Re: [討論] 大型線上遊戲怎麼衰退的呢?
※ 引述《callhek (沒錢住帝寶)》之銘言:
: 以前pc線上遊戲超熱門,天堂、RO和魔力寶貝…等。都是練等打怪聊天的遊戲,後來被大
: 量的機器人外掛入侵就少人玩了,現在即使沒有外掛,回鍋玩也沒啥感覺了,大眾全部偏
: 向手遊,手遊又大部分是半自動遊戲,少了操控性的感覺,而且螢幕小視覺享受也低,只
: 有燒錢一流(玩家)。
: 到底什麼原因導致衰退的啊?
天堂.RO.魔力寶貝都是第一代MMORPG,
第一代MMORPG衰退的原因,基本上就是市場飽和,
想要爭贏市場上有的太難了,所以就想辦法加其他特色,
於是之後的就是往第二代MMORPG發展。
衰退跟機器人.外掛無關,這只是縮短一個遊戲的生命週期,
再說了,後來的MMORPG都有針對這部分再設計,
機器人不是不影響,就是根本被當作生態的一部分去規劃。
大眾流向手機有一部分是家長管不到,
不然現在依然一堆家長把電玩當問題,
但是智慧型手機要裝APP如今家長也防不勝防,
除非你住中國,政府幫所有家長管小孩。
相對的電腦遊戲或主機遊戲都勢必放在家長管的到的範圍。
而手機有手機特有的操作模式,
但是半自動最重要的一點是不穩定的環境也能玩,
主要是通勤做公車。
缺少操控性.視覺享受差比起連玩都沒得玩自然不是什麼大問題。
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05/19 16:13,
3年前
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05/19 16:13, 1F
推
05/19 16:26,
3年前
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噓
05/19 16:46,
3年前
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05/19 16:46, 3F
這要看哲學體系,以遊戲結構來說,確實天堂還算是第一代
※ 編輯: zxcmoney (1.168.39.28 臺灣), 05/19/2020 19:49:50
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