[轉錄] 日本遊戲很強卻做不出世紀帝國?

看板C_Chat作者 (報告饅頭班長不夠)時間3年前 (2020/10/19 17:45), 編輯推噓3(4112)
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※ [本文轉錄自 Reewalker 信箱] 作者: ilovesumika (老夫) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 日本遊戲很強卻做不出世紀帝國? 時間: Mon Oct 19 15:23:27 2020 ※ 引述《bellas (小p)》之銘言: : 因爲即時戰略開始時,日本網路很爛。 : 也就是這幾個遊戲開始時,日本人上網 : 還不是一件日常生活必要的事情。 : 那亞洲韓國最進步,已經有最早的電競選手。 : 比賽成基優異者可保送大學 : 然後就有位叫曾承政的先生和韓國那個我忘了他叫啥 : 世紀官方對戰區叫Iamjordan : 這兩個人的未來人生我想曾先生也羨慕能在韓國吧。 : 日本那時發現網路落後時雖然晚了,他們決定用五年 : 時間趕上,然後就五年達成。 : 但是就變玩別人國的網路遊戲了。 : 他們超愛玩uo,eq..... : 就看一下像棋靈王好了,用個電腦上網下棋 : 而已是很新奇的事,這漫畫連載時,台灣的 : 個人電腦已經很普及,台灣1997開始有adsl : 了,學生已經普偏宅化。常沒事坐電腦吸收 : 新知(特別是日本的)。 : 而日本人不需要。 笑笑,你真的經歷過那個時代嗎? 1997年大家普遍都還是用撥接啦,到2000年才終於有512k的ADSL 當年驚為天人,我家馬上裝,裝好之後確實開始吸收日本新知 然後就發現日本已經在用8M了,而且價錢還比台灣便宜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.3.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1603092209.A.634.html

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我比較窮 只能玩SWITCH
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以前年代 是有吵過台灣網路費啥很貴論過 也是拿一些國家
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來比評砲轟
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重點不是網路問題,他們網路遊戲也很流行,FF11或RO都是
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日本人很單純就是即時戰略流行不起來
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10/19 15:37, 3年前 , 6F
這邊才是正解
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10/19 15:43, 3年前 , 7F
1997我和室友去中華申辦adsl,是前9xxx去申辦的
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等日本網路追上換網路遊戲了
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2000 無誤 我也是當年開始裝 512K/64K
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2000年就日本還沒追上韓國但早追過台灣 他們的追上是要追
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上韓國
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2000我在等當兵 家裏才接adsl。我大學回家時也是用撥接在
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10/19 15:49, 3年前 , 14F
所以那時ㄧ堆網咖啊 在學校我們五個人攤網路前 然後也在幹
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台灣網路貴
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這憑記憶 2000像香港那時ㄧ般普通是用3M還比台灣512便宜
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ㄧ些
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"中華電信第一次推出ADSL上網服務的時候(1999)"
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即時戰略的流行時間和網路遊戲的流行時間有重疊不少
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你1997去哪裡裝?
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10/19 16:03, 3年前 , 22F
更正1998年全申辦 我用學號記年份 是1998年ㄧ月去 然後等
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了半年多
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10/19 16:13, 3年前 , 24F
欸 啊 我真記錯了 是我大三時 記成大二 是1999年沒錯
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10/19 16:28, 3年前 , 25F
好像是文裏那和信害我記早ㄧ年,他們的撥接卡買來要先撥進
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10/19 16:28, 3年前 , 26F
一個給客戶用的帳號再登記的養子 我ㄧ個同學發現密碼改大
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10/19 16:28, 3年前 , 27F
寫就能直接用了 好像是guest改大寫 然後就免了網路費只花
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電話費了
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10/19 16:30, 3年前 , 29F
記不清礎哪家了 那時哪家便宜便利商店就買哪家 還要看用途
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Reewalker (117.56.71.99 臺灣), 10/19/2020 17:45:48

10/19 17:48, 3年前 , 30F
當時用98接adsl玩ro都感動到哭了 ==
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10/19 17:50, 3年前 , 31F
我2000年才四歲==
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10/19 17:50, 3年前 , 32F
所以日本遊戲業怎麼都跑去PW和任天堂陣營
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10/19 17:50, 3年前 , 33F
PS
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10/19 17:52, 3年前 , 34F
大概是賣主機更賺
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halen超強
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就用PC玩遊戲的不多啊 啊做出世紀帝國又很厲害嗎
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10/19 17:55, 3年前 , 37F
別鬧了,RO出來的時候已經很少人在用撥接了
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用撥接玩你會lag到死,特別是到人多的地方
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10/19 17:57, 3年前 , 39F
即時戰略遊戲是歐美先發展出來的
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10/19 18:15, 3年前 , 40F
玩RO連日本都凌晨起床玩才會順,下午會lag到完全不能打
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10/19 18:47, 3年前 , 41F
rts都倒光了
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10/19 21:23, 3年前 , 42F
16位元機就有做這種RTS遊戲 雖然不是連網 但這種類型
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10/19 21:24, 3年前 , 43F
大熱 很需要區網環境 這種生態 跟日本那種通勤為主的
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10/19 21:24, 3年前 , 44F
不太契合 所以可能因此發展並不熱絡 等到後來網路遊戲
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10/19 21:25, 3年前 , 45F
更多 真正崛起的都是那些MMORPG類型 RTS空間也沒更大
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10/19 21:26, 3年前 , 46F
到近年更不用說 一般民眾已經沒什麼人玩這類了
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文章代碼(AID): #1VZM1D2f (C_Chat)
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