Re: [討論] 魔物獵人的難度曲線是不是很差啊
Mhw已經是公認友善了
去玩玩ps2的無印或G
就知道什麼叫做沒有刻意做成魂系列
但玩起來比魂系列還雞歪
揮刀要用搖桿推 武器當時只有大劍大錘幾種
揮刀動作慢到會哭爸
我玩的時候連藍跳跳都砍不到
然後喝水吃肉都要擺pose 被打斷直接等於沒喝
怪物撞人各種隔山打牛 空氣牆
甚至到p2g那個操作都還有點反人類
是大概到p3rd操作才慢慢改善
變成合乎正常人邏輯
玩過以前的再玩Mhw只有一種感覺就是
簡單 舒服
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