[問題] 為啥遊戲王沒有關鍵字?

看板C_Chat作者 (楓嵐)時間3年前 (2020/08/19 23:09), 編輯推噓25(26117)
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大部分的卡牌遊戲 為了減少效果敘述的字數 會把同樣效果敘述設為一個關鍵字 除了方便閱讀之外 也比較容易理解跟做出判例 不過遊戲王的效果 每張都寫得落落長 考驗每位決鬥者的閱讀能力跟眼力 有的比較麻煩的牌還要日英中三語對照加參考判例 例如新手常搞混的效果代價跟誓約 也因此被人戲稱是K語言 為啥遊戲王不直接用關鍵字就好 玩家方便裁判方便印刷廠也方便 有沒有西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.195.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597849797.A.DF5.html

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誰跟你沒有 看來是不懂komami語言的朋友呢
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光 指定/非指定 時選發/場合選發這最簡單的怎麼用關
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鍵字
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沒心整理啊
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那些就算是關鍵字了吧
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甲板推來推去
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而且還有很多是效果發動後續的一連串效果
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其他同步/超量/靈擺等規則字段也都是一個關鍵字代指一
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長串細瑣複雜的規則
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遊戲王關鍵字多著呢 寫出來的都是沒法縮減的
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略魔
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rd就有努力把貫通關鍵字化了 效果怎麼樣就再觀察
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雖然卡片上沒有寫,但是這張卡可以這樣用
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有吧 召喚方式就是關鍵字了吧
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最大原因是為了維持卡面一致性吧
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每張卡都要寫限制條件防止被玩壞,然後作用範圍又不
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一樣(有康怪獸效果,有的康陷阱),很難做成關鍵字
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因為差異極大,沒有樣版化的必要性
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就算完全一樣的效果 也會被判例判成「因為是不同的卡
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戲稱?打遊戲王打很久的都以會K語言而自豪呢
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你知道這些塞進去的全部都算是關鍵字嗎?
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他不是沒關鍵字,你看到的全是關鍵字
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種族,這些也就罷了,還有很多指令詞彙啊
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規則用語確實不見得是關鍵字
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例如你不會說 破壞 對手 場上 所有 魔法 陷阱
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這些用詞之一是關鍵字
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然後遊戲王也有想過這個問題 他們正開始要加關鍵字了
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各種不同的階段 各種不同抗性 有無指定 能否對應 還
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有一些限定條件召喚 link這邊也有連接標記 連接 互
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相連接
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滿難的 而且關鍵字能力說不定之後還會出例外
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精通K語言碰到看官方心情的判例一樣要吃鱉
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阿兩都是一樣的卡.jpg
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此效果可以在對手回合發動=二速效果 之類的也很讓人覺得
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為啥沒有個寫效果的好模組
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08/20 03:33, 3年前 , 39F
很多啊
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08/20 04:20, 3年前 , 40F
22F貼錯了吧 那個心靈大師是修過的了
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08/20 04:25, 3年前 , 41F
不懂K社語當然是你的問題啊 難道是K社的錯嗎 K社會錯嗎
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08/20 05:17, 3年前 , 42F
關鍵字不就是抖露嗎~?O.O
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08/20 07:48, 3年前 , 43F
簡單來說就是儀式感
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08/20 11:31, 3年前 , 44F
k社就沒在統一啊 過一段時間才在改寫法
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