Re: [閒聊] 渡久地東亞在現實中會被打爆嗎?

看板C_Chat作者 (orqution)時間4年前 (2020/06/06 12:53), 編輯推噓17(21455)
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※ 引述《zxcv070801 (遠坂桜)》之銘言: : 看到一半 : 優點是能看穿對手心理和利用各種方式獲勝 : 缺點是只會直球 : 雖然說只會直球 : 經過控制旋轉好像會變變化球 : 這樣能在現實存活嗎 : 但是想說對手都怪怪的 : 可能被虐正常吧 以渡久地在漫畫中的表現 即便沒辦法虐爆起碼也穩定生存吧 精準控制轉速跟超強控球 甚至可以出手前改變預設投出的球 就算沒有心理戰的部分 還是強到不行吧 在充分休息對戰組合又夠多的情況 想針對他也很難 真的練成可以打他的狀態時打一般投手手感又會跑掉 漫畫裡面渡久地一開始還幾乎是一個打兩隊 這樣還會被打爆嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.109.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591419227.A.CF1.html

06/06 12:55, 4年前 , 1F
現實你控球再好只有130也沒用啊
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不是 他可以微調轉速而且出手點一樣 現實沒人可以吧
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這種能長期生存的控球派軟投在現實通常變化球都很殺
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還是要把心理戰算進去 那個差很多
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你轉速在怎麼調,球速只有130照樣會被幹爆
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06/06 12:57, 4年前 , 6F
看是要噴垃圾話、小動作、惡意干擾、場外媒體操作
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現實中沒有人能投出東亞那種球路吧
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會被討論就是因為職業選手沒有像漫畫中這麼好虐
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提高就算還能降低 現實就沒人隨心所欲控制轉速
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現實中有人能投出差不多速度的直球卻都差一個球身的距離?
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而且現實比賽到處噴垃圾話早被裁判警告趕出場吧
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啥 在裁判聽不到的地方噴就好啦
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當中繼還行,先發應該會被打爆
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這就跟拳願量級差那麼多也能贏一樣啊 只是球速就更一目了然
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打者都能聽到 裁判聽不到我是不相信阿XD
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出手點 轉速什麼的 MLB後勤都找NASA科學家來研究了 這種程
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度就能殺爆聯盟 也太小看現在棒球科學了吧
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渡久地是可以控制欸 現實就沒人可以啊
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問題是現實中沒有人頭過這種球吧?
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速球系握法不同軌跡也會不同 但是轉速是否影響軌跡不曉得
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現實不存在每球都能料到對方當下盲點的投手
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對啊 現實也沒人可以都猜到對面想什麼啊
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速球系就有四縫線二縫線了 切球好像也算速球系
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所以就是漫畫而已啊XD
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渡久地的讀心術差不多是偷看劇本等級的
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以渡久地的外掛投球能力 沒有心理戰還是很強吧
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格鬥漫畫裡面量級差異會打輸,有一個很有邏輯的解釋是,
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贏的那個體重雖然比較輕,但他打得出反擊拳
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這在現實中根本幾乎是不可能的
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06/06 13:17, 4年前 , 30F
直球(X)速球(O)因為握法的不同 有二縫跟四縫之分 王建民
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的sinker其實是速球的一種。
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06/06 13:18, 4年前 , 32F
不要管讀心了啦,解法就是球來就打,再怎麼讀也沒用
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06/06 13:19, 4年前 , 33F
不要小看職業選手和團隊 就算在作品中到季末已經很勉強了
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06/06 13:20, 4年前 , 34F
不管花樣再多 長期職業賽 會被針對破解是遲早的事
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06/06 13:23, 4年前 , 35F
可以搞到對手整隊內鬨士氣大降我覺得超強的啊
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06/06 13:24, 4年前 , 36F
還真別說 職業球員從打席上根本不可能看出轉速的差別 只會
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06/06 13:24, 4年前 , 37F
覺得這球比預期快/慢 阿事實上速球系的轉速跟變化球本來就
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如果MLB實力發揮打得到,就搞到你無法發揮實力的概念
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現實的話 高見跟天海那種天才打者早就打出去了吧
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差很多 所以轉速有差會變化的直球 他媽的就是變化球啊幹
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06/06 13:26, 4年前 , 41F
他們打出去了啊,所以都直接保送
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我是指時間上會更早 漫畫到很後面他們才突破的
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06/06 13:28, 4年前 , 43F
這部本來就是看唬爛的 只看過動畫的人推薦去看漫畫 很棒
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印象伸卡球在日本歸類變化球系 美國歸類速球系
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漫畫收的很棒 目的達到就急流勇退 再打下去也是被虐
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06/06 13:31, 4年前 , 46F
這部幾乎以心理戰做賣點 技術類沒很多吧
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06/06 13:32, 4年前 , 47F
技術部分看看就好 比如有一段破解有對手有位下勾投手
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06/06 13:34, 4年前 , 48F
真的那麼管用 現實應該就沒半個職業下勾投手了
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06/06 13:35, 4年前 , 49F
我覺得你太小看選手跟球團了
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06/06 13:37, 4年前 , 50F
動畫劇情只有到漫畫1/3而已 而且後面有說為什麼渡久地的
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直球很難打
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06/06 13:39, 4年前 , 52F
當球團的教練後勤都是白癡?不會研究他
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06/06 13:44, 4年前 , 53F
現實不會像漫畫 還要球員自己掏腰包研究對手的XD
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在漫畫也是一年就被打爆了阿,但有差嗎XD重點不在那
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06/06 13:48, 4年前 , 55F
現實要玩心理戰 資源多的球團也不會輸 都不會僱心理學家?
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06/06 13:54, 4年前 , 56F
漫畫太強調球員本身對決 現實是強大球團背後運作很重要
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漫畫裡對面聯盟就拼命研究他了 結果到季後賽他直接消失 害
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人家的準備全部白費
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不是他能不能控制的問題啊www
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在職棒只有速球球速還只有130管你轉速怎樣都被當發球
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機打吧
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06/06 14:16, 4年前 , 62F
研究要花一季 呃後勤難道平常是吃西莎
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06/06 14:19, 4年前 , 63F
就漫畫劇情需求,這情況現實真的是不太可能
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130你請平鎮來我覺得都可以打爆 速度太慢了 懂嗎
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不好意思現實130只會有一種結果 就是變成發球機
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可以上來救一局 還是一個打席吧
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140跟我說能微操迷惑打者還勉勉強強 130真的被打好玩
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06/06 15:22, 4年前 , 68F
打者也不用什麼策略 順從本能 130看清楚 球來就打
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mlb有那種真的丟130-140還能生存的超級軟投啊
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06/06 16:07, 4年前 , 70F
130以下的大概就老蝴蝶吧
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非蝴蝶球的軟投之王我想推薦jammy moyer
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啊幹打錯 是Jamie Moyer
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慢速投手基本上都是控球精準+多樣球種+球速落差極大
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Moyer主要是靠變化球 而且渡久地是不到130的直球系球種
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以前就有個星野伸之,130不到也能站穩日職十幾年,還曾是
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王牌級,照漫畫來看西索只有更強
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06/07 10:28, 4年前 , 77F
東亞那個早就脫離直球的範圍了 把他當不用特別握法
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的指叉比較實際
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80-130 有2種變化球
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06/07 10:30, 4年前 , 80F
而且是看不到握法的唬爛變化球
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