Re: [閒聊] 運動作品必備的要素是什麼?
※ 引述《Poke5566 (戳戳5566)》之銘言:
: 從以前到現在市面上有很多的運動作品
: 其中都會有一些必備要素
: 比如主角努力創造新招、身處中下等級球隊卻能逆襲、
: 消失的王牌再度回到社團、還會有齊木吐槽過的必備燒肉回
: 當然還有無數的CP(男x男)
: 大家覺得運動作品必備要素還有哪些呢??
: 討論一下吧
最重要的要素是需要一個「解說王─史比特‧瓦根」等級的解說員。
因為運動比賽瞬息萬變,但讀者觀眾是透過畫面感受,要在短時間裡面講完發生的事。
以運動漫畫名作「野球太保」為例,這還是早期比較沒有超能力棒球的時候:
https://i.imgur.com/wocKRPN.jpg
投手也補上一段
https://i.imgur.com/qKvtx2Z.jpg
鼓手控制著整個樂團的TEMPO
解說員控制著整部作品的TEMPO
運動作品需要的,就是一個史比特‧瓦根。
當然解說員不好當,當不好就會變成這樣了:
https://i.imgur.com/RMYeavU.jpg
希望每部作品,都能有個稱職的解說員。
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※ 編輯: TheoEpstein (118.169.3.200 臺灣), 07/26/2020 14:07:40
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