Re: [閒聊] 電玩界你最受不了的文化改變

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間3年前 (2020/10/27 14:08), 編輯推噓4(405)
留言9則, 5人參與, 3年前最新討論串4/8 (看更多)
: 3. 創意江郎才盡 : 不知是玩家胃口養大,還是老人的錢比較好賺 : 各種Remake,炒冷飯,或是換個名字小改系統繼續賣的年番 : 最惡名昭彰就NBA 2K吧 不是..... 你現在要玩有創意的遊戲,你要做的是去找小製作或獨立遊戲。 除了這類遊戲本來要紅要熱賣就是靠創意外。 大製作又或著說3A級遊戲的問題就是成本太高了.... 當一個東西成本越高,製作公司就越不敢去賭。 所以當然是做有知名度又或著大IP來做呀! 要不然賭錯要賠身家的耶! 又不是每間公司都和CDPR一樣會賭身家搞新創作的3A遊戲。 -- 「星耀如眼,賜吾輩目光。 取吾奉獻,予吾輩力量。 此等威力,暗夜淚光芒。」 ─黑暗祭禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.221.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1603778911.A.60E.html

10/27 14:18, 3年前 , 1F
會有這種感覺是因為很多玩家就是這樣選的
10/27 14:18, 1F

10/27 14:20, 3年前 , 2F
只想看自己認識的作品出1 2 3 4或換副標題或差不多系統的
10/27 14:20, 2F

10/27 14:20, 3年前 , 3F
遊戲
10/27 14:20, 3F

10/27 14:22, 3年前 , 4F
至少10/10也賣了400萬套
10/27 14:22, 4F

10/27 14:28, 3年前 , 5F
獨立遊戲真的很多創意十足的
10/27 14:28, 5F

10/27 15:29, 3年前 , 6F
這就呼應到之前名越說日本做不出對馬的問題 上頭不敢創新
10/27 15:29, 6F

10/27 15:33, 3年前 , 7F
用之前的套路開發遊戲 像DQ本傳之前想創新被罵到整個重作
10/27 15:33, 7F

10/27 15:36, 3年前 , 8F
怕粉絲不買單 不是每個人都能接受阿
10/27 15:36, 8F

10/27 16:09, 3年前 , 9F
花錢的不是玩家
10/27 16:09, 9F
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