[新聞] 任天堂有望成為遊戲界特斯拉?

看板C_Chat作者 (kaeru)時間3年前 (2020/10/07 09:13), 編輯推噓29(32351)
留言86則, 39人參與, 3年前最新討論串1/1
https://inews.hket.com/article/2770216 任天堂市盈率僅20倍 Switch潛力被低估 有望成為遊戲界Tesla? https://static01-proxy.hket.com/res/v3/image/content/2770000/2770216/20201006_nintendo_1024.jpg
疫情下遊戲股成為受惠板塊,任天堂(美︰NTDOY)(日︰7974)股價今年以來股價累升3 成,周二收報57350日圓,距離歷史高位73200日圓尚有一段距離。然而,近日不少分析均 看好任天堂前景,年前已看好Tesla(美︰TSLA)、靠着投資科技股獲得豐厚回報的基金 公司Ark Invest最近也頻頻買入任天堂。 任天堂是否Ark Invest眼中的「下一隻Tesla」,暫時仍不得而知,但可以確定的是,目 前任天堂的股價走勢圖表現亮麗,主要得益於其遊戲機Switch的銷量大增。據日本傳媒報 道,因應Switch需求強勁,任天堂今年度Switch產量將較原先計畫的約2000萬部提高約 25%,至2500萬部。 此前Switch多次陷入缺貨狀態,任天堂已向代工廠、零件供應商要求提高產量。Switch代 工廠雖已在6月左右恢復正常生產,不過目前日本零售商仍因為供應不足,採取抽籤販售 方式賣貨。 雲遊戲時代Switch潛力巨大 事實上,作為遊戲主機Switch的桎梏在於其受限於便攜性,無法在硬件性能上與Xbox、 PlayStation相提並論。然而,從Switch的銷售數據所見,消費者對於便攜遊戲主機始始 有着需求,而這項需求在過去多年來也未曾因智能手機的崛起而消失。 曾經,索尼(美︰SNE)最後一代的便攜式遊戲機為PlayStation Vita亦獲得不錯的市場 反應,但最終索尼選擇放棄掌機市場,專注主機遊戲。最主要的原因,是掌機的性能無法 跟遊戲軟件的進步。 一款AAA級的遊戲大作,在掌機跟本無法正常運行。換言之,掌機上的遊戲過去在畫面、 遊戲性上無法與枱式主機相比,而智能手機的出現跟是令便攜遊戲有了更多的選擇。 而這一切在雲遊戲技術出現後得到決,目前Switch已透過雲遊戲的方式,將Ubisoft的主 機遊戲大作《刺客教條》等移植至Switch,而隨着雲遊戲技術的突破,Switch已經有潛質 成為劃時代的產品。 估值奇低 未反映創新能力 當前任天堂的動態市盈率約為20倍(按過去12個月盈利計算),遠低於同業。Mindset Capital投資總監Aaron Edelheit認為,任天堂的估值一直低得出奇,未能反映公司的創 新能力。他認為,目前的任天堂就像是2013年的微軟(美︰MSFT),不受投資者喜爱,其 商業模式面臨十字路口。他認為,任天堂的股價有望翻上幾倍。 富瑞分析师Atul Goya於報告中指出,任天堂的遊戲更適合家庭,使得其宥有着獨特的地 位,並且能够受惠於遠程工作增加的空閒時間。Atul Goya續指,受到疫情影響,接下來 的長假期可能是有史以最賺錢的假期。 今年一定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.228.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602033202.A.805.html

