Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭

看板C_Chat作者 (TW-[  ])時間3年前 (2020/10/16 13:53), 編輯推噓9(9010)
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※ 引述《slavis (Eris)》之銘言: : 看到有些人對於宇宙局勢、政治或是戰局有興趣, : 回文解釋一下現在EVE零安政治的生態,以及這場戰爭到底在幹嘛 感謝熱心礦工(誤)協助雲觀眾釋疑 這邊再好奇一下 ====節錄片段==== : 7. 帝國如果贏了戰爭會一統天下? : 就算我是帝國方的,我也可以跟你保證:絕對不會。 : 控制領土需要人力、建設及資源,佔領一個地區所花的金錢與時間成本相當大量, : 聯盟也必須要進駐足夠的人力去進行經濟活動並進行稅收,才能維持聯盟的財政營運。 : 而現行帝國的規模並沒有這麼多的人力與兵力能夠分散去維穩各地。 : 8. 聯軍的目標是把帝國幹掉嗎? : 這問題的回答:是,但也不是。 : 帝國的工業實力、農業經濟力、商業活動、甚至超旗艦隊規模,以單一聯盟群來比較, : 帝國絕對是最強大的群體。 : 以戰略性來看,帝國的超級旗艦、星城(Keepstar)、工業堡壘(sotiyo)都是全宇宙之冠, : 其它聯盟群全部加起來甚至還沒辦法比帝國多。 : 其它還有一些新仇舊恨的成分(例如WC與IMP的血海深仇、積怨已久的Legacy) : 是,但也不是。聯軍總體目標是發大財,帝國不倒,EVE不會好。 ======== 看了這些描述後 突然在想,帝國方過往是否有做出很多顧人怨的大事? 還是就只是跟一兩個聯盟有長期紛爭而已? 因為現在演變成這樣全銀河的其中一半聯合打你 旁觀起來感覺就有點像是: 「只因為你太厲害了,為了怕以後等你更厲害來搞我們,所以我們要先聯合來搞你」 搞不好帝國內部其實只是 「我們只是一群想開開心心專注做泰坦的人阿,不小心做到第一,怪我囉?」 有點無辜的感覺XDDDD 也有一點點像是幼女戰記裡的帝國 在譚雅加入後越打越強,打到全世界都忌憚,結果就演變成世界大戰了 不過我是動畫黨,不確定帝國是否過往有做很多慘無人道的事情就是 但我想聯軍的顧慮也是對的,畢竟這就只是款遊戲 所以我方有了那麼多的泰坦後要做啥? 當然就是送上前線炸別人或被別人炸阿(無誤)!! 往前推進領土只是順便啦~~XDDD -- sent from my Nokia 3310 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.10.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602827590.A.970.html

10/16 13:54, 3年前 , 1F
等被壟斷銀河後就等著仰人鼻息啊!
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10/16 13:55, 3年前 , 2F
EVE各勢力都有數不清的糾葛吧 帝國我記得上次幹過直
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10/16 13:55, 3年前 , 3F
接策反人家一整個勢力的故事 而且也是上次做人太雞
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10/16 13:55, 3年前 , 4F
掰才被人用錢請傭兵打爆
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10/16 13:57, 3年前 , 5F
有款遊戲叫群星stellaris 你勢力太強別人就會忌憚你
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10/16 13:57, 3年前 , 6F
到最後就會聯合一堆國家幹你
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10/16 13:58, 3年前 , 7F
畢竟沒人知道你會不會哪天突然就發神經打過來
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10/16 14:04, 3年前 , 8F
樓主的猜測都有一部分是正確的
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10/16 14:07, 3年前 , 9F
都不能算錯也不能算對,IMP的確很愛搞人,但是其他聯盟也
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沒少搞過事XD
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10/16 14:08, 3年前 , 11F
端看你是哪一方陣營,就可以做不同角度的解釋
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10/16 14:13, 3年前 , 12F
聯盟之間的關係沒有永遠的敵人,只有利益
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10/16 14:13, 3年前 , 13F
道理很簡單啦 利益優先
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10/16 14:15, 3年前 , 14F
PVP遊戲這是常態呀,底下的人越多就越容易有爭端,這也是樂趣
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10/16 14:32, 3年前 , 15F
有人就有江湖
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10/16 14:42, 3年前 , 16F
不就三體
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10/16 15:43, 3年前 , 17F
佔地產兵遊戲就這樣啊 一直農一直打一直農一直打
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10/16 16:16, 3年前 , 18F
還有一點啦,這遊戲貿易也靠玩家,帝國自己開了交易
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10/16 16:16, 3年前 , 19F
中心,透過反傾銷快把聯盟的經濟搞垮了
10/16 16:16, 19F
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