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討論串[討論] 為什麼遊戲王以外的卡片動畫普遍做不好?
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我想提一下一個台灣這邊應該很冷門的卡片. 決鬥大師(duel master) 這個動畫我覺得做的還不錯的(最近也有出手游). 有搞笑 有卡牌對決 有神抽動畫 有劇情. 跟各式各樣的對手進行決鬥(外星人、老鼠、異世界人、蔬菜等). 在b站那邊有中間六季可以看. (第一代以及最新代主角的幾季倒是沒有).
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先導者動畫每季第一二集會做教學. 新版教學完整連攻擊防禦觸發穿盾的概念都有. 對戰跳來跳去的現象出現在G篇. 當時因為超越這個玩法. 導致G1G2的動作較少. 官方直接把對戰跳到G3開始. 這樣比較不會濃縮劇情. 加上主打的超越戰比較有看點. 而且G篇完整對戰也蠻多的. 至於效果部分. 先導者動畫的
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臺灣機器人動畫走不上道,. 那動畫有沒有可能從卡牌遊戲入手呢?. 像這個:. http://www.cfecards.org/introduction. 還有小說,也有專板:Ntu-Cfe. 五行戰鬥牌。. 我忘記是從哪一年開始聽說了,但最遲是大一那一年。. 是個非常酷的 MIT 遊戲,. 明明就在
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遊戲王的規則一開始也沒這麼複雜. 大概是在第一部的決鬥城市篇才開始慢慢增加現代規則的. 其實一開始遊戲王也不是單純玩牌為主的動畫,. 那時武藤遊戲跟闇遊戲玩了不少還不錯的遊戲,後來是發現遊戲王卡片還不錯,所以才. 改為以卡片戰鬥為主。. 那時的遊戲王有點像是遊戲人生那樣,玩了不少的遊戲喔. 要我講卡
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