10/07 09:15, 3年前 , 1F
那要有自動玩遊戲的功能
10/07 09:15, 1F

10/07 09:15, 3年前 , 2F
分析師水準已經低落成這樣了喔
10/07 09:15, 2F

10/07 09:16, 3年前 , 3F
覺得自己水準更高發一篇打臉R
10/07 09:16, 3F

10/07 09:17, 3年前 , 4F
任天堂就像2013年的微軟 要不要查一下XB1的銷量
10/07 09:17, 4F

10/07 09:18, 3年前 , 5F
連寫一篇都不用啊
10/07 09:18, 5F

10/07 09:18, 3年前 , 6F
PSV有不錯的市場反應?
10/07 09:18, 6F

10/07 09:19, 3年前 , 7F
他說不受投資者喜愛阿 說銷量了喔 眼中只有銷量逆
10/07 09:19, 7F

10/07 09:20, 3年前 , 8F
是誰在那邊說要倒的
10/07 09:20, 8F

10/07 09:20, 3年前 , 9F
任天堂就是一直創新才有這好成績 反觀索尼只會跟風
10/07 09:20, 9F

10/07 09:20, 3年前 , 10F
也說這麼創新不應該只有目前這樣R
10/07 09:20, 10F

10/07 09:22, 3年前 , 11F
任天堂就是遊戲界的GEEK 只想做遊戲 賺錢是為了做遊戲
10/07 09:22, 11F

10/07 09:22, 3年前 , 12F
所以才說分析師水準啊 只看投資者「喜愛」連原因都沒寫
10/07 09:22, 12F

10/07 09:22, 3年前 , 13F
清楚 微軟獲利模式跟任天堂差這麼多 你也知道不能只看銷
10/07 09:22, 13F

10/07 09:22, 3年前 , 14F
量對吧
10/07 09:22, 14F

10/07 09:23, 3年前 , 15F
老任創新也不是一年兩年的事了 那他為啥不受投資者「喜
10/07 09:23, 15F

10/07 09:23, 3年前 , 16F
愛」
10/07 09:23, 16F

10/07 09:23, 3年前 , 17F
所以你寫一篇來看看所謂水準高阿 笑死人
10/07 09:23, 17F

10/07 09:24, 3年前 , 18F
為什麼要他寫一篇?
10/07 09:24, 18F

10/07 09:25, 3年前 , 19F
「你行你來做」的大招啊
10/07 09:25, 19F

10/07 09:25, 3年前 , 20F
我也覺得這篇寫得很籠統
10/07 09:25, 20F

10/07 09:25, 3年前 , 21F
還是說只有專業分析師能夠批評? 那我真的很慚愧
10/07 09:25, 21F

10/07 09:26, 3年前 , 22F
批評人水準低不就是應該拿出所謂的水準出來嗎?
10/07 09:26, 22F

10/07 09:26, 3年前 , 23F
因為這麼會嘴就直接發一篇讓大家看看比較快
10/07 09:26, 23F

10/07 09:26, 3年前 , 24F
所以你批評館長動作不標準 他請你做你就說他開大囉?
10/07 09:26, 24F

10/07 09:28, 3年前 , 25F
已反應
10/07 09:28, 25F

10/07 09:29, 3年前 , 26F
今年就要島了 當然估的低
10/07 09:29, 26F

10/07 09:31, 3年前 , 27F
說任天堂走勢看漲我相信 但是比成特斯拉 感覺太誇張了
10/07 09:31, 27F

10/07 09:31, 3年前 , 28F
任天堂是為了玩家做遊戲 索尼是為了錢做遊戲 想要
10/07 09:31, 28F

10/07 09:31, 3年前 , 29F
投資當然選索尼
10/07 09:31, 29F

10/07 09:31, 3年前 , 30F
認真做事不賺錢炒股的當然不愛
10/07 09:31, 30F

10/07 09:32, 3年前 , 31F
任天堂的創新是在遊戲內容 遊戲內容創新能影響股價多少
10/07 09:32, 31F

10/07 09:33, 3年前 , 32F
個人相當懷疑 相反地微軟創新部分是在訂閱等商業模式
10/07 09:33, 32F

10/07 09:34, 3年前 , 33F
真的要說微軟在遊戲界的獲利成長還比較令人期待
10/07 09:34, 33F

10/07 09:34, 3年前 , 34F
微軟:那我是為了什麼做遊戲?(淚)
10/07 09:34, 34F

10/07 09:34, 3年前 , 35F
可是雲端遊戲時代 受惠者不是所有主機業者和各平台嗎?
10/07 09:34, 35F

10/07 09:35, 3年前 , 36F
當然遊戲部門只佔微軟市值一小部分 畢竟遊戲業獲利有限
10/07 09:35, 36F

10/07 09:35, 3年前 , 37F
微軟就錢沒地方花啊
10/07 09:35, 37F

10/07 09:36, 3年前 , 38F
談回任天堂 主要獲利來自遊戲 成長幅度能像特斯拉嗎?
10/07 09:36, 38F

10/07 09:40, 3年前 , 39F
創新風險太高 老任近年才賺 SEGA創新失敗直接下去 反而
10/07 09:40, 39F

10/07 09:40, 3年前 , 40F
索尼從頭到尾不想創新 千篇一律畫面精緻arpg就能爽賺
10/07 09:40, 40F

10/07 09:40, 3年前 , 41F
任天堂一代大爆賣下一代就大暴死的怎麼可能受投資者喜愛
10/07 09:40, 41F

10/07 09:43, 3年前 , 42F
用字也太怪了吧
10/07 09:43, 42F

10/07 09:44, 3年前 , 43F
今年一定倒
10/07 09:44, 43F

10/07 09:46, 3年前 , 44F
索尼就VR跟風創新 賺一筆馬上收手
