Re: [閒聊] FF14的機工感覺冷門?

看板C_Chat作者 (Alexei)時間3年前 (2020/08/29 21:55), 3年前編輯推噓29(29046)
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看到問新手適合什麼職業, 借串賺一下文章數。 本人因強迫症所以全戰鬥職業80了, 但社畜每日不定時加班所以就沒打零式, 所以以下滿等前的主觀心得,僅供參考。 ◎坦 - 聖騎 機體泛用,循環簡單且表現穩定,缺點較晚學會衝鋒跟一般連招沒有回血。 - 戰士 開技時的爆擊數字很爽,後期有最好用的減傷,無敵CD最短,需資源管理。 - 黑騎 有全遊戲最強減傷,OGCD的技能讓前期拉怪較輕鬆,需資源管理,進3.0才解鎖。 - 絕槍 輸出最高坦,不過需60等才解鎖,有聽說生存力稍弱,但沒特別感覺。 上手簡易度(簡單>難):絕槍>=聖騎>黑騎=戰士 ◎補 - 白魔 技能直覺好上手,60等之後海闊天空什麼都有,毫無死角。 - 學者 大部分招需預判,等級跟召喚同步,練一隻兩人補,有工具人小精靈。 - 占星 這次改版讓魔比較不容易乾,熟悉卡片機制之後其實不難,進3.0才能解鎖。 上手簡易度(簡單>難):白魔>>占星=學者 ◎近戰物理DD - 龍騎 因不習慣循環所以沒深入,很帥,吃身位,中間加了一個機制所以玩法驟變。 - 武僧 打擊感跟動作感佳,最吃身位但有長時間無視身位Buff,個人覺得最忙的近戰。 - 忍者 忍術很重要所以要妥善管理資源,稍吃身位,偏忙,但我覺得是最好玩的近戰DD。 - 武士 唯一沒隊伍Buff的近戰DD,但有頂天傷害跟最簡單連段,50等才解鎖。 上手簡易度(簡單>難):武士>>龍騎>=忍者=武僧 ◎遠程物理DD - 吟遊 有不錯的團隊Buff,但難度和傷害不成正比,這次改版有Buff,可能有改善。 - 機工 難易度中等,傷害是遠程物理DD中最高,進3.0才能解鎖。 - 舞者 難度最低,有最強的團隊Buff,60等才能解鎖,跳舞為什麼這麼痛我真的不懂。 上手簡易度(簡單>難):舞者=機工>吟遊 ◎法系DD - 黑魔 招式華麗且機體輸出頂尖,放大招想喊Explosion,個人覺得最難上手職業。 - 召喚 有輸出有輔助,和黑魔複雜的地方不太一樣,唯一的不滿就是召喚物太大隻了。 - 紅魔 最好上手的法師,且有很強的輔(復)助(活)能力,50等才解鎖。 上手簡易度(簡單>難):紅魔>>>召喚>=黑魔 ◎總結 想玩坦一開始可以玩聖騎,之後可轉絕槍或繼續聖騎。 補師的話最推薦白魔,想要邊練DD那就選學者。 因為武士、舞者、機工跟紅魔一開始沒有開放, 初始DD龍騎應該是最簡單的, 黑魔或召喚不推薦給沒特別想從法系入手的玩家, 這兩個前期下副本常常遇到法術還沒唱完怪就死了的窘境。 後期單就打王,傷害最高的通常是武士、黑魔跟召喚, 剩下的除了舞者和吟遊,平均值不會差太多, 若有在意後期表現的話這點可以參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.37.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598709331.A.877.html

08/29 21:59, 3年前 , 1F
對坦的難易度有意見 個人覺得戰士最直觀 DK現階段操作也很
08/29 21:59, 1F

08/29 21:59, 3年前 , 2F
簡單 反而是絕槍技能偏多
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08/29 22:03, 3年前 , 3F
絕槍善用Macro其實技能量能減少不少
08/29 22:03, 3F
我把吃彈夾的連段全寫在一起,這樣就少了四五個要按的技能了。

08/29 22:03, 3年前 , 4F
你也太強
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強迫症發作QQ。

08/29 22:04, 3年前 , 5F
召喚物大小可以調
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08/29 22:05, 3年前 , 6F
我目前也才接近全職50,想拿全職80的坐騎啊
08/29 22:05, 6F
看完5.3劇情更覺得應該多騎他了。

