[討論] 為什麼遊戲王以外的卡片動畫普遍做不好?

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間5年前 (2020/06/12 18:39), 編輯推噓15(18319)
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這裡先不談作畫還是劇情 直接以卡片動畫的核心價值,遊戲宣傳來說 很多卡片動畫 要不是對戰流程一直跳 或是基本觀念都不說明 更甚者連規則都不講,整部還打不到幾場 反觀遊戲王做那麼多季 前面幾集還是會乖乖做教學 每一動都會把效果說清楚講明白 就算觀眾可能沒碰過實卡,但至少能清楚人物在幹什麼 我很好奇其他動畫不學這套 是單純學不會,還是有其他考量 不然老前輩示範10幾年的sop 怎麼會到現在還一堆卡片動畫連基本功都沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.1.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591958368.A.847.html

06/12 18:40, 5年前 , 1F
先倒者表示:
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先導者不錯吧
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先導者:
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戰魂也超多季 怎麼會是沒有做起來?
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我也記得先導者會
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先導者:
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你遊戲王看王 去打實卡 一樣各種連鎖不會判斷啦
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BS:當我塑膠?
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遊戲王初代的說書沒看過嗎? 該問的是為何這麼多卡牌動畫只
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有遊戲王能歷久不衰吧
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再者次元黑暗面 對戰一樣毫不解釋 還不是看得一樣爽
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只有?先搗者:靠杯真的被當素嘎
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和一堆需要填點純能量的卡遊來說,遊戲王真的算蠻特別的
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說明是指用黑暗城堡壓死對面這種ㄇ?
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好處就是起手就能說書,壞處你懂的對面臉會有點臭
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遊戲王初代一開始也沒在管規則的吧
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先導者 BS都被你當空氣喔?
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原來遊戲王做的好喔? 這個題材都很爛吧。
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06/12 19:00, 5年前 , 20F
BS: 哭啊
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高橋雖然不是第一個,但開拓卡牌對戰動漫畫市場他的確
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算鼻祖之一
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先導者一開始講得很詳細啊
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其實遊戲王還是靠一點初代留下的知名度
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當時新鮮啊 卡牌對戰 不斷翻轉勝負因為我還藏了一個覆
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蓋的卡 後面的作品 那個套路大家都看過了
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以劇情來說,初代遊戲王還滿糞的,規則遊戲說了算
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卡排動畫劇情最好的我覺得是WIXOSS
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不過黑暗系很吃頻率,應該大部份的人都對不上吧XD
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決鬥者王國篇就是看ATM跟天橋底下說書的一樣 一路
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話唬爛到打贏貝卡斯的
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觀眾:幹 什麼都口胡說書就能贏 懂不懂OCG啊
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高橋:你不懂遊戲王。
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06/12 19:28, 5年前 , 34F
決鬥者王國的就是混和TRPG的卡牌遊戲,到戰鬥城市才有雛型規
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06/12 19:34, 5年前 , 35F
先導者的動畫都給了詳細教學 動畫瘋有
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06/12 19:36, 5年前 , 36F
說明是指光之護封劍能撐起一座城堡這種嗎
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06/12 19:47, 5年前 , 37F
遊戲王也做的很爛阿 只是根本沒人在乎他們怎麼打牌
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06/12 19:53, 5年前 , 38F
只看動畫也不會懂現實的遊戲王好嗎= =
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06/12 21:55, 5年前 , 39F
到戰鬥城市開始有合理規則吧
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06/13 01:03, 5年前 , 40F
少了點顏藝吧(誤
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