[閒聊] 明日方舟就是有抄千年戰爭
※ 引述《Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)》之銘言:
: : 推 ttcml: 千年又不是發明塔防遊戲的,說抄也太驕傲啦 07/20 02:54
: : → sln5112: 回樓上 當然不是因為塔防原因就說抄 是因為方舟借鑒千年 07/20 04:47
: : → sln5112: 系統大概七八成 07/20 04:47
: : → sln5112: 相信我你玩過千年絕對很快上手方舟 連怎樣培養角色都有個 07/20 04:48
: : → sln5112: 思路 07/20 04:48
: : 推 doremon1293: 所以抄在那?擋怪也不是千年戰爭發明的 kingdom rush 07/20 06:12
: : → doremon1293: 就看過類似設計 07/20 06:12
: 說真的我也很好奇這個問題
: 植物大戰殭屍 (2009)
: kingdom rush (2011)
: 千年戰爭aegis (2013)
: 明日方舟 (2019)
: 要說明日方舟抄千年戰爭
: 證據好像蠻薄弱的
: 只能說市面上的日式風格還是抽轉蛋的塔防遊戲非常少
: 所以明日方舟的比較對象就只有千年戰爭
: 因為大多數塔防遊戲都是歐美產的
: 多數系統也是歐美那邊先完成的
如果說 今天有個塔防遊戲的基本職業是這樣設計的
士兵(回費先鋒): 擋 1~3 開技能回費
騎兵(擊殺回費先鋒): 擋 1 擊殺回費
商人(開技大量回費先鋒): 開技超絕回費
重裝: 擋 3, 防禦超強的坦克, 但攻擊力薄弱
弓箭手: 遠程, 專清輕甲軟皮
冰法(輔助): 法術攻擊, 並且攻擊可以緩速
火法(群體術師): 法術攻擊, 並且可以範圍攻擊, 但通常所需費用也比較高
補師: 沒有戰鬥能力, 但可以恢復同伴的血量
然後遊戲的基本玩法是這樣
開場先下士兵或騎兵或商人回費(先鋒)
然後再下一隻弓箭手幫忙清怪
等到費用回的差不多之後對面的大怪也要來了
就下一隻坦克幫忙坦, 但坦克雖然硬
血也不是無限的, 於是我們需要下一隻補師來幫忙回血
這時, 對面出現了好幾隻防禦很高的大怪,
弓箭手沒辦法快速地清除他們
於是我們這時再拍下一隻群法(火法) 用範圍魔法的攻擊特性來有效地清除他們
以上就是這款遊戲的"基本"遊戲內容
你猜得出我說的遊戲是哪一款嗎? 千年戰爭 or 明日方舟?
我是一個千年的老王子, 同時台版開了也跑去玩的新人刀客塔拉
目前台版現在也主線通完了, 應該有些資格討論這件事了拉
基本上明日方舟基本玩法就是在抄千年戰爭啊
當然我知道明日戰爭有一些自己獨有的地方
像是甚麼人物方向, 地圖互動, 基建, 一推一拉, 特殊行動的王...
但都也只是在這基本玩法上作延伸而已啊
在這基本玩法有 87% 程度像的情況下,
你要說大家都是做 TD 拉 大家都是抄 kingdom rush 的好像有點過分了拉
我不否認明日方舟有想做出自己的風格,
主線劇情和額外的基建我也都覺得蠻有趣的
(雖然打完第四章後 我還是覺得羅得島真是個尷尬又不上不下的組織 XD)
UI 以及素材的需要和掉落等等的很多地方都做得比千年這個老遊戲好
但這還是不能否認明日方舟有抄襲的事實
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總結
對我來說兩款都是好遊戲, 我會跑來玩明日就是因為喜歡千年這種類型
千年玩到資源滿到不行了, 又看不懂日文少了劇情的樂趣 嗚嗚嗚嗚嗚
而且 Belko 大師最近一直在出新角, 每次出都每次想抽到有 哭啊
來玩明日有種重新拓荒的感覺, 也體驗一下兩種不同的世界觀
你可以說明日方舟做的比較好的地方, 也可以覺得明日方舟就是比較好玩
也可以繼續玩明日方舟玩好玩滿 但有抄就是有抄拉
--
能讓男人成為男人的,不是武器或女人,也不是魔法,更不是任何力量。
只能由他自己。
恬娜(地海孤雛)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.173.55 (臺灣)
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※ 編輯: nosecoolie (61.219.173.55 臺灣), 07/20/2020 11:34:14
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那這些是千年抄哪款遊戲的? 只玩過千年 我認真不清楚求詳細
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誒不是, 基本玩法都打給你看了
兩種遊戲基本玩法根本一模一樣, 這樣你也可以說是超級瑪莉跟薩爾達的差別?
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誒不是, 為什麼回一篇文你就覺得是開戰場或千年黨在崩潰
就很多人兩邊都沒玩, 或是只玩一邊, 不懂到底有沒有抄或是抄在哪我才發這篇的
我也開頭就說了我兩邊都有玩, 哪邊玩的人比較多我根本不在意
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