Re: [閒聊] WOW的月費模式不好嗎 為何不普及?

看板C_Chat作者 (格林童話)時間3年前 (2020/06/17 09:43), 3年前編輯推噓10(10024)
留言34則, 15人參與, 3年前最新討論串3/8 (看更多)
由於早期暴雪形象與魔獸III帶來的回憶 使我對WOW的印象挺不錯的,因此去年曾有意入坑 無奈卡在畫風與畫面,讓我實在跨不進去 看到推文有人也提到畫風,心有戚戚焉才回這篇 至於什麼劇情、腐化(?)雷人機制,沒玩過就不評 WOW的話題聊到這裡 接下來聊聊月費制 原文的另一則推文有提到前兩名MMORPG都是月費制 除了WOW外,我想另一款說的可能是FF14 這款是目前海外人氣數一數二的MMORPG 由於沒有引進台灣,因此在台灣算是默默無名。 FF14與WOW相同,都是月費制遊戲 不過在入坑之初,需要購買遊戲主程式 目前完整的遊戲包(內含30天登入費)售價為60鎂 有時特價會下殺,價錢30~45鎂都是合理範圍 一單不到的價格,其提供的遊戲內容足以玩上半年。 儘管FF14採月費制(單月13鎂),但仍有商城。 而商城販賣的物品,以不影響遊戲平衡為主的: 外觀、坐騎、捏臉藥、職業跳級包、跳劇情包等。 不過,這款以劇情為主打, 加上遊戲內有太多外觀與坐騎可以取得, 因此不買對遊戲體驗的影響微乎其微。 回到標題,比照上述兩款主打月費制 (而沒有轉蛋)的MMORPG會不會普及? 我的看法是:不可能 因為這兩款本身都是強大的IP 其名聲響亮到剛開服就能吸引到一大群人 而在長年更新所積累的龐大客群支持下 單季月費與部分商城的營利 都足以讓營運團隊無後顧之憂地專心投入 而且現在已經是手遊、轉蛋當紅的時代 多數遊戲商不再貿然投入這類... 高成本、高風險、低收入,尤其是自我設限的月費制 綜合上述兩點, 我認為長久來看上述月費制不會普及。 題外話: 我記得FF14不賣轉蛋,單季營收就有80億日圓 雖然比不上當紅的轉蛋手遊, 但對於一款MMORPG來說已十分充足 官方不短視近利、不貪婪地榨取玩家 賺多少就投入多少,把每次改版都做到最好 我想這就是FF14吸引我的地方之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592358192.A.58E.html

06/17 09:47, 3年前 , 1F
BZ是因為高層改組 以賺錢的遊戲為開發目的 而不是好
06/17 09:47, 1F

06/17 09:48, 3年前 , 2F
玩的遊戲 北雪的設計團隊分崩離析 遊戲設計沒了核心
06/17 09:48, 2F

06/17 09:52, 3年前 , 3F
WOW營運團隊無後顧之憂地專心投入←我可不這麼認為XD
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06/17 09:54, 3年前 , 4F
國外wow跟ff14一樣要買資料片壓
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06/17 09:54, 3年前 , 5F
動視看著報表微微一笑
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06/17 09:57, 3年前 , 6F
問題很複雜 不過同意你的結論~~
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06/17 09:57, 3年前 , 7F
10年WOW資歷的玩家勸你 別碰WOW BZ已經變了
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06/17 10:01, 3年前 , 8F
應該說你的收費型態 在你的遊戲做出來大概就差不多
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06/17 10:01, 3年前 , 9F
WOW在美服也是要買遊戲主程式的
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06/17 10:02, 3年前 , 10F
不過大致來說 主打有PVP或收集類的 轉蛋會比較有利
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06/17 10:02, 3年前 , 11F
跑劇情故事的 大多收月費
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450貴不貴是個人價值觀問題,遊戲重點還是在內容好不好
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06/17 10:02, 3年前 , 13F
另外會影響收費模式的因素有很多
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06/17 10:03, 3年前 , 14F
從美服接觸到去年棄坑,現在的狀況就是不好玩
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06/17 10:04, 3年前 , 15F
我記得國外有針對課金主題研究 也有專利的樣子
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06/17 10:04, 3年前 , 16F
就算裡面還有天數也都沒在上了
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06/17 10:05, 3年前 , 17F
另外樓主提的外觀、坐騎、捏臉藥、職業跳級包,WOW也是
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06/17 10:06, 3年前 , 18F
劇情也是WOW的主打(也許原來是),但後來搞的那樣就...
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06/17 10:09, 3年前 , 19F
恩 因為有段時間重心切去PVP了 連帶PVE一起拖下水
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06/17 10:09, 3年前 , 20F
WOW本身的設計就很難做成一般的PVP的
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06/17 10:10, 3年前 , 21F
像是一開始的戰歌和阿拉希都不是以打死為主要目的
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06/17 10:10, 3年前 , 22F
只能說後來的人走火入魔了
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06/17 10:36, 3年前 , 23F
因為畫風沒玩真的可惜
06/17 10:36, 23F

06/17 10:37, 3年前 , 24F
都玩過魔獸3的老人了 去年才有意入坑WOW= =?
06/17 10:37, 24F
魔獸三這種非MMORP的遊戲 占據我遊戲人生很長一段時間 退坑後有幾年沒玩遊戲 等想回MMORPG時已經是最近1~2年了

06/17 10:48, 3年前 , 25F
營運團隊無後顧之憂?? 想太多了, wow被罵最慘的rng和
06/17 10:48, 25F

06/17 10:48, 3年前 , 26F
農農農農機制, 就是因為月費制要綁人托台錢才搞出來的
06/17 10:48, 26F
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/17/2020 11:06:41

06/17 11:12, 3年前 , 27F
以上班族來說450真的是好便宜。
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06/17 11:12, 3年前 , 28F
但是,我都用G買代幣,連這450都不花XD
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06/17 11:17, 3年前 , 29F
無後顧之憂是很前期的事了吧
06/17 11:17, 29F

06/17 12:31, 3年前 , 30F
轉蛋制遊戲就是糞 不解釋
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06/17 14:06, 3年前 , 31F
共雪團隊現在主打的是堪比轉蛋的基巴RNG靠賽各種搞你
06/17 14:06, 31F

06/18 02:00, 3年前 , 32F
主因是魔獸是付錢包整個月去綁著自己當農夫,很累,他在
06/18 02:00, 32F

06/18 02:00, 3年前 , 33F
遊戲過程綿密的操作很有趣,但就像格鬥遊戲,對有些人
06/18 02:00, 33F

06/18 02:00, 3年前 , 34F
來說是更想輕鬆休閒一點玩
06/18 02:00, 34F
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