08/29 22:08, 3年前 , 7F
左邊是比較簡單嗎 只有槍刃/黑騎80的人 兼玩一點點騎士
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08/29 22:09, 3年前 , 8F
體感槍刃是最麻煩的 無敵技也特別危險
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08/29 22:09, 3年前 , 9F
雖然要說的話坦基本上就長那樣 只要會玩一家其他家上手
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08/29 22:09, 3年前 , 10F
也很快
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是的,左邊是比較簡單,原本用詞容易誤會所以修正了。

08/29 22:10, 3年前 , 11F
/bahamutsize small 可以把自己跟隊友的巴哈調成最小
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太感謝了。

08/29 22:11, 3年前 , 12F
那是因為你沒有遇到男魯家加族跳舞好嗎,男魯加族跳起舞來
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08/29 22:11, 3年前 , 13F
在旁邊看了都覺得痛
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08/29 22:12, 3年前 , 14F
之前打極シタデル北邊分散站位被隊友巴哈擋到站歪害死隊友
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08/29 22:12, 3年前 , 15F
深深體悟調size的重要性 XD
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08/29 22:17, 3年前 , 16F
猴子都會玩白魔
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08/29 22:17, 3年前 , 17F
白魔:別搞錯了 我治療是為了打輸出
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08/29 22:18, 3年前 , 18F
槍刃大概就是無敵技常常讓補心臟跳很大 固定時間放的
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08/29 22:18, 3年前 , 19F
最左邊比較難吧 絕槍號稱鋼琴T耶
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08/29 22:18, 3年前 , 20F
倒還好
08/29 22:18, 20F

08/29 22:20, 3年前 , 21F
細看一下 坦難度排名真的怪怪的,5版黑騎簡化很多不難吧
08/29 22:20, 21F

08/29 22:27, 3年前 , 22F
難易度的箭頭是不是排錯方向了
08/29 22:27, 22F
但我覺得絕槍比較簡單,可能一直都糊里糊塗亂玩QQ。

08/29 22:33, 3年前 , 23F
綠魔呢?
08/29 22:33, 23F
青魔在野外地圖很有趣,像現在為了妖怪手錶打Fate各種壓迫眾生, 不過缺點是無法參加大部分遊戲的內容。

08/29 22:35, 3年前 , 24F
召喚的不死鳥有沒有辦法調整啊?
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08/29 22:51, 3年前 , 25F
新手黑魔起手 解鎖了黑魔紋就住在裡面不打算出來了XD
08/29 22:51, 25F

08/29 22:57, 3年前 , 26F
槍刃比黑騎難吧?練了黑騎坦之後槍刃就被冷凍惹0.0
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08/29 23:14, 3年前 , 27F
感謝教學調整召喚獸大小
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08/29 23:43, 3年前 , 28F
黑魔很棒啊,我玩到快80等了也只有玩黑魔XD
08/29 23:43, 28F

08/29 23:43, 3年前 , 29F
各種花式爆炸看得很爽快
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爆裂魔法是最棒的魔法。

08/29 23:45, 3年前 , 30F
龍騎最簡單吧
08/29 23:45, 30F
個人體感前期DD龍騎確實最簡單。

08/29 23:48, 3年前 , 31F
新人玩黑魔起手到現在也63等了,覺得不賴,只是真的常狂
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08/29 23:49, 3年前 , 32F
放火徹然後斷了天語(不!!!!!
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08/29 23:49, 3年前 , 33F
會這樣比好不好用多半都在零式以上的本
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08/29 23:49, 3年前 , 34F
普通就是開心就好
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08/29 23:49, 3年前 , 35F
我就管不住想放explosion的手(泣(剁手
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08/29 23:50, 3年前 , 36F
新手戰士起手 副本外解任務又硬又夠傷害比較不會勸退
08/29 23:50, 36F
確實新手也適合用坦起手的。

08/29 23:59, 3年前 , 37F
絕槍難玩多了 尤其防技要提早開 不然會掉gcd 也真的偏
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08/29 23:59, 3年前 , 38F
08/29 23:59, 38F

08/30 00:01, 3年前 , 39F
龍騎沒有很吃身位 身位技能就3個 最少的武士2個
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08/30 00:02, 3年前 , 40F
而且龍騎連技很死 就2套無限輪 武士有了燕返後要算CD
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我覺得龍騎最痛苦的是AOE技能不能刷新增傷buff。

