[閒聊] FF14的機工感覺冷門?

看板C_Chat作者 (伊茲我老婆)時間3年前 (2020/08/29 08:19), 編輯推噓29(29031)
留言60則, 24人參與, 3年前最新討論串1/4 (看更多)
入坑後 終於跑完2.0要進去3.0 一路上都是用騎士排上來 看到影片覺得機工滿帥的 可是感覺是冷門職業(? 想請問原因為何 目前還在找喜歡的職業中 個人手殘黨 玩坦是怕之後多人 主副坦語言不通無法溝通 不然2.0 4人本很順 8人當dd玩就過了? 騎士裝備很帥 戰士感覺不錯 但我不愛斧頭 詩人看影片覺得很複雜 機工目前體驗中 有沒有職業推薦啊 然後生活技能要練嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- https://i.imgur.com/Gi2mpur.gif
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08/29 08:19, 3年前 , 1F
以這次的零式來說機工稍微適合點 要怪就怪4F的雜魚
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性質上詩人的DOT沒辦法發揮全力 舞者則要看狀況
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雖然在裝等起來後這些差距沒那麼明顯(雜魚失敗一樣打)
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因為機工是3.0的職業 只有新玩家還沒練滿
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應該說 想玩還沒玩的大概只有新玩家
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生活技能就看你想不想練 一練常常忍不住全練
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練起來還挺簡單的 問題就是你的倉庫很容易爆滿
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借題問武僧和忍者哪個適合新手?(拉入坑的朋友只喜歡
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這兩個dps)
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喜歡就玩啊 機工算按鍵少的職業
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我因為練生產值早早買了升級包擴倉庫 XD
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現在生產職的等級比戰鬥職高快20級...可是不想停下來
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生產職超好練,職業任務給一堆經驗,每日蠻族任跟收集任
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務隨便弄就爆等,3版後還有老主顧可以弄
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FF14裡職業的差距都非常小,所以其實選哪個都沒差
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反正遲早都要練滿,機工的單體連段還會變外觀,超帥
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詩人:
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武僧忍者都不適合新手
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武僧和忍者…忍者吧,至少縮地逃命很有用
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不過不打高難都沒差就是 隨便玩
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忍者的迴圈從50到80一路複雜化 武僧倒是基本沒太大變化
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一直都很麻煩 XD.
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我一路玩忍者練上來的,其實看個教學影片不會太複雜啦,
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就對齊背刺循環
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忍跟僧其實都不是很好上手的,一個要背身位一個要高手速…
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不過沒有打高層的話其實沒差你覺得帥就好了
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忍者可以戴兔子裝可愛(X
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反正遲早都會練滿的
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就職業任務的考量我比較推薦忍者
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忍者職任相當的…嗯 有趣
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詩人就算全力打 還是打不贏機工隨便打按鍵又多
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機工問題應該是遠敏位置不好搶
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沒有要玩高難副本的話,想玩什麼就玩什麼,哪個帥就
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練哪個,然後就默默的全滿了(菸
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忍者比武僧難一點點 但是走位武僧又比忍者多一點點點
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按到手會抽筋的職業。
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誰來支援一下那個各職業手速表
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因為機工3.0才能解鎖
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好像找不到5.0的手速圖 改太多舊的沒參考價值惹
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朋友是一緊張只會連打按鈕的類型,我只敢建議他玩dps,
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他又不愛法師。那看起來武僧忍者還是可行的。
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別 忍者一緊張連打會結錯印叫出小兔兔,生殺小兔兔真的
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超幹
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少數5.0還增加的
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會緊張的還是去玩遠敏吧 可以提前走位
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用鍵鼠玩忍者不錯吧 手把就不要考慮認真 鎖地沒辦法瞬間
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放出來
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武僧迴圈跟武士不會差太多...但是走位就差很多
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主線副本幾乎沒有要換坦的 不能溝通也只要搞懂機制就好
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到比較高難基本上每個人都要很清楚自己該幹嘛
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我2版起手武僧 回鍋後就武士一直打到現在
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玩坦的好處是可以自己控制節奏跟站位
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而且盔甲類裝備都帥帥帥
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快樂遠敏很熱門阿,不詠唱不用打身位自由自在
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遠敏就是爛,但是輕鬆,三職的團隊貢獻度都差不多爛
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DPS中的倒數前三名,歡樂夥伴
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08/29 15:07, 3年前 , 58F
舞者表示我在爛大家都愛我
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08/29 15:21, 3年前 , 59F
機工的迴圈非常簡單,僅次於舞者
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不過為了團隊bonus還是會有遠敏的位置就是了
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文章代碼(AID): #1VIPy5Mf (C_Chat)
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