Re: [討論] 佐助奪還戰,鹿丸...
※ 引述 《Poke5566 (戳戳5566)》 之銘言:
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: 老實講就是被劇情殺
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: 鹿丸因為不知道對方能力,所以留下隊友去單挑
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: 殊不知留下來的每個幾乎都被康特到爆
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: 1. 次郎坊
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: 這邊留下丁次跟次郎坊拼拳頭
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: 但這種暴力型的對手從隊伍配置上可以留高機動Cc角色
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: 寧次機動性好 只要點到穴就可以喊GG
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: 假設留寧次好了
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: 2. 鬼童丸
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: 本篇中留下寧次遇到的最大劣勢就是探索能力
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: 如果這邊留牙,可以靠搜索能力直接咬上去
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: 鬼童丸的近身戰沒其他人那麼恐怖 被貼近是可能被幹掉的
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: 3. 左右近
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: 兩個人的左右近 直覺就是派會影分身的鳴人
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: 至少在人數上不會出現劣勢 也有機會試出對面招
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: 還有可以一次打兩個的螺旋丸、鳴人連彈
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: 左右近又沒有太多恐怖的招式
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: 唯一的附身還要去猜哪個才是本體 反而是對左近超劣
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: 4. 多由也
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: 看最後老婆大人破解的方式,就是炸整座森林
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: 那這裡可以派唯一有AOE的丁次
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: 直接肉彈戰車開滾,塞個耳塞5
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: 嚕爆森林讓對面沒辦法躲起來吹
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: 5. 君麻呂
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: 這邊反而可以派鹿丸 ....因為反正派誰都打不贏
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: 君麻呂強在招式詭異,但持續時間不能太久
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: 鹿丸直接開綁拖時間 對面就有可能扣血到結束
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其實也沒有說非常康特,不如說對面能力本來就比較強
第一隻次郎坊大家才剛被他關起來,雖然不見得會被關第二次但選擇唯一能在被困的情況突
破的丁次非常合理
第二隻鬼童丸也是,大家才剛被蜘蛛絲困住,選擇唯一能破絲的寧次也非常合理
第三隻左右近則是排除法,鳴人死追著佐助,隊長鹿丸必須跟著會爆衝的鳴人
而且從這邊開始已經是近距離追蹤戰了,不需要追蹤反而是把有追蹤能力的牙用掉,之後說
不定他還能靠追蹤能力追上來
第四隻多由也其實也沒得選,好不容易有一個女忍作為隊長的鹿丸當然要自己一個人獨佔,
要不然影子摸奶術是練假的啊
其實最大的問題是分兵錯誤,應該至少留兩個人速戰速決讓其他人去追蹤的
對方是要逃離國境,時間壓力雙方都有
如果說留下牙和丁次,讓鳴人分身變身兩個人,這樣一趕上的時候對面發現鹿丸等人毫髮無
損必定大驚而逃亡
即使之後被鬼童丸之類的埋伏,作為伏兵的牙和丁次也能在解決次郎坊之後打個措手不及
這樣如法炮製,最後變成5對2的局面是最理想的
更何況隊上有兩個追蹤能力的人才和支援能力強的鳴人,不好好利用分兵實在太浪費了
這只能說鹿丸被作者限制智商了
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※ 編輯: DH3020 (1.34.175.139 臺灣), 10/06/2020 20:00:30
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