Re: [討論] 佐助奪還戰,鹿丸...

看板C_Chat作者 (ckcloud)時間3年前 (2020/10/06 19:55), 3年前編輯推噓8(917)
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※ 引述 《Poke5566 (戳戳5566)》 之銘言: :   : 老實講就是被劇情殺 :   : 鹿丸因為不知道對方能力,所以留下隊友去單挑 :   : 殊不知留下來的每個幾乎都被康特到爆 :   :   :   : 1. 次郎坊 :   : 這邊留下丁次跟次郎坊拼拳頭 :   : 但這種暴力型的對手從隊伍配置上可以留高機動Cc角色 :   : 寧次機動性好 只要點到穴就可以喊GG :   : 假設留寧次好了 :   :   : 2. 鬼童丸 :   : 本篇中留下寧次遇到的最大劣勢就是探索能力 :   : 如果這邊留牙,可以靠搜索能力直接咬上去 :   : 鬼童丸的近身戰沒其他人那麼恐怖 被貼近是可能被幹掉的 :   :   :   : 3. 左右近 :   : 兩個人的左右近 直覺就是派會影分身的鳴人 :   : 至少在人數上不會出現劣勢 也有機會試出對面招 :   : 還有可以一次打兩個的螺旋丸、鳴人連彈 :   : 左右近又沒有太多恐怖的招式 :   : 唯一的附身還要去猜哪個才是本體 反而是對左近超劣 :   :   :   : 4. 多由也 :   : 看最後老婆大人破解的方式,就是炸整座森林 :   : 那這裡可以派唯一有AOE的丁次 :   : 直接肉彈戰車開滾,塞個耳塞5 :   : 嚕爆森林讓對面沒辦法躲起來吹 :   :   : 5. 君麻呂 :   : 這邊反而可以派鹿丸 ....因為反正派誰都打不贏 :   : 君麻呂強在招式詭異,但持續時間不能太久 :   : 鹿丸直接開綁拖時間 對面就有可能扣血到結束 :   其實也沒有說非常康特,不如說對面能力本來就比較強 第一隻次郎坊大家才剛被他關起來,雖然不見得會被關第二次但選擇唯一能在被困的情況突 破的丁次非常合理 第二隻鬼童丸也是,大家才剛被蜘蛛絲困住,選擇唯一能破絲的寧次也非常合理 第三隻左右近則是排除法,鳴人死追著佐助,隊長鹿丸必須跟著會爆衝的鳴人 而且從這邊開始已經是近距離追蹤戰了,不需要追蹤反而是把有追蹤能力的牙用掉,之後說 不定他還能靠追蹤能力追上來 第四隻多由也其實也沒得選,好不容易有一個女忍作為隊長的鹿丸當然要自己一個人獨佔, 要不然影子摸奶術是練假的啊 其實最大的問題是分兵錯誤,應該至少留兩個人速戰速決讓其他人去追蹤的 對方是要逃離國境,時間壓力雙方都有 如果說留下牙和丁次,讓鳴人分身變身兩個人,這樣一趕上的時候對面發現鹿丸等人毫髮無 損必定大驚而逃亡 即使之後被鬼童丸之類的埋伏,作為伏兵的牙和丁次也能在解決次郎坊之後打個措手不及 這樣如法炮製,最後變成5對2的局面是最理想的 更何況隊上有兩個追蹤能力的人才和支援能力強的鳴人,不好好利用分兵實在太浪費了 這只能說鹿丸被作者限制智商了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.226.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601985357.A.D07.html

10/06 19:59, 3年前 , 1F
還多練影子絞首術 不用在多由也上太虧
10/06 19:59, 1F
※ 編輯: DH3020 (1.34.175.139 臺灣), 10/06/2020 20:00:30

10/06 20:01, 3年前 , 2F
難怪老婆氣到親自過來收拾
10/06 20:01, 2F

10/06 20:04, 3年前 , 3F
看丁次把對手捶爆超爽 只帥過這一次
10/06 20:04, 3F

10/06 20:05, 3年前 , 4F
不愧是百發百中的影子揉乳術
10/06 20:05, 4F

10/06 20:10, 3年前 , 5F
留兩個人速戰速決太理想了,其實就連預想打贏都很理想,對
10/06 20:10, 5F

10/06 20:10, 3年前 , 6F
方一個拖兩個,兩次就不用追了
10/06 20:10, 6F

10/06 20:14, 3年前 , 7F
應該叫鳴人先變100個分身出來
10/06 20:14, 7F

10/06 20:14, 3年前 , 8F
每個人留20個幫忙打
10/06 20:14, 8F

10/06 20:17, 3年前 , 9F
你們有鹿丸聰明嗎==
10/06 20:17, 9F

10/06 20:20, 3年前 , 10F
你有沒有考慮2打1還被反殺的情況
10/06 20:20, 10F

10/06 20:21, 3年前 , 11F
佐助奪回戰還特地把志乃BAN掉就是為了防止志乃開無雙
10/06 20:21, 11F

10/06 20:29, 3年前 , 12F
如果每次交鋒能把戰損減至最低再追上當然最理想
10/06 20:29, 12F

10/06 20:30, 3年前 , 13F
可惜作者給鹿丸的條件和手牌就是這樣
10/06 20:30, 13F

10/06 20:34, 3年前 , 14F
這是上帝視角 鹿丸方不知道對方有時間壓力
10/06 20:34, 14F

10/06 20:34, 3年前 , 15F
不是限制智商 而是情報有限
10/06 20:34, 15F

10/06 21:07, 3年前 , 16F
第一段80分 後一段0分
10/06 21:07, 16F

10/06 22:05, 3年前 , 17F
放2個人結果戰敗怎麼辦 這也是要考慮的問題啊
10/06 22:05, 17F
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