[閒聊] 寶可夢能夠變成mmorpg 或3A大作嗎?

看板C_Chat作者 (best_troll_tw)時間4年前 (2020/05/13 12:13), 4年前編輯推噓32(35324)
留言62則, 45人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 寶可夢到了現在出了8個世代 世界、地區也超級豐富 寶可夢也有8、900多隻了 戰鬥、屬性、招式、道具設定也趨於完善 跟很多線上遊戲相比也是不遑多讓 楓之谷這個遊戲也才900隻左右的怪物而已 說實話,寶可夢已經完全具備成為大型線上遊戲、3A大作的潛力了吧! 大家會很期待寶可夢被製作成為魔獸世界那樣的mmorpg嗎? 或者變成俠盜獵車手、巫師那樣的3A大作! ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.94.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589343230.A.EA7.html

05/13 12:14, 4年前 , 1F
可以,等明年任天堂跟GF島IP就會賣出去了
05/13 12:14, 1F

05/13 12:15, 4年前 , 2F
不是已經有real mmorpg 的 pmgo了
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05/13 12:16, 4年前 , 3F
可以躺著幹嘛站著,寶可夢客群就那樣啊
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05/13 12:16, 4年前 , 4F
本來就3A了啊 GF社的3A
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05/13 12:16, 4年前 , 5F
要不要先用HGame試水溫?
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05/13 12:16, 4年前 , 6F
之前有人有畫出來 不過很難實現吧
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05/13 12:16, 4年前 , 7F
另外動漫渲染風格的不要和真實渲染風格放在一起
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05/13 12:16, 4年前 , 8F
還是又要來重新定義3A了?
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05/13 12:17, 4年前 , 9F
原PO你先舉幾個動漫風格的3A出來
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05/13 12:18, 4年前 , 10F
你可以去找之前差點被捧上神壇temtem
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05/13 12:18, 4年前 , 11F
問題是他們不想這樣做
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05/13 12:18, 4年前 , 12F
Temtem 一開始有點難玩,現在不知道怎樣了
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05/13 12:19, 4年前 , 13F
幾年後 [問題]請問還有temtem-like的遊戲嗎
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05/13 12:20, 4年前 , 14F
等GF交出開發權再說
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05/13 12:20, 4年前 , 15F
推:有個叫寶可夢的遊戲 可以試試
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05/13 12:20, 4年前 , 16F
你為什麼覺得寶可夢不是3A大作?
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我以為像巫師、俠盜那樣在畫質、特效等等地方都砸大錢投入的才算

05/13 12:22, 4年前 , 17F

05/13 12:22, 4年前 , 18F
賣輸寶可夢的3A大作滿街都是(?)
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不能用銷量來看啊。要用銷量來看,那一堆手遊也是3A大作了

05/13 12:22, 4年前 , 19F
銷量3A啊(毆
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※ 編輯: ccyaztfe (111.71.94.128 臺灣), 05/13/2020 12:23:25

05/13 12:24, 4年前 , 20F
你要看GF有沒有這個能力
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※ 編輯: ccyaztfe (111.71.94.128 臺灣), 05/13/2020 12:24:32

05/13 12:24, 4年前 , 21F
啊!沒注意到發文者的帳號 我的錯
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05/13 12:24, 4年前 , 22F
GF可以用低成本做出3A銷量的作品 你敢說他沒能力?
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05/13 12:25, 4年前 , 23F
低成本就不是3a了啊
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05/13 12:28, 4年前 , 24F
Pok幦on go 表示
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05/13 12:30, 4年前 , 25F
腿腳不利索,幹嘛站著掙錢?
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05/13 12:30, 4年前 , 26F
3A但是回合制
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05/13 12:32, 4年前 , 27F
MMO就過氣中 現在生出來吃力不討好 不如等下波VR
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05/13 12:34, 4年前 , 28F
可是他賣...爽開香檳了 GF傻了才做套路3A
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05/13 12:37, 4年前 , 29F
做不完才出dlc加料包
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05/13 12:37, 4年前 , 30F
問騰訊爸爸阿
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05/13 12:39, 4年前 , 31F
隨便做都能賣翻了,傻了才多花成本做遊戲
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05/13 12:40, 4年前 , 32F
現在這樣就可以賣爆了幹嘛要去變得跟其他遊戲一樣
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05/13 12:42, 4年前 , 33F
隨便做就賣了1700多萬幹嘛那麼努力呢
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05/13 12:42, 4年前 , 34F
劇情隨便 數量閹割都能大賣了 傻子才認真做
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05/13 12:43, 4年前 , 35F
沒事自貶成3A大作幹嘛?
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05/13 12:44, 4年前 , 36F
一個連基本RPG都做不好的你覺得有可能?
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05/13 12:46, 4年前 , 37F
再說一次啊 你GTA那種遊戲就不是動漫渲染
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05/13 12:46, 4年前 , 38F
又沒有要用心做遊戲,只是要賺錢而已
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05/13 12:46, 4年前 , 39F
寶可夢絕不可能變成真實風格
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05/13 12:46, 4年前 , 40F
你先舉例 哪些動漫渲染在你心中有3A?
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05/13 12:47, 4年前 , 41F
拿寶可夢和GTA相比 是張飛打岳飛?
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05/13 12:48, 4年前 , 42F
寶可夢很多妹子玩 你GTA比的上嗎?
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05/13 12:53, 4年前 , 43F
他不需要啊 亂做都有千萬銷量耶拜託
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05/13 12:54, 4年前 , 44F
高宣傳有達成啊 哪一款3A的宣傳能比得上國民番的宣傳力
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05/13 12:54, 4年前 , 45F
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05/13 13:03, 4年前 , 46F
劍盾的開發成本有達標嗎
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05/13 13:03, 4年前 , 47F
寶可夢有需要花到3A等級的宣傳費嗎 好像不用也一堆人幫轉
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05/13 13:09, 4年前 , 48F
做成像曠野那樣就好了,幹嘛要強調真實,曠野難道不夠豪
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05/13 13:09, 4年前 , 49F
華嗎
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05/13 13:14, 4年前 , 50F
3A版寶可夢大概是進入戰鬥變成參戰角色896+的寶可拳的感覺
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05/13 13:14, 4年前 , 51F
吧?
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05/13 13:15, 4年前 , 52F
變3A大作到底能幹嘛?
05/13 13:15, 52F

05/13 13:17, 4年前 , 53F
拿手遊相提並論 應該不用期待什麼有水準的討論
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05/13 13:17, 4年前 , 54F
明年一定島
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05/13 13:18, 4年前 , 55F
嗯…先算一下有多少3A大作賣得比PM好,再來改進?
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05/13 13:54, 4年前 , 56F
才不可能全部塞一起呢
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05/13 14:56, 4年前 , 57F
pokemmo
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05/13 18:07, 4年前 , 58F
等vr連線對戰
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05/13 19:48, 4年前 , 59F
劍盾那鳥樣都隨便賣了 還管你幾A 上下樓梯要定格 懂?
05/13 19:48, 59F

05/13 20:56, 4年前 , 60F
以GF的能力 我看做到第80世代還是贏不過今年的3A
05/13 20:56, 60F

05/19 12:26, 4年前 , 61F
GF可是覺得以前的自己太認真 一代比一代閹割還嚴重的傳
05/19 12:26, 61F

05/19 12:26, 4年前 , 62F
奇公司 你就別做夢了
05/19 12:26, 62F
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