒有喔 本來可以賣1000萬套的東西剩賣400萬套 負責的人還
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12/07 13:17, 5年前 , 43F
說真的 投資人才不管你幾百萬就算賣不錯了 光是一代
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12/07 13:17, 5年前 , 44F
沒被股東噴成狗也是很厲害
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12/07 13:18, 5年前 , 45F
銷量和二代銷量差距那麼大 直接把負責人戳死的...
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12/07 13:18, 5年前 , 46F
現在就看484要讓尼爾去背這鍋罷了
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12/07 13:19, 5年前 , 47F
而且二代如果真的那麼大賣 尼爾他們才不會一直不公布
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12/07 13:19, 5年前 , 48F
銷量 早就拿來嘴自己眼光獨到了...
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12/07 13:29, 5年前 , 49F
所以你朋友那家公司後來怎麼了
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12/07 13:31, 5年前 , 50F
對方二代氣到賣股份,那又是後面的故事了
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12/07 13:32, 5年前 , 51F
股東不會看有賣到400萬,而是怎麼沒有超過1700萬
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12/07 13:34, 5年前 , 52F
本來是1700萬等級的喔 2018年
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12/07 13:44, 5年前 , 53F
教育費噴太多w
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※ 編輯: TheZeta (223.139.57.123 臺灣), 12/07/2020 13:53:19

12/07 14:00, 5年前 , 54F
我說 SIE不是把責任全推給玩家嗎...
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12/07 14:02, 5年前 , 55F
推給玩家也沒問題啊,就看之後他主導的作品銷量,甚至不
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12/07 14:02, 5年前 , 56F
是他主導的作品銷量會不會來拿當砍頭事由
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12/07 14:29, 5年前 , 57F
現在推給玩家可以啊 反正將來拿不出成績市場會制裁他
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12/07 14:54, 5年前 , 58F
現在網路通路還買的到附首批特典的10/10 www
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12/07 16:22, 5年前 , 59F
400萬只是出貨量吧?這400萬搞不好還有一部分都還躺
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12/07 16:22, 5年前 , 60F
在店家倉庫裡面
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12/07 20:11, 5年前 , 61F
賣多少算及格是要靠ip,而不是不同遊戲橫向對比
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12/07 20:11, 5年前 , 62F
要不然瑪利歐賽車賣500萬台你覺得任天堂會開心嗎?
12/07 20:11, 62F

12/07 20:11, 5年前 , 63F
500萬套
12/07 20:11, 63F
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