Re: [問題] Holo服算是高度開發嗎?

看板C_Chat作者 (CY)時間3年前 (2020/11/19 14:17), 3年前編輯推噓5(5026)
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※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言: : 跟其他伺服器比好像也還好? : 怎麼伺服器好像快撐不住了 : 屑兔還要把那個產金的門關掉 : 還是其實蓋了很多東西只是平常沒給觀眾看到? 主要是懂這遊戲問題的人不多吧 一堆伺服器都嘛禁 連閃器和經驗塔 就是TTT 豬農場(已關閉) 還有獅子遇到 邊界無法讀取那個是老BUG了,miko 之前用 鞘翅飛 知道有這BUG會等 讀取好,但獅子雖然遊戲理解速度快,但對於這種BUG 沒遇過還真的會不知道。 彩虹社蓋的東西就蠻有效率的,自動化那些 都是蓋必要的,動物 水流 也沒那麼大量 終界塔也在終界,不過彩虹社的伺服器確實比holo好上許多,這無話可說XD 然後DDOS的話.. 有玩過ARK這遊戲都知道,這遊戲比麥塊還容易被DDOS,而且只要付 幾十塊人民幣就能打,因為IP 很好查 幾乎是裸露的 遇到DDOS 只能靠IPS 業者 路由器或是自己打回去 看誰先崩潰,不然這種0技術低級 手段還是真的蠻有效的.. DDOS 是一個 你很明顯知道是DDOS的攻擊,所以 完全排除伺服器DDOS問題。 對了..正常情況下 麥塊伺服器會定期洗白的,不過他們營運不知道為什麼不改 1.16 (未來可能有1.17) 兔子好像有說想玩地獄新生態 新物資。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.103.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605766624.A.0BA.html

11/19 14:24, 3年前 , 1F
公開可以自由加入的伺服器真的沒玩過能用連閃器的
11/19 14:24, 1F
※ 編輯: hayate232 (220.141.103.56 臺灣), 11/19/2020 14:25:18

11/19 14:26, 3年前 , 2F
連閃器大多伺服都禁止,太容易搞壞機器
11/19 14:26, 2F

11/19 14:26, 3年前 , 3F
連閃器的問題是線上有人來玩兩天蓋好就退坑 但是連閃器
11/19 14:26, 3F

11/19 14:27, 3年前 , 4F
會留著 之後就會越累積越多
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11/19 14:27, 3年前 , 5F
但是HOLO不會有新人加入 所以造成的影響"稍微"小一點
11/19 14:27, 5F

11/19 14:28, 3年前 , 6F
經驗塔的問題以前會禁 但是現在單格超過24隻會自動死掉了
11/19 14:28, 6F

11/19 14:28, 3年前 , 7F
還會禁止經驗塔嗎?
11/19 14:28, 7F

11/19 14:28, 3年前 , 8F
現在已經不會有無限堆怪的問題了吧
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11/19 14:29, 3年前 , 9F
好懷念以前有人掛太久結果沒人能登入XD
11/19 14:29, 9F

11/19 14:35, 3年前 , 10F
HO的本社箱服已經洗白一次了
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11/19 14:35, 3年前 , 11F
真的要洗白不會挑五期生才剛加入蓋好一定程度
11/19 14:35, 11F
其實這就是 建築為主伺服器麻煩之處,通用機械就固定3個月洗白。 ※ 編輯: hayate232 (220.141.103.56 臺灣), 11/19/2020 14:36:43

11/19 14:36, 3年前 , 12F
TTT他們蓋的超遠也會有影響??
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11/19 14:40, 3年前 , 13F
彩虹服也是有過超卡的時期 基本上都是換新機器解決
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11/19 14:42, 3年前 , 14F
TTT對效能己乎沒有影響 那個怪都不太會留著
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11/19 14:42, 3年前 , 15F
昨天看兔子下面會殘留怪的地方數量也沒有很多
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11/19 14:43, 3年前 , 16F
11/19 14:43, 16F

11/19 14:44, 3年前 , 17F
幾乎*
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11/19 14:58, 3年前 , 18F
會有影響的是豬人塔的爆多經驗球,而且經驗球沒辦法收
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11/19 14:58, 3年前 , 19F
起來而必須要消除掉,但1.17版會讓經驗球合體成大經驗
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11/19 14:59, 3年前 , 20F
球來降低經驗球的數量,應該能有一定程度的效能改善
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11/19 15:20, 3年前 , 21F
經驗塔之所以會有影響的原因是有玩家長時間在用
11/19 15:20, 21F

11/19 15:20, 3年前 , 22F
holo 服這種大家幾乎都是實況時需要才過去的影響有限
11/19 15:20, 22F

11/19 15:23, 3年前 , 23F
不過相對的, 如果像羅生門這樣蓋到了接近大家活動的地方
11/19 15:23, 23F

11/19 15:23, 3年前 , 24F
則反過來會讓大家活動時就 = 啟動中, 影響才會比較大
11/19 15:23, 24F

11/19 15:43, 3年前 , 25F
看他們開發程度跟機械數量其實不應該卡才對啊 沒那麼多
11/19 15:43, 25F

11/19 15:43, 3年前 , 26F
台機械 都用上spigot了怎麼優化還這麼差
11/19 15:43, 26F
多餘的方塊 多餘的生物,還有連閃器但目前連閃頻率最高的也只有一個烽火台,會影響 但不是主因了,主因我也不知道,只能猜可能有一堆 流動的物件,村民 生物 流水,多 魚的方塊這點也可以排除,因為他們沒有大量使用TNT 造成方塊亂噴。 ※ 編輯: hayate232 (220.141.103.56 臺灣), 11/19/2020 16:29:03

11/19 16:54, 3年前 , 27F
1.14更新之後村民的效能消耗是其他動物的好幾倍
11/19 16:54, 27F

11/19 16:55, 3年前 , 28F
[MC-136497] 經驗值球造成 lag
11/19 16:55, 28F

11/19 16:55, 3年前 , 29F
露家動物養太多互相推擠也會大幅增加伺服器負擔
11/19 16:55, 29F

11/19 16:56, 3年前 , 30F
這個是Bug喔 另外經驗球可以用岩漿燒掉 仙人掌要再試試
11/19 16:56, 30F

11/19 16:57, 3年前 , 31F
那是1.17的快照修復的Bug之一 所以1.16也還是會卡
11/19 16:57, 31F
文章代碼(AID): #1VjWtW2w (C_Chat)
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