[閒聊] 寶可夢劍盾現在是什麼情況?

看板C_Chat作者 (海苔飯捲)時間3年前 (2020/11/08 19:17), 編輯推噓31(31024)
留言55則, 36人參與, 3年前最新討論串1/4 (看更多)
雲玩家純粹閒聊 大家不要太火爆> < 當初寶可夢劍盾消息放出來時 記得版上引起不少騷動 而且大多是批評居多 好像以前的寶可夢有被閹割? 想傳也傳不進去的樣子 也有看到以前每代全圖鑑的資深玩家棄坑 我以為這代評價會跟10/10一樣大爆炸 就沒去關注 不過最近有新MV、電視廣告、季票 似乎又吸引了不少人來玩 朋友每天都在揪人打極巨巢穴 或是跟網路玩家對打分析戰況 查了一下銷量也沒有像某款永遠四百萬 成績意外不錯 在巴哈姆特人氣也不低 看起來不像是一個評價炸裂遊戲該有的表現欸 所以寶可夢劍盾現在是真香嗎? 還是官方有聽取教訓做改進? 還是被騙去玩的玩家太多營造的假象? 有人可以解釋一下嗎? 謝謝> < -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.46.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604834222.A.670.html

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又臭又香
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冷掉了
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發行前是只有PTT在燒嗎 ==?
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11/08 19:20, 3年前 , 4F
燒都看戲的在燒 寶可夢死士沒有覺得不香過
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現在還在玩的就死忠啊 已破台為目標的標準來看很無聊
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發售前噴吃屎助GF為虐 發售後自己真香的大有人在
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棄坑的比真香的少,就這樣
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對戰、揪團之類的都是重度玩家惹
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而且DLC也拉回不少玩家
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玩一個月就放著了..
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DLC有補回大半PM跟增加點內容,減少不少玩家的怨氣就
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是,但沒拿到簽證的PM就...QQ
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那個沒啥好玩,等下一版~
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假如下一個DLC簽證全發連我也要真香了
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我河道上發售前一堆人噴砍怪 發售後... 真香
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有些只破台的可能會覺得無聊,但這代對戰廚神獸廚都友善
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許多
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不打對戰 團體戰也撐不了多久 除非開全圖鑑
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對對戰玩家來說一代比一代便利 但像我這種沒玩對戰只破
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台和玩玩額外要素的會覺得無聊
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其實開了DLC後真的不差了
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砍怪我完全沒差 又不是沒有經過一周目全新PM的版本 但一
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周目二周目無聊就真的無聊了
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11/08 19:31, 3年前 , 24F
噴歸噴 加減玩玩
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DLC抵銷很多砍怪的怨氣
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不打對戰不培養的玩家玩起來一定超無聊
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對戰性還不錯,但劇情後半很明顯是半成品
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曠野的優點也是到DLC1跟DLC2才展現出來
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這代朋友互動性已是史上最高了 劇情就系列水準 打冠軍
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路過拯救世界
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11/08 19:42, 3年前 , 31F
劍盾根本就沒那麼爛 跟那些比根本羞辱
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11/08 19:43, 3年前 , 32F
對戰好玩阿 劇情普
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11/08 19:44, 3年前 , 33F
神獸真香
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有額外要素啊 18屬*3的制約 算是不錯的設施
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11/08 19:45, 3年前 , 35F
坐等真正革新的寶可夢,劍盾吃屎吧
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11/08 19:45, 3年前 , 36F
只破關的人會覺得打起來無聊嗎...皮伊更沒內容也能賣
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寶可夢那個核心玩法就是潮 先保證不會無聊=.=
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11/08 19:50, 3年前 , 38F
會噴的 真的都是重度肥宅 !
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破關 色違收集280就沒玩了....
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11/08 19:51, 3年前 , 40F
現在早就變得和COD那種年貨差不多 劇情隨便做做有就好
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11/08 19:52, 3年前 , 41F
沒什麼好冷的啊 又不是一輪的遊戲類型
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11/08 19:55, 3年前 , 42F
會玩一輪後要素的就那些玩家阿,一般都通關一輪就丟著
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11/08 19:56, 3年前 , 43F
實況評價都是好玩啦 自己找來看 噴都噴圖鑑居多
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11/08 19:56, 3年前 , 44F
劍盾跟之前幾款在發售後幾週過後的熱度都掉很快
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11/08 20:04, 3年前 , 45F
只覺得蕾冠王設計的很爛 幹裁判對面一隻大頭兔加一隻馬
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11/08 20:04, 3年前 , 46F
不算二打一嗎
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DLC的劇情跟好玩程度遠大於本體,你說呢
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11/08 20:17, 3年前 , 48F
邊罵GF不長進 邊含淚玩啊
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11/08 20:31, 3年前 , 49F
補全圖艦再叫我
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11/08 20:33, 3年前 , 50F
玩過癮了爽 愛噴的去玩10/10慢慢等吧
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11/08 20:37, 3年前 , 51F
真D香
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11/08 20:48, 3年前 , 52F
在怎麼樣也不可能10/10
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11/08 21:15, 3年前 , 53F
dlc蠻香的
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11/08 23:03, 3年前 , 54F
dlc有把評價拉高啊 本傳還是歷代最差
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11/09 09:03, 3年前 , 55F
DLC確實有加分不少
11/09 09:03, 55F
文章代碼(AID): #1VfzEkPm (C_Chat)
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