[問題]偏好哪一種遊戲?好單線劇情還是超自由?

看板C_Chat作者 (葫蘆裏頭裝瓠瓜)時間5年前 (2020/10/17 09:50), 5年前編輯推噓12(1209)
留言21則, 14人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
  看到隔壁版在討論巫師3,就想來問C洽各位的偏好度靠哪一邊? 當然這選擇最好是我全都要或是共存,但如果只能選一個, 你會選巫師3或RDR2這種,主角固定有自己的背景故事和人際關係, 雖然也有多選擇和多種結局,但遊戲過程比較偏單線劇情這種, 但是因為人際關係固定,你可以聽到很多傑洛特或亞瑟和身邊人的互動與故事文本, 人物情緒的轉變也因為偏單線而比較流暢這樣. (反例:奧德賽的主角必須一直都無情緒--一直到玩家選擇讓他生氣或原諒) 還是像上古卷軸5這種,主角完全沒背景,是男是女啥種族都行, 就不用設想這時如果是傑洛特會怎麼做, 讓你自己成為自己的主人,不強迫你做任何事,做任何選擇都不會違和, 但你也不會聽到主角一直說話,或和身邊的npc有強烈羈絆的故事, 當然這樣劇情上我們的主角就比較影薄,因為本身沒有豐富的人設劇情背景, 但獲得犧牲這項後最大的自由度~ 個人是選好的單線劇情,各位呢? 對我來說能體驗到一個好的故事最重要,比起這個多路線比較其次, 只要劇情很讚,路線是死的,不能自己影響什麼也沒關係,遊玩兼看好電影的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.181.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602899417.A.DC3.html

10/17 09:51, 5年前 , 1F
單線,不過完成目標的手段自由
10/17 09:51, 1F

10/17 09:53, 5年前 , 2F
自由,不過這不就只是偏好
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10/17 09:53, 5年前 , 3F
黑暗靈魂 看到NPC見面就是砍
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10/17 09:53, 5年前 , 4F
自由
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10/17 09:53, 5年前 , 5F
超自由
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10/17 09:54, 5年前 , 6F
同一樓
10/17 09:54, 6F

10/17 09:55, 5年前 , 7F
我喜歡單線多分歧,類似DAO
10/17 09:55, 7F

10/17 09:57, 5年前 , 8F
自由度高很好 但是沒有主線玩不太下去
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10/17 10:06, 5年前 , 9F
偏好自由度,但好不好玩是另外一回事
10/17 10:06, 9F
高自由的遊戲性真的很重要,像上古5光靠可玩性就讓人陷下去,主角啞巴也沒差 ※ 編輯: kenkenken31 (49.159.181.165 臺灣), 10/17/2020 10:10:43

10/17 10:07, 5年前 , 10F
最喜歡那種同一個事件有幾種解法和結局
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10/17 10:07, 5年前 , 11F
巫師大家都熟就不提了,譬如闇龍紀元一代被附身的小孩
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10/17 10:08, 5年前 , 12F
有最差的解法,也有雖然救了小孩結局不完美,最後是完美解法
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10/17 10:09, 5年前 , 13F
不僅救了小孩也救了他家人,小孩送去巫師學院
10/17 10:09, 13F

10/17 10:16, 5年前 , 14F
夥伴多結局我也很喜歡,這種遊戲有一點很棒,就是屬於自己
10/17 10:16, 14F

10/17 10:17, 5年前 , 15F
的冒險故事,別人的流程和結果跟你不太一樣
10/17 10:17, 15F

10/17 10:22, 5年前 , 16F
自由度越高越好,能做的事越多越好
10/17 10:22, 16F

10/17 10:24, 5年前 , 17F
單線 主角不會說話感覺超怪的啦
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10/17 11:54, 5年前 , 18F
我偏好 單線+多支線小故事
10/17 11:54, 18F

10/17 11:55, 5年前 , 19F
自由線 或 單線多分歧 要玩很多次 >.<
10/17 11:55, 19F

10/17 11:56, 5年前 , 20F
台灣這麼愛日式遊戲 應該是不自由派最多吧
10/17 11:56, 20F

10/17 12:40, 5年前 , 21F
自由度越高 主線約無聊
10/17 12:40, 21F
文章代碼(AID): #1VYatPt3 (C_Chat)
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