Re: [討論] 大型線上遊戲怎麼衰退的呢?

看板C_Chat作者 ( )時間4年前 (2020/05/19 15:16), 4年前編輯推噓5(5011)
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所有的大型多人線上遊戲 都有屬於他的玩家群 而玩家群是活人 會長大 畢業 出社會 結婚 生小孩 簡單講就是 會變的沒時間玩 所以長期而言 玩家本來就會流失 這是很自然的 因為玩家會長大 會變老 相對的 當你的遊玩族群 已經都是老人為主 那就沒有變老的問題 因為本來就是老人了 對 這就是天堂1 寶可夢go WOW 等等的現況 很多人 包含遊戲公司本身 總是很天真的認為 玩家可以無止境的新陳代謝 總是有新玩家進來取代舊玩家 但老實說 這是很困難的 因為每一個世代 真的喜歡的東西都不太一樣 能接受的東西也不太一樣 對課金的容忍度也不太一樣 你越想照顧新人 設計的規則只會流失更多老人 這是常常遇到的窘境 長期下來兩邊都不討好 就只好收了 所以除非像天堂1那樣 打定主意是只養老人就好 就沒差了XD 話說不要小看老人的消費能力 老人可以撐一個產業撐很久 最經典的就是火車模型 各國火車模型玩家 平均年齡都超大 在這領域 65歲是很年輕的XD 八九十歲的一堆~~~ 會玩火車模型的 幾乎都是二次大戰前出生的那群人在玩 二戰後嬰兒潮世代已經不太碰火車了 他們覺得那是老人的東西 然後現在嬰兒潮世代也老了 他們還是覺得火車模型很老XD 但火車模型市場到現在還存在喔~~~ 非常不可思議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.86.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589872560.A.E9C.html

05/19 15:20, 4年前 , 1F
能夠健康活到現在的老人都有一定經濟基礎
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05/19 15:21, 4年前 , 2F
天堂寶可夢WOW哪一個客群是賣老人的 頂多從青年變壯年
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05/19 15:21, 4年前 , 3F
我覺得很潮,可是我不像一樓一樣有錢…
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05/19 15:23, 4年前 , 4F
尤其PMGO老年人才是最新加入的客群 直接鎖定老人就好是哪
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05/19 15:34, 4年前 , 5F
我覺得此老人非彼老人,原PO說魔獸天堂指的是3、40的
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05/19 15:39, 4年前 , 6F
他講的老人是指舊世代 像是MMORPG族群會被現在的青少年認
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05/19 15:39, 4年前 , 7F
為是老人玩的遊戲一樣
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就像這個時代 FB都老人 年輕人都用IG 差不多這種感覺 我們老人覺得FB已經跟上時代了 結果年輕人覺得IG才是年輕 同樣的情況差不多是低卡看批踢踢都是一群老人的感覺 話說巴哈姆特BBS才是最老的 比批踢踢還老XD ※ 編輯: Tosca (114.27.86.204 臺灣), 05/19/2020 15:41:16

05/19 15:50, 4年前 , 8F
大型線上RPG 通常還有個主線劇情
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05/19 15:51, 4年前 , 9F
如果故事能一直寫的好也就OK 可是當為了延續作品生命
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05/19 15:52, 4年前 , 10F
無止盡的拖延劇情 一而再 再而三的某些老哏連發
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05/19 15:52, 4年前 , 11F
也是會讓人很不投入到遊戲裡去的
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05/19 15:53, 4年前 , 12F
但是如果拖延更新速度 又會讓玩家覺得沒新東西
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05/19 15:53, 4年前 , 13F
老是再重複某些事情
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05/19 15:55, 4年前 , 14F
所以 遊戲營運的越長 就越因為內在[對遊戲的觀感]
05/19 15:55, 14F

05/19 15:56, 4年前 , 15F
或是外在[玩家本身環境] 的改變 而逐漸衰退
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05/19 15:56, 4年前 , 16F
如果又沒辦法拉到新血玩家 放久了就是會衰退到無法繼續
05/19 15:56, 16F
文章代碼(AID): #1UmuUmwS (C_Chat)
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