[閒聊] 實體轉數位似乎書是最不普及的...已刪文

看板C_Chat作者 (KKMAN331)時間3年前 (2020/09/14 13:58), 編輯推噓61(643125)
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以前剛遊戲有數位板的時候 就是一個Serial number 然後下載 就會有人說他還是習慣要有實體光碟 厚厚的說明書 紙卡 甚至回函 裝在遊戲片盒裡 而音樂也是 有人說就是要摸到CD 拿著歌詞本 才能理解唱片公司的用心 當然如今遊戲類似Steam這種商城的變成主流 音樂也都是數位音樂 反而是買斷跟串流還在爭 (以網路速度飛快的進展來看 串流似乎是贏了) 只有書 反對方仍然說法跟以前一樣 要摸到紙的質感才像在看書 但是理論上電子書應該是最容易普及化的 一來空間大 一台kindle可以存一間書房的藏書 二來好保存 不會發霉受潮退色發黃蛀蟲 但是電子書平台始終無法整合 格式倒是勉強統一了(Epub) 怎麼書的實體數位轉換反而比較辛苦呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.96.17.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1600063092.A.99F.html

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好盜版看免費的一堆
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還沒有大到不能倒的書商平台出現吧 電子書可能以後看不到啊
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現有的不是要把書送切,我也蠻希望以後亞馬遜買書可以實
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體和電子一起
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免費的音樂更方便吧?你管上基本都有
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你正版又不整合一下出方便觀看的平台吃到飽 想支持也沒辦
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書的問題其實蠻微妙的 我也是覺得有紙比較有感覺
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最2問世之後 實體遊戲片不知道會不會回溫
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但是實體書的保存問題真的就蠻不方便的
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實體遊戲片應該是不會因為一個遊戲就回溫啦www
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市場太小眾 音樂在串流出來前也是DRM的一堆 還是靠賈伯斯
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推才有DRM FREE
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電子書的翻頁讓人覺得很不爽,又沒比較便宜
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電子書閱讀器都做成貼近實體書的觸感跟體驗了 那理
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由是真的很重要啊
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看書跟看螢幕不一樣啊
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抱著書讀的感覺真的差很多,不過這幾年我也逐漸轉向文字
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量大的小說繼續紙本,漫畫轉電子的路線了,沒辦法,買得
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起書,買不起房
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電子書格式統一反而幫了盜版XDD不少書都能載到就是了
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因為紙本書查閱跟找資料,還是比電子書好
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電子書有搜尋跟目錄比較好找資料吧,你紙本書還要翻
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比如:我現在想回去看前幾頁有點忘掉的劇情
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看螢幕眼睛感覺很容易壞
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電子書很難翻,實體的反而簡單多
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而且手機會沒電啊
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還是喜歡實體
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百科全書,工具書這種的電子化才比較方便
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怕沒電就邊充邊看啊,反正行動電源又不是超級貴
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所以就說書的問題比較微妙XD 實體書其實還是有不少程度的
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需求
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電子書那裡難翻 輸入頁數或是關鍵字 一秒就跳到了
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我可以看著實體書好幾個小時,但一堆字的螢幕三十秒我
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就受不了了....
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上次為了某單行本斷尾的漫畫摸了bookwalker,App不好
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用很勸退
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電子書的標籤與註記也很方便,最大的問題是平台會收
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目錄頁點一下章節 馬上就到了那個章節 方便的勒
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還有 113 則推文
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筆的收入來源
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其他周邊收入改編費等等,一來「能有周邊販售和其他載體
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改編的作品其實是少數」
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二來「在現行的產業分潤下,那些的收益大部分都不是給作
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者的」
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作者就是賺書的版稅
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把書的售價壓低到讓人低價吃到飽,平臺商、周邊商、手遊
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商、這些其他都會很樂,虧的是作者而已
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漫畫週刊都直接買電子書啊 還有日漫
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用手機看然後喊傷眼?一台kindle 2-3000就有了 門檻沒多高
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版權吧?
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至於平臺的選擇,至少bookwalker跟東立電子書城,背後是出
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版社
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讓出版社賺總比讓其他物流商或是其他財團賺好
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讓出版社多賺一點,至少能增加他們存活機率,讓他們多出
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版一些書出來
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對物流商來說,他們是會出版書嗎??還是在每年幾百億的營業
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額裡再多增加幾億而已??
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電子書閱讀器可以買開放式的 可以裝不同家的應用程式
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在同一個裝置上面 售價忘了 要去book板或google搜一下
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不過CD現在買都會附播放器/下載序號了 實體就是買來擺的
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看到房間裡一堆書就是爽
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價格的問題
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你說了 因為書還是摸得到最爽
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音樂我還是都買光碟阿
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辛苦個屁,一切都是自然的結果
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一堆說紙才有質/手感的 根本不是我們羊皮書的對手
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嘴電子書沒質/手感的先問問你是不是收羊皮書再來嘴
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好啦 認真回 愛用什麼書看自己喜好啦 自己喜歡紙書去貶低
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電子書我覺得母湯
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電子書除了平台還有解析度問題
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紙本書如果沒壞掉,其實在知識的傳播和普及不比電子書差
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尤其是經濟狀況不佳的人或是小孩,紙本書可讓他們快速獲
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得知識而不必準備閱讀器具、網路甚至電力,購買也不需透
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過電子支付,口袋有錢就可以買,還可以二手出售買下一本
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看實體書還是比較習慣 真的 音樂和遊戲只是購買方式不
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同而已
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習慣能改 缺平台才是真的 先不講最成功的steam 看巴哈
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動畫瘋就改變了多少人追番的習慣
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