Re: [討論] 魔物獵人的難度曲線是不是很差啊
我之前剛買世界也是單機太刀俠出身的對你的經驗很有感來講一下
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 最近比較忙
: 買了快一個禮拜才進到脫離新手訓練
: 進到上位魔物那邊
: 哇咧狗幹
: 魔物獵人的難度曲線是怎樣
: 上位魔物跟一般魔物打起來根本是不同遊戲
: 想說刷個角龍結果被撞過去暈了之後在頂一下直接貓車
每個武器都有自己的獨特技能 太刀重點就是見切斬
太刀新手到中手的關鍵就是要會見切斬
100%要花時間練 你去看那些TA高手沒一個不用見切斬的就知道這招多OP
見切斬會了上刃就快很多 不會就只能當傻逼慢慢砍
中手要會見切斬 高手知道什麼時候不要見切斬 或者連續見切斬
只要夠熟悉整場都是紅刃兜割回黃刃又上回紅刃交替跑的
: 之前都能刷怪還能順便整張地圖的魔物一起順便
: 會不會太扯
: 容錯率直接大幅下降
: 而且也沒辦法無腦砍
當你想無腦砍的時候你只會被魔物教你做獵人
: 只能等喘等休息砍拔刀或者是看破
: 要疊到三層紅刀有夠難
: 而且素材越來越難 都要求一堆很奇怪的東西
: 還有什麼珠 飾品等等
: 一整個難度大幅上升
這是RPG遊戲不是無雙 做裝提升自己戰力是主要樂趣來源
搞錯方向當然就玩得很挫折 要磨練技術 還要善用地形和現地材料製作陷阱
都可以幫你降低通關難度
打角龍本來對不懂見切的太刀俠就很不利 真的受不了就是把各種干擾魔物的道具
準備好 音爆彈 落穴陷阱 麻痺陷阱 這三種工具通通帶上
抓好時機使用基本上已經可以讓你打得輕鬆不少了 當然回復藥不能省一定帶滿
真的受不了就是打救難 打下去就會有冰原老獵人拿著R12武器從天而降3分鐘內幫你幹死牠
如果你堅持一定要單刷 那換個武器你會看到另一片天 打角龍用有盾武器壓力小非常多
長槍銃槍是最佳逃課選擇 讓你輕鬆翹掉角龍老師的折返跑體育課
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※ 編輯: melzard (182.55.205.26 新加坡), 04/09/2020 09:00:18
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兇三小 拿最佳RPG獎項的遊戲不是RPG?
林北愛叫RPG就是RPG RPG RPG
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