Re: [討論] 堅持不殺是不是很蠢?
就日本人的假道學啊
我之前也跟原po一樣,覺得動漫怎麼都聖母。尤其很多還戰鬥漫。
後來發現,根本只有日式動漫會這樣。
韓漫我是沒怎麼看,但韓國手遊玩過兩款,永恆冒險(還我三小俠啦幹)、第七史詩。
人一直死欸!
甚至第七史詩一大堆人設複雜的也死,甚至人設一大堆 結果在遊戲第一章以前的時間線就死了= =
看了都為製作組感到浪費角色。
依日本作品對角色的客家用法、
反派都不會死,N話後又跳出來推動劇情/變成跟主角同盟。
原po覺得不能接受可以往韓國作品看看。
不過剛開始一定會不習慣,
「欸? 怎麼真的死了」 大概會這樣。
※ 引述《Kingisland (國王島)》之銘言:
: 基本上判別正邪的標準
: 似乎就是殺不殺人
: 一般正派男主只會將人打暈
: 或是封印
: 不過比較雙標的則是放過小怪專殺魔王
: 一個弄不好死一堆人
: 最後還是堅持不殺
: 這樣敵人非但不會減少
: 甚至還可能再次出現
: 這樣是對的嗎
: -----
: Sent from JPTT on my OPPO X9009.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.199.69.221 (越南)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1588643014.A.F1F.html
推
05/05 09:44,
4年前
, 1F
05/05 09:44, 1F
推
05/05 09:45,
4年前
, 2F
05/05 09:45, 2F
→
05/05 09:45,
4年前
, 3F
05/05 09:45, 3F
→
05/05 09:45,
4年前
, 4F
05/05 09:45, 4F
→
05/05 09:45,
4年前
, 5F
05/05 09:45, 5F
→
05/05 09:46,
4年前
, 6F
05/05 09:46, 6F
推
05/05 09:47,
4年前
, 7F
05/05 09:47, 7F
推
05/05 09:48,
4年前
, 8F
05/05 09:48, 8F
→
05/05 09:49,
4年前
, 9F
05/05 09:49, 9F
→
05/05 09:51,
4年前
, 10F
05/05 09:51, 10F
推
05/05 09:52,
4年前
, 11F
05/05 09:52, 11F
→
05/05 09:52,
4年前
, 12F
05/05 09:52, 12F
→
05/05 09:52,
4年前
, 13F
05/05 09:52, 13F
→
05/05 09:53,
4年前
, 14F
05/05 09:53, 14F
→
05/05 09:53,
4年前
, 15F
05/05 09:53, 15F
推
05/05 09:53,
4年前
, 16F
05/05 09:53, 16F
→
05/05 09:54,
4年前
, 17F
05/05 09:54, 17F
→
05/05 09:54,
4年前
, 18F
05/05 09:54, 18F
→
05/05 09:54,
4年前
, 19F
05/05 09:54, 19F
推
05/05 09:54,
4年前
, 20F
05/05 09:54, 20F
→
05/05 09:54,
4年前
, 21F
05/05 09:54, 21F
推
05/05 09:55,
4年前
, 22F
05/05 09:55, 22F
→
05/05 09:55,
4年前
, 23F
05/05 09:55, 23F
→
05/05 09:55,
4年前
, 24F
05/05 09:55, 24F
→
05/05 10:17,
4年前
, 25F
05/05 10:17, 25F
→
05/05 10:18,
4年前
, 26F
05/05 10:18, 26F
→
05/05 11:56,
4年前
, 27F
05/05 11:56, 27F
→
05/05 11:56,
4年前
, 28F
05/05 11:56, 28F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
討論
127
359
完整討論串 (本文為第 2 之 15 篇):
討論
127
359
討論
14
33
討論
13
38
討論
17
39
討論
11
15
討論
25
54