10/07 09:46, 44F

10/07 09:49, 3年前 , 45F
先把搖桿飄移修好再說
10/07 09:49, 45F

10/07 09:53, 3年前 , 46F
老任的遊戲是藝術品索尼的遊戲是商品
10/07 09:53, 46F

10/07 09:54, 3年前 , 47F
營運模式上任天堂反而是保守的吧 特斯拉微軟這種才是營運
10/07 09:54, 47F

10/07 09:54, 3年前 , 48F
模式激進 任天堂連DLC/季票的導入都比別人晚 手機遊戲的
10/07 09:54, 48F

10/07 09:54, 3年前 , 49F
佈局也非常的保守
10/07 09:54, 49F

10/07 09:57, 3年前 , 50F
所以分析師亂寫啊 想要賺錢就是選索尼
10/07 09:57, 50F

10/07 09:58, 3年前 , 51F
笑死任天堂不是為了錢做遊戲
10/07 09:58, 51F

10/07 10:02, 3年前 , 52F
不是為了錢遊戲還不便宜點
10/07 10:02, 52F

10/07 10:03, 3年前 , 53F
任天堂可以砍掉整個遊戲重做 索尼能嗎
10/07 10:03, 53F

10/07 10:06, 3年前 , 54F
PSV有不錯的市場反應 分析師腦袋應該是裝了大便
10/07 10:06, 54F

10/07 10:07, 3年前 , 55F
賣爛到連索尼都不敢公布銷量還敢拿出來吹阿XDD
10/07 10:07, 55F

10/07 10:10, 3年前 , 56F
島啦 哪次不島
10/07 10:10, 56F

10/07 10:10, 3年前 , 57F
一邊是重新定義遊戲另一邊看是教育玩家玩遊戲
10/07 10:10, 57F

10/07 10:18, 3年前 , 58F
為了玩家做 笑死 那什麼爛連線 人家特斯拉車子硬體可是很
10/07 10:18, 58F

10/07 10:18, 3年前 , 59F
10/07 10:18, 59F

10/07 10:28, 3年前 , 60F
微軟都要統一天下了,大家乖乖當微軟的三廠不好嗎。
10/07 10:28, 60F

10/07 10:32, 3年前 , 61F
反觀索尼?PS4是有賣很差嗎
10/07 10:32, 61F

10/07 10:35, 3年前 , 62F
索尼只是上個世代的勝利者,等我軟起飛就知道了。
10/07 10:35, 62F

10/07 10:36, 3年前 , 63F
這篇就什麼都沒寫 連立論依據雲端遊戲都沒在有線網路上成
10/07 10:36, 63F

10/07 10:36, 3年前 , 64F
功實現 這樣還不能被嫌喔
10/07 10:36, 64F

10/07 10:37, 3年前 , 65F
唯一寫對的是掌機沒被手機取代,這點勝過那些以為
10/07 10:37, 65F

10/07 10:37, 3年前 , 66F
掌機被手機取代的咖
10/07 10:37, 66F

10/07 10:40, 3年前 , 67F
不能反觀索尼? 10/10大作舔很大哦
10/07 10:40, 67F

10/07 10:40, 3年前 , 68F
wii時代1股7萬多日幣,現在5.7萬 還要漲20%才追平
10/07 10:40, 68F

10/07 10:40, 3年前 , 69F
旗下的子工作室做出來的東西幾乎都是屎 不能反觀嘛
10/07 10:40, 69F

10/07 10:40, 3年前 , 70F
還是又要三廠彈幕支援?
10/07 10:40, 70F

10/07 10:42, 3年前 , 71F
10/10的問題 對股價長期走勢根本沒有什麼影響吧
10/07 10:42, 71F

10/07 10:45, 3年前 , 72F
對馬:你是在公三小?
10/07 10:45, 72F

10/07 10:45, 3年前 , 73F
就算10/10再爛 他銷售量還是很高 要影響獲利是下一代
10/07 10:45, 73F

10/07 10:46, 3年前 , 74F
只要索尼不投資金開發下一代 那就是沒有什麼影響
10/07 10:46, 74F

10/07 10:47, 3年前 , 75F
特斯拉笑死人
10/07 10:47, 75F

10/07 10:47, 3年前 , 76F
10/10推出來教育玩家
10/07 10:47, 76F

10/07 10:48, 3年前 , 77F
對馬就東抄西抄的產物啊 創新在哪
10/07 10:48, 77F

10/07 10:48, 3年前 , 78F
我是回幾乎都是屎的那個推文
10/07 10:48, 78F

10/07 10:49, 3年前 , 79F
能賣才能影響獲利和股價 所以我說遊戲內容創新影響有限
10/07 10:49, 79F

10/07 10:51, 3年前 , 80F
不過好像推文是在吵哪家遊戲好玩...買自己喜歡不就好了
10/07 10:51, 80F

10/07 10:51, 3年前 , 81F
可是日經恨不得任天堂馬上倒 怎麼美國這邊反過來?
10/07 10:51, 81F

10/07 11:05, 3年前 , 82F
GC WiiU 了解一下
10/07 11:05, 82F

10/07 11:38, 3年前 , 83F
任天堂可以專心做雲遊戲了不要再賣性差的遊戲機了以後雲
10/07 11:38, 83F

10/07 11:38, 3年前 , 84F
遊戲起來了任天堂攜帶式主機市場就會被吃掉
10/07 11:38, 84F

10/07 11:58, 3年前 , 85F
過去分析師評論任天堂結果失準的文章有少過嗎?(看看那
10/07 11:58, 85F

10/07 11:58, 3年前 , 86F
個Lite發售前後有幾個看好)
10/07 11:58, 86F
文章代碼(AID): #1VVHOoW5 (C_Chat)