08/30 00:02, 3年前 , 41F
FF14神奇的是難的都是初始職業多
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08/30 00:03, 3年前 , 42F
武士沒在打極限輸出 無腦3閃雪月花的確算簡單
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08/30 00:04, 3年前 , 43F
絕槍技能多雙插也多 確實相對難一些
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08/30 00:07, 3年前 , 44F
不過認真說起來我覺得四坦沒有差很多 跟wow戰士跟武僧
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08/30 00:07, 3年前 , 45F
的差距比起來FF14的坦幾乎標準化了
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對啊FF14的坦體感比WOW好上手,雖然我已經一段時間沒玩WOW了。

08/30 00:12, 3年前 , 46F
黑騎最大優點:帥就完事了。另外黑魔我認為上手很簡單,
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08/30 00:13, 3年前 , 47F
是開荒、打高難要精通很難。
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08/30 00:14, 3年前 , 48F
你不熟副本會變成放完黑魔紋,結果完全用不到。
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08/30 00:16, 3年前 , 49F
看看FF14的遊戲圖示像啥?看看製作人職業玩啥?該玩什麼
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08/30 00:16, 3年前 , 50F
都懂了吧。
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你知道的太多惹。

08/30 01:27, 3年前 , 51F
詩人 可憐啊
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真的,我練到80之後除非要演奏不然都不會開出來。

08/30 01:45, 3年前 , 52F
學者最麻煩的是死了代價很大 豆子乙太清空
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08/30 01:45, 3年前 , 53F
還要花2.5秒叫妖精 起床時間不對會馬上再躺一次
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對!70等第三個24人副本尾王切姿態那邊我初見直接死了兩次, 被復活起來什麼都沒有就又馬上往生。

08/30 03:14, 3年前 , 54F
黑魔打04不熟機制很難打高,打一般循環其實不算太難上手,
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08/30 03:14, 3年前 , 55F
但要精通難度真的很高
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我自己是覺得黑魔蠻好玩的, 只是根據朋友反饋不是每個人都很習慣。

08/30 10:09, 3年前 , 56F
近戰我覺得武士最難ww
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08/30 10:23, 3年前 , 57F
武士我也是練到70之後發現怎麼這麼難
08/30 10:23, 57F
武士確實後面越來越忙XD ※ 編輯: ifish2007 (36.231.52.244 臺灣), 08/30/2020 11:16:36

08/30 11:09, 3年前 , 58F
龍還是比侍簡單一點 兩套迴圈打死 剩下是注意buff施放時機
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08/30 11:18, 3年前 , 59F
我覺得是因為2.0有些職業設計不太友善 之後開始調整
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08/30 11:18, 3年前 , 60F
所以大部分2.0的職業迴圈會10級一變 除了武僧(?)
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08/30 11:51, 3年前 , 61F
坦來講騎士最軟,而且連段沒有回血技,不過是最佳副坦
08/30 11:51, 61F

08/30 11:51, 3年前 , 62F
我一開始玩覺得騎士看起來很簡單,高等之後發現 嗯??
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08/30 11:53, 3年前 , 63F
我玩一般副本最愛赤魔 有補血有復活 而且難度超低
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08/30 20:08, 3年前 , 64F
戰士才是最簡單的坦 因為沒幾招XD
08/30 20:08, 64F

08/30 20:09, 3年前 , 65F
其次是簡化後的黑騎
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08/30 20:09, 3年前 , 66F
騎士花招最多 槍坦其實最複雜
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08/30 20:10, 3年前 , 67F
然後用マクロ綁招是很方便 但是DPS會下降
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08/30 20:10, 3年前 , 68F
所以我後來都取消マクロ
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08/30 20:10, 3年前 , 69F
特別用手把玩又要高DPS就不能太複雜
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08/31 10:39, 3年前 , 70F
macro卡招非常有感 我本來有用的後來都漸漸拔掉了 不入排
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08/31 10:39, 3年前 , 71F
程那個手感真的太難受了 現在只剩下補有在用macro
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09/01 13:44, 3年前 , 72F
有打零,就算不打零,光打一般每日任務,槍坦都是最忙的
09/01 13:44, 72F

09/01 13:44, 3年前 , 73F
爆發期間,所有技能雙插,不要說什麼用巨集這種啦。
09/01 13:44, 73F

09/01 13:45, 3年前 , 74F
當然你要自己偷懶不練,那是個人問題。
09/01 13:45, 74F

09/01 13:45, 3年前 , 75F
坦的操作複雜度,戰(最直覺)騎(循環有夠簡單)黑>>槍
09/01 13:45, 75F
文章代碼(AID): #1VIbvJXt (C_Chat)
文章代碼(AID): #1VIbvJXt (C_